Canal J HD [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

Canal J HD [FR]

TV-Programm am 6 Juni

Canal J HD TV-Programm für 6 Juni

  1. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

  2. Avatar, le dernier maître de l'air

    Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul

  3. Avatar, le dernier maître de l'air

    Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul

  4. Avatar, le dernier maître de l'air

    Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul

  5. Heroes Dinoster

    Epaulés par le professeur Laura, une brillante scientifique, Lucio et ses trois meilleurs amis, Delby, Jay Min et Oz, se rendent en secret dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, pour étudier l

  6. Heroes Dinoster

    Epaulés par le professeur Laura, une brillante scientifique, Lucio et ses trois meilleurs amis, Delby, Jay Min et Oz, se rendent en secret dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, pour étudier l

  7. Heroes Dinoster

    Epaulés par le professeur Laura, une brillante scientifique, Lucio et ses trois meilleurs amis, Delby, Jay Min et Oz, se rendent en secret dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, pour étudier l

  8. Inazuma Eleven GO

    Pas question de laisser l'empereur Ishido régner en maître sur le foot !

  9. Inazuma Eleven GO

    Pas question de laisser l'empereur Ishido régner en maître sur le foot !

  10. Foot 2 rue

    En ce dimanche, alors que tous les autres élèves du collège sont rentrés chez eux, Tag, Gabriel, Tarik et Nordine n'ont pas d'autre distraction que de jouer au football dans la cour déserte. Ce n'est

  11. Foot 2 rue

    Tag, Gabriel, Éloïse et les TekNo (Tarek et Nordine) organisent dans leur ville de Port-Marie la première Coupe du monde de Foot de rue. Pour réaliser leur rêve, ils devront surmonter de nombreux obst

  12. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  13. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  14. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  15. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  16. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  17. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  18. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  19. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  20. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  21. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  22. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  23. Les Tortues Ninja

    Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Don

  24. Pokémon : Diamant et perle

    Sur le chemin d'Aube Ville, Sacha rencontre Monsieur McCann, un maître des combats aériens. Tout deux décident de faire combattre Cissaillox et Scorvol...

  25. Pokémon : Diamant et perle

    Aurore, Sacha et Pierre s'arrêtent dans une ville où a lieu un concours Pokémon. Là-bas, ils font la connaissance de Zoé, un entraîneur de Pokémon. Elle aide Aurore à trouver de nouvelles attaques en

  26. Pokémon : Diamant et perle

    Sur la route d'Aube Ville, nos héros croisent une vieille femme qui s'occupe d'un Griknot peu docile et d'un Altaria qui se fait enlever par la diabolique Team Rocket...

  27. Pokémon : Diamant et perle

    Toujours en route pour Aube Ville, Sacha et Aurore rencontrent à nouveau Griknot, un Pokémon sauvage qui s'est pris d'affection pour Sacha...

  28. Pokémon : Diamant et perle

    Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et

  29. Pokémon : Diamant et perle

    Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et

  30. Pokémon : Diamant et perle

    Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et

  31. Pokémon : Diamant et perle

    Aurore est arrivée à Aubeville et s'apprête à participer à la première manche du grand concours, mais son passé la rattrape lorsqu'elle rencontre sa rivale Ursula. En effet, ses Pokémons Posipi et Nég

  32. Pokémon : Diamant et perle

    Souhaitant remporter son cinquième ruban, Aurore réussit à se hisser en finale du grand concours d'Aubeville. Cependant, sa concurrente Ursula est coriace et, possédant deux Pokémons aux attaques comb

  33. Pokémon : Diamant et perle

    En route pour la région de Sinnoh, Sacha retrouve René et Paul qui ont tous deux réussi à obtenir leur huitième badge. Lors d'un combat contre René, le Chimpenfeu de Sacha reçoit une violente attaque

  34. Pokémon : Diamant et perle

    Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et

  35. Pokémon : Diamant et perle

    Arrivé à Rivamar dans l'espoir d'obtenir son huitième badge, Sacha est navré d'apprendre que le champion de l'arène, Tanguy, n'a plus d'envie pour les combats Pokémon. Sacha se résout alors à affronte

  36. Pokémon : Diamant et perle

    Sacha et ses amis remplacent la mère d'Aurore à un cours d'apprentissage de dressage de Pokémons. Les enfants sont très enthousiastes sauf un, Léon, qui se montre particulièrement réticent et ne cesse

  37. Pokémon : Diamant et perle

    La maman d'Aurore doit remplacer au pied levé l'Infirmière Joëlle pour le Concours Pokémon de Voisinville. Sacha et ses amis décident alors de donner à la place le cours pour devenir Coordinateur Poké

  38. Pokémon : Diamant et perle

    Sacha et ses amis rencontrent un Pokémon Ranger nommé Sully, qui est à la recherche d'un Pokémon Heatran. Ensemble, ils partent le retrouver mais ils ne sont pas seuls : la Team Rocket convoite Heatra

  39. Programmes de la nuit

  40. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  41. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  42. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  43. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  44. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  45. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  46. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  47. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  48. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  49. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  50. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

  51. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

  52. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

Über Canal J HD

Canal J HD [FR] ist die HD-Version von Canal J, dem französischen Fernsehsender für Kinder. Der 1985 gegründete Kanal gehört zu den langjährigen französischen Themenmarken für Kinder und jüngere Jugendliche.

Im Programm stehen Animationsserien, Abenteuer- und Comedyformate, Familienfilme, Magazinformate und Geschichten für das Schulalter. Der Ton bleibt sicher, lebendig und leicht verständlich für das Familienfernsehen, mit leichtem Abenteuer, Humor und regelmäßigen Tagesblöcken.

Das TV-Programm von Canal J HD [FR] umfasst Animationsserien, Filme, Kinderausgaben, Wiederholungen und thematische Tagesblöcke.