France 4 [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

France 4 [FR]

TV-Programm am 24 Mai

France 4 TV-Programm für 24 Mai

  1. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de

  2. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de

  3. Grizzy et les lemmings

    Grizzy et les Lemmings trouvent de la nourriture, mais doivent échapper à Grizzy et son équipement high-tech pour garder leur gourde de yummy.

  4. Grizzy et les lemmings

    Dans une lutte sans merci pour la maison du Ranger, Grizzy et les Lemmings déclenchent des catastrophes comiques, aboutissant à l'envol spectaculaire de leur demeure après une explosion de feux d'arti

  5. Grizzy et les lemmings

    Lorsque les Lemmings construisent un club de nuit très bruyant et coloré dans un igloo voisin de la cabane de Grizzy, ce dernier ne peut dormir.

  6. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings réveillent un mammouth en jouant dans la station scientifique. Ils en font leur nouvel ami et transforment la cabane en grande roue.

  7. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de

  8. Grizzy et les lemmings

    Un pingouin prend pitié de Grizzy lorsqu'il le voit pêcher sans attraper un seul poisson et il remplit son seau, alors l'ours le ramène chez lui.

  9. Bluey

    Quand Papa demande à Bluey de finir son petit déjeuner, Bluey veut savoir pourquoi Papa n'arrête pas de les commander.

  10. Bluey

    A l'école, Coco veut jouer aux Filles de la Forêt avec Indy mais Chloe veut qu'elle joue avec à autre chose.

  11. Bluey

    Pendant un match de cricket entre voisins, aucun des papas n'arrive à battre Rusty qui a passé de longues heures à perfectionner sa technique.

  12. Bluey

    A la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent avec les écrans de surveillance.

  13. Bluey

    Bluey demande à Papa de l'aider à dessiner un dragon pour son hisoire mais Papa n'est pas doué en dessin.

  14. Bluey

    Bingo et Lila sont impatientes de jouer sur leur nouveau toboggan à eau, mais elles doivent d'abord s'assurer de n'écraser aucun insecte.

  15. Bluey

    Bluey et Bingo se querellent pour savoir qui utilisera le xylophone magique jusqu'à ce que Papa en prenne le contrôle et fige Bluey.

  16. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  17. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  18. Les as de la jungle à la rescousse

    Marcel, une tortue vient voir les As : il est sur le point de se marier, mais lors de la fête qui a eu lieu avant son mariage il a rencontré une bande de Mandrills, des joueurs de rugby, qui l'ont uti

  19. Les as de la jungle à la rescousse

    La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un

  20. Les as de la jungle à la rescousse

    La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un

  21. 24 mai 2026 - Partie 2

    Que ce soit sur les courts annexes ou bien les courts principaux de Roland-Garros, les matches des tableaux dames et messieurs débutent en cette fin de matinée dans l'enceinte parisienne.

  22. Okoo-koo

    Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.

  23. Belfort & Lupin

    Ce soir a lieu, dans le parc du château, un feu d'artifice en l'honneur du roi. Curieux comme tout, Artus et Marcus vont aller voir les préparatifs.

  24. 1 jour, 1 question

    A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.

  25. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings disputent un tournoi de lancer de rondins, qui tourne court après que Grizzy les a expulsé au loin. Le groupe de rongeurs atterrit sur un ancien site celtique et découvre un bracelet magi

  26. Grizzy et les lemmings

    Grizzy et les Lemmings se disputent pour la télécommande de la télé. Leur bagarre entraîne l'ours au sommet de la tour du château, en plein orage.

  27. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings revisitent les tableaux exposés dans le château en se peignant aux côtés des nobles représentés. Grizzy veut se peindre sur la toile suivante.

  28. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de

  29. Grizzy et les lemmings

    Grizzy interrompt une partie de rodéo des Lemmings sur un mouton. Contrariés, ils décident d'expulser l'ours au fond des oubliettes du château, pendant sa sieste.

  30. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de

  31. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings se prennent en photo polaroids déguisés devant le château, en compagnie d'un mouton qui participe à leurs mises en scène.

  32. Grizzy et les lemmings

    Grizzy est tiré de ses rêves par le bruit que font les Lemmings, juchés sur des moutons, et qui s'opposent dans des joutes. L'ours rusé se débarrasse des rongeurs en éloignant leurs montures avec de l

  33. Grizzy et les lemmings

    Grizzy poursuit les Lemmings à travers le château pour leur reprendre le gâteau de Jelly qu'ils lui ont dérobé. Dans une impasse, l'ours tombe sur un fantôme.

  34. Trop cool, Scooby-Doo !

    La fusée s'abîme dans l'océan, mais Fred et ses amis parviennent à s'échapper à temps. Ils découvrent que malgré l'endroit où ils se trouvent, quelqu'un trace leur signal. Le mystère commence à s'écla

  35. Trop cool, Scooby-Doo !

    La fusée s'abîme dans l'océan, mais Fred et ses amis parviennent à s'échapper à temps. Ils découvrent que malgré l'endroit où ils se trouvent, quelqu'un trace leur signal. Le mystère commence à s'écla

  36. Trop cool, Scooby-Doo !

    Sammy emmène ses amis dans la salle de jeux d'arcade qu'il fréquentait enfant. Pizza-puce, la peluche qu'il convoitant est toujours là, et le propriétaire est prêt à la lui donner si Sammy et ses amis

  37. La famille Weasy

    Les filles assistent à une pluie d'étoiles filantes. Avant de se coucher, elles se dessinent sur une étoile filante et demandent à leur père de les y emmener dans sa fusée.

  38. La famille Weasy

    Les filles ne sont pas d'accord sur le style de parcours de leur train électrique et se chamaillent. Weasy intervient, persuadé qu'il va les réconcilier facilement.

  39. La famille Weasy

    Les filles ont trouvé une mallette de coiffure professionnelle. Weasy ne peut s'empêcher de jouer avec les différents accessoires de coiffeur pour faire le pitre.

  40. La famille Weasy

    Weasy a mis la main sur un kit de course de drones. C'est la première fois que les filles vont jouer avec un drone et leur père est persuadé de leur en mettre plein la vue.

  41. La famille Weasy

    Les filles préparent une boum dans le grenier. Weasy trouve que c'est une très bonne idée jusqu'à ce qu'il comprenne que les parents ne sont pas conviés.

  42. La famille Weasy

    Les filles ont trouvé un oeuf tombé d'un nid. Elles demandent à leur père de le couver et ainsi d'agrandir la famille ! Mais Weasy ne veut pas d'un troisième enfant !

  43. La famille Weasy

    Weasy avait promis aux filles de jouer au memory. Comme il n'aime pas ce jeu, il s'arrange pour continuer la lecture de son comics en douce tout en jouant.

  44. La famille Weasy

    Les cannettes veulent faire une belle photo de famille avec leur papa, comme celle qui figure dans leur magazine. Mais Weasy ne peut s'empêcher de faire des grimaces et de faire le singe, fier de ses

  45. Les bébés lynx et moi

    Gordon Buchanan se rend en Russie pour assister un biologiste qui sauve de jeunes lynx du trafic illégal d'animaux domestiques et du marché de la fourrure.

  46. Les bébés lynx et moi

    Deux jeunes lynx, élevés par des particuliers dans un appartement. vont progressivement découvrir la nature et apprendre à chasser pour pouvoir survivre seuls dans la forêt.

  47. Super détectives !

    Ezra est grognon quand sa mamie, de visite chez lui, interrompt son travail de détective… Il ne se doute pas qu'elle va offrir aux Super Détectives une belle affaire à élucider.

  48. Super détectives !

    Lors de la journée déguisée sur le thème \" Science et technologie \.

  49. Super détectives !

    Les Koalas Kakow sont la dernière friandise en vogue dans la cour de récré et Mario demande justice quand les siens sont volés.

  50. Super détectives !

    Ava organise une fête d'anniversaire pour remonter le moral de Monsieur Barker qui est en plein chagrin d'amour. Mais les choses tournent mal quand son gâteau d'anniversaire disparait au milieu des ré

  51. Okoo-koo

    Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.

  52. Louane à l'Olympia

    Après deux albums certifiés disques de diamants et un troisième album, "Joie de vivre.

  53. Ring (Variations de couple)

    De la première rencontre à la dernière rupture, seize rounds amoureux oscillent nerveusement entre rire et drame. Amants, parents, étrangers, divorcés, veufs, maris et femmes se débattent avec leurs p

  54. La réunification des 2 Corées

    « La Réunification des deux Corées » est une mosaïque de vingt fragments du discours amoureux. Avec réalisme et humour, Joël Pommerat y explore la complexité des liens humains, et plus particuli

  55. L'invité

    A 59 ans, entre chômage et pré-retraite, Gérard est au bout du rouleau quand s'offre à lui un poste inespéré en Indonésie. Pour mettre toutes les chances de son côté et obtenir ce job de la dernière c

  56. Basique, l'hebdo

    Un moment spécialement dédié à la musique qui propose des recommandations de morceaux et divers sujets autour de la musique, tous styles confondus.

  57. Jazz à Vienne

    Musicien, compositeur, arrangeur et producteur, Marcus Miller a participé notamment à la grande période électrique de Miles Davis avec "Tutu.

  58. L'invité

    A 59 ans, entre chômage et pré-retraite, Gérard est au bout du rouleau quand s'offre à lui un poste inespéré en Indonésie. Pour mettre toutes les chances de son côté il invite le DRH à venir dîner che

  59. Kenny Garrett "Sounds From the Ancestors" : Jazz à La Villette

    Fidèle du festival Jazz à La Villette, Kenny Garrett, présente le répertoire de son dernier disque en date, qui remonte à 2021, "Sounds From the Ancestors". C'est un album qui dès le titre d'ouverture

  60. Basique, l'hebdo

  61. Jazz à Vienne

  62. Les rencontres du Papotin

    En compagnie des journalistes du "Papotin.

  63. Les matinales

    Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.

  64. Émission du lundi 25 mai 2026

    Les dessins animés de la nuit de la case "Okoo.

  65. Angelo la débrouille

    Le manège "Retourneur de Cerveaux" fait peau neuve. Angelo veut être le premier à le tester. Il parvient à se faufiler dans l'attraction en cours de test et commence alors un fantastique voyage dans "

  66. Angelo la débrouille

    Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.

  67. Angelo la débrouille

    Angelo fait en sorte que les habitants de la ville creusent les fondations d'un nouveau skatepark à leur insu, en créant une fausse ruée vers l'or.

  68. Angelo la débrouille

    Pour impressionner Lilou, Angelo adopte plein d'animaux. Quand cela dépasse les bornes, Angelo et Papa vont essayer ensemble de trouver à tous ces animaux, un "foyer pour toujours".

  69. Angelo la débrouille

    Angelo est témoin d'un moment unique : coach Zonka chantant au karaoké. Zonka veut garder cette passion secrète, mais Angelo pourra-t-il garder le secret?

  70. Angelo la débrouille

    Angelo invite ses amis à regarder le match de basket des Dragons des Marais. Il en profite pour donner des conseils utiles sur comment aider son équipe à gagner en étant un super supporter.

  71. Angelo la débrouille

    Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.

  72. Angelo la débrouille

    Pour impressionner Lilou, Angelo s'introduit dans l'équipe du jeu du Grand Quiz de l'école.

  73. Angelo la débrouille

    Jordan et sa bande prévoient de détruire l'école d'Angelo grâce au tout puissant 'Casque d'Annihilation". C'est une mission pour l'alter-ego super-héro d'Angelo : Dark Angelo! Dans cet épisode en deux

  74. Angelo la débrouille

    Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.

  75. Les matinales

  76. 1 jour, 1 question

    1 jour 1 question est un programme d'actualité produit par des journalistes jeunesse qui répond aux questions d'enfants. Illustré par des dessins de presse, il traite avec humour de questions d'actu c

  77. Les aventures de Pil

    Rien ne va plus ! Les vikings ne peuvent plus rentrer chez eux, la boussole du chef étant cassée. C'est la catastrophe et il faut trouver une solution au plus vite.

  78. Les aventures de Pil

    Alors que Crobar organise une compétition pour élire le meilleur tartichon de Roc-en-Brume, les cuisiniers font face à une pénurie de beurre. Pil et Rigolin découvrent que c'est Godefroy qui utilise t

  79. Angelo la débrouille

    Le manège "Retourneur de Cerveaux" fait peau neuve. Angelo veut être le premier à le tester. Il parvient à se faufiler dans l'attraction en cours de test et commence alors un fantastique voyage dans "

  80. Angelo la débrouille

    Angelo récolte des faits et histoires très spéciales sur les gens de la ville afin de les utiliser à son avantage.

  81. Les aventures de Pil

    Quand elle le coince avec une brebis du troupeau de Michel, Pil arrête le bandit Caillou. Mais celui-ci va s'échapper de sa cellule par des souterrains truffés de pièges. Pil tente de le rattraper et

  82. Les aventures de Pil

    La sorcière demande à Pil de s'occuper de la petite Flore et interdit bien aux fillettes de faire de la magie pendant son absence. A peine la sorcière partie, les choses tournent à la catastrophe : Fl

  83. Angelo la débrouille

    Angelo fait en sorte que les habitants de la ville creusent les fondations d'un nouveau skatepark à leur insu, en créant une fausse ruée vers l'or.

  84. Angelo la débrouille

    Pour impressionner Lilou, Angelo adopte plein d'animaux. Quand cela dépasse les bornes, Angelo et Papa vont essayer ensemble de trouver à tous ces animaux, un "foyer pour toujours".

  85. Les aventures de Pil

    Maître Crapulo explique fièrement à ses amis le secret de son invincibilité : tant que Rigolin aura un stock de chaussettes de rechange, il ne pourra rien arriver à la marionnette. Mais le stock s'épu

  86. Angelo la débrouille

    Angelo est témoin d'un moment unique : coach Zonka chantant au karaoké. Zonka veut garder cette passion secrète, mais Angelo pourra-t-il garder le secret?

  87. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  88. Angelo la débrouille

    Angelo invite ses amis à regarder le match de basket des Dragons des Marais. Il en profite pour donner des conseils utiles sur comment aider son équipe à gagner en étant un super supporter.

  89. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  90. Angelo la débrouille

    Jordan et sa bande se vantent d'être des champions de course de drones. Naturellement, Angelo les défie donc à une course de drône. Le problème, c'est que Jordan et ses amis ont l'un des drones les pl

  91. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  92. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  93. Angelo la débrouille

    Pour impressionner Lilou, Angelo s'introduit dans l'équipe du jeu du Grand Quiz de l'école.

  94. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  95. Angelo la débrouille

    Jordan et sa bande prévoient de détruire l'école d'Angelo grâce au tout puissant 'Casque d'Annihilation". C'est une mission pour l'alter-ego super-héro d'Angelo : Dark Angelo! Dans cet épisode en deux

  96. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  97. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  98. Angelo la débrouille

    Jordan et sa bande prévoient de détruire l'école d'Angelo grâce au tout puissant 'Casque d'Annihilation". C'est une mission pour l'alter-ego super-héro d'Angelo : Dark Angelo! Dans cet épisode en deux

  99. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  100. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  101. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  102. Les aventures de Pil

    Rien ne va plus ! Les vikings ne peuvent plus rentrer chez eux, la boussole du chef étant cassée. C'est la catastrophe et il faut trouver une solution au plus vite.

  103. Les aventures de Pil

    Alors que Crobar organise une compétition pour élire le meilleur tartichon de Roc-en-Brume, les cuisiniers font face à une pénurie de beurre. Qui a volé le beurre ?

Über France 4

France 4 ist ein französischer öffentlich-rechtlicher Fernsehsender von France Télévisions. Der Kanal ging aus der Marke Festival hervor und trägt seit 2005 seinen heutigen Namen. Sein Profil verbindet Jugend-, Familien- und Kulturprogramme.

Im Programm von France 4 stehen Animation, Familienfilme, Serien für Jugendliche, Konzerte, Bühnenaufführungen, Festivalmitschnitte, Comedyformate und Kulturprojekte. Stark ist der Sender dort, wo öffentlich-rechtliches Fernsehen jüngere Formate entwickelt, ohne die Inhalte zu verflachen: mit Liveauftritten, Bildungsblöcken, Kindersendungen und zeitgemäßen Freizeitformaten.

France 4 ergänzt die größeren Sender von France Télévisions durch ein leichteres und beweglicheres Programm. Die Programmlinie verbindet Kinderblöcke am Tag, Kulturereignisse am Abend, Animationsserien, Familienfilme und Spezialsendungen rund um Musik, Theater und französische Popkultur.