Canal J HD [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

Canal J HD [FR]

TV-Programm am 17 Juli

Canal J HD TV-Programm für 17 Juli

  1. Avatar, le dernier maître de l'air

    Aang et son groupe arrivent enfin à Ba Sing Se pour voir le Roi de la Terre, mais une force mystérieuse cherche à les stopper.

  2. Ninjago

    Lloyd utilise Harumi pour prendre le pouvoir de son père, et les ninja comprennent ce qu'il faut faire pour être un chasseur de dragon.

  3. Inazuma Eleven Go

    Kevin Dragonfly revient et grâce à son aide Ryoma parvient à maîtriser son esprit guerrier. Raimon gagne contre Kirkwood, qui est déstabilisé par le jeu très personnel de Langford.

  4. Inazuma Eleven Go

    Arion, JP, et les filles se retrouvent autour d'un pique-nique avant que JP et Arion aillent s'entraîner pour leur prochain match.

  5. Foot 2 rue

    Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau, ce qui pose un problème de taille.

  6. Foot 2 rue

    Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise.

  7. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    Alvin et Brittany expliquent à Madame Smith pourquoi l'alarme à incendie de l'école s'est déclenchée, mais leurs versions sont très différentes.

  8. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    Les Chipmunks prêtent main forte au propriétaire d'un camp de vacances sur le déclin, et en profitent pour l'aider à se réconcilier avec son frère.

  9. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    A cause du dysfonctionnement de l'une des inventions de Simon, Jeanette et Alvin sont contraints d'échanger leurs vies.

  10. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    Alvin s'imagine que Theodore lui a lancé un sort qui l'empêche de mentir. Il ne peut se retenir de dire toutes les cruelles vérités qui lui passent par la tête.

  11. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    A l'approche de la Saint-Valentin, Theodore, déterminé à remonter le moral de Cheesy, se crée un faux profil sur Internet en se faisant passer pour une fille.

  12. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    Alvin et Brittany, qui sont persuadés que Simon a disparu dans le temps, décident de tout mettre en oeuvre pour le ramener dans le présent.

  13. Alvinnn !!! et les Chipmunks

    Alvin joue des tours à des inconnus au téléphone. Son amusement prend fin lorsque son interlocuteur se jure de le retrouver et de lui faire payer sa farce.

  14. Underdog

    Léonard crée un vaporisateur de parfum géant. Quiconque le sent se transforme en lui. Léonard crée alors une armée de clones. La Dog Force tente de sauver la population.

  15. Underdog

    Underdog a été célébré comme " la personne la plus drôle de la ville " et Léonard Sissique est vexé. Il crée le rigolo-matic pour faire rire les gens.

  16. Marblegen

    En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini.

  17. Marblegen

    Les Météores doivent affronter les Fizzini au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées en hauteur.

  18. Marblegen

    Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il enchaîne les erreurs. N'ayant plus confiance en lui, Luna le rejete. Mais il rencontre l'alchimiste de leurs adversaires.

  19. Marblegen

    Cosmo utilise Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks et surtout avant la tombée de la nuit.

  20. Foot 2 rue

    Puni de sortie parce qu'il n'a pas atteint 14 de moyenne, Jérémy utilise le passage souterrain pour se rendre à son match avec le FC Golmetti.

  21. Foot 2 rue

    Kani apprend que ses parents prévoient de vendre leur ferme afin de revenir vivre auprès d'elle. Elle doit absolument les en empêcher.

  22. Foot 2 rue

    Bianca est désespérée d'apprendre que monsieur Arnold lui cherche une famille adoptive. Elle souhaite rester à l'institut avec ses amis, qui sont devenus sa famille.

  23. Beyblade X

    Le premier affrontement entre les Inconnus et les Dreams met en scène un Packun très confiant et Enga Fugazaru, qui fait toujours l'objet de rumeurs effrayantes.

  24. Beyblade X

    Lantz Roji fait une entrée remarquée dans Komaba Sushi avec une proposition risquée mais prometteuse pour Robin. Celui-ci accepte le défi téméraire.

  25. Ninjago

    Les ninjas doivent se rendre aux deux derniers tombeaux avant Pythor. Ils n'ont plus le plan des repaires mais grâce à Nya, ils arrivent à le retrouver.

  26. Ninjago

    Pythor découvre la cité perdue d'Ouroboros où se trouve le Grand Dévoreur. Il arrive une nouvelle fois à réunir tous les serpents. Lloyd connaît ses plans.

  27. Sonic Boom

    Mark le Tapir tente de se faire embaucher comme assistant de Sonic. Il espère ainsi pouvoir capturer Sonic et ses amis.

  28. Sonic Boom

    Le docteur Eggman demande à Tails d'essayer de capturer Sonic, afin de prouver son génie.

  29. Sonic Boom

    Eggman prépare un plan pour tenter de battre Sonic sous l'eau. Pour avoir une chance de gagner, Sonic va devoir surmonter sa phobie de l'eau.

  30. Sonic Boom

    Sticks découvre un pouvoir qui pourrait hypnotiser tout le village en pleine nuit. Mais ses amis n'y croient pas et pensent que Sticks est en plein délire.

  31. Sonic Boom

    De peur de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails décide d'inventer une machine qui lui permettra de se dupliquer.

  32. Sonic Boom

    Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, mais ces derniers n'en peuvent plus et décident d'organiser une grève contre le savant fou pour se faire entendre.

  33. Pokémon : XY

    Sous les yeux ébahis des Pokémon, le Lucario de Cornélia accomplit enfin la Méga-Evolution. Sacha défie immédiatement Méga-Lucario dans un combat Pokémon.

  34. Pokémon : XY

    En route vers la Montagne du Zeste pour l'entraînement spécial que doit suivre Cornelia, Sacha et ses amis rencontrent une colonie de Sonistrelle agités.

  35. Pokémon : XY

    Obéissant aux ordres de son grand-père, Cornélia est arrivée sur la Montagne du Zeste pour suivre un entraînement spécial avec Amalia, une dresseuse.

  36. Pokémon : XY

    En traversant la forêt qui les sépare de Yantreizh, les héros ont le plaisir d'observer trois Pokémon qui s'entraident pour récolter des baies.

  37. Pokémon : XY

    Les Pokémon sont arrivés au Canyon de Kalos, où ils assistent à leur premier combat aérien, entre deux Pokémon de type Vol et leurs dresseurs.

  38. Programmes de la nuit

  39. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  40. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  41. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  42. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  43. Robin des Bois, malice à Sherwood

    Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n

  44. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  45. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  46. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  47. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  48. Sonic Boom

    Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obsta

  49. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

  50. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

  51. Pokémon : Les Horizons

    Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.

  52. Avatar, le dernier maître de l'air

    Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyag

  53. Avatar, le dernier maître de l'air

    Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyag

Über Canal J HD

Canal J HD [FR] ist die HD-Version von Canal J, dem französischen Fernsehsender für Kinder. Der 1985 gegründete Kanal gehört zu den langjährigen französischen Themenmarken für Kinder und jüngere Jugendliche.

Im Programm stehen Animationsserien, Abenteuer- und Comedyformate, Familienfilme, Magazinformate und Geschichten für das Schulalter. Der Ton bleibt sicher, lebendig und leicht verständlich für das Familienfernsehen, mit leichtem Abenteuer, Humor und regelmäßigen Tagesblöcken.

Das TV-Programm von Canal J HD [FR] umfasst Animationsserien, Filme, Kinderausgaben, Wiederholungen und thematische Tagesblöcke.