France 4 [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

France 4 [FR]

TV-Programm am 30 Juli

France 4 TV-Programm für 30 Juli

  1. Sept nains et moi

    À 11 ans, Neige découvre qu'elle est la descendante de Blanche Neige. Les sept nains débarquent chez elle pour la protéger et s'assurer qu'elle respecte la tradition.

  2. Sept nains et moi

    À 11 ans, Neige découvre qu'elle est la descendante de Blanche Neige. Les sept nains débarquent chez elle pour la protéger et s'assurer qu'elle respecte la tradition.

  3. Un jour, une question

    A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.

  4. Les aventures de Pil

    Rigolin a un peu honte de sa grand-mère Gisèle. Elle passe son temps à lui donner des petits noms ridicules et à raconter des anecdotes gênantes.

  5. Les aventures de Pil

    Crobar et Rigolin organisent une chasse au trésor surprise pour Pil, mais un quiproquo va l'envoyer sur la piste d'un vrai trésor, caché dans un volcan truffé de pièges. La fillette, inconsciente du d

  6. Les aventures de Pil

    Pil et ses amis s'aventurent dans une vieille mine abandonnée où est censé vivre un terrible dragon. Cependant, le monstre s'avère être un inoffensif bébé à peine sorti de l'œuf.

  7. Les aventures de Pil

    Michel le berger se fait voler ses fromages par un géant. Il tient tête au colosse, qui s'avère être un jeune géant, lui apprend à ne pas voler et à fabriquer son propre fromage.

  8. Les aventures de Pil

    Crobar rêve d'une épée magique. Pil et Rigolin décident de lui en ramener une des souterrains du Basilic. Mais ils réveillent un étrange gardien : un basilic en pot pas commode.

  9. Mystery Lane

    Dans le parc de Lexington, la rumeur dit qu'il y a un endroit caché derrière le pont où les chiens disparaissent instantanément, sans laisser aucune trace et sans aucune explication.

  10. Mystery Lane

    Bien que l'inspecteur McFlare et son équipe aient toujours toléré les agissements du hors la loi Robin des Animaux, tout change lorsque ce dernier décide de leur envoyer un message de menace contre la

  11. Mystery Lane

    Un mystérieux justicier nommé Ingénius, qui maîtrise à distance tous les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.

  12. Oscar & Malika toujours en retard

    En essayant de récupérer un emballage qu'il a fait tomber, Oscar tombe tête la première dans le lac du parc. Malika plonge à sa suite pour le sauver... et découvre un véritable monde aquatique sous la

  13. Oscar & Malika toujours en retard

    Mélanie la factrice confie à Oscar et Malika un colis à livrer, mais ils font tomber le paquet qui s'entrouvre, laissant apparaître une vieille lampe à huile. En la frottant pour la nettoyer, Oscar en

  14. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika sont transportés dans le monde du roman "Léviah, gardienne de la savane", que Malika est en train de lire. Ils vont devoir aider l'héroïne à mener l'histoire à son terme pour retourner

  15. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et dans la même classe. Chaque matin, ils font ensemble le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement,

  16. Oscar & Malika toujours en retard

    Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour leur demander de l'aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu'à lui, mais Lapinette est k

  17. Bluey

    Bingo est désemparée quand elle renverse le petit déjeuner qu'elle avait préparé sur un plateau pour la fête des Mères, mais Bluey la réconforte en proposant de faire un spectacle à la place.

  18. Bluey

    Lorsque les enfants veulent jouer aux crabes chatouilleurs, papa doit endurer d'atroces souffrances, avant d'être finalement secouru par une mouette amicale.

  19. Bluey

    Maman et papa annoncent aux filles qu'ils les déposent chez Nana pour avoir un peu de temps à eux. Bingo et Bluey sont furieuses et élaborent un plan pour ruiner les plans de maman et papa.

  20. Bluey

    Lors d'une partie de jeu du bus, maman a du mal à trouver le courage de dire à papa, le chauffeur de bus, qu'elle l'aime, jusqu'à ce que les mamies lui donnent un coup de main.

  21. Bluey

    Maman et Bluey jouent à l'école des mamans, dans laquelle Maman accepte d'apprendre à Bluey comment contrôler des enfants turbulents et devenir une meilleure maman.

  22. Bluey

    Les Heeler font une promenade en fin d'après-midi, quand Bingo décide qu'elle est trop fatiguée pour continuer à marcher et demande à être portée à califourchon.

  23. Bluey

    Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir sur un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont encore besoin d'un ami

  24. Bluey

    C'est la première fois que Bluey va au cinéma, mais elle a peur que le film soit trop effrayant. Lorsque Bingo commence à se déchaîner dans la salle, elle doit vaincre sa peur et aider son papa.

  25. Bluey

    Grand-père est censé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.

  26. Les As de la jungle à la rescousse

    Le gros Tony a lancé une battue dans toute la Jungle, car quelqu'un a pillé ses arbres fruitiers. Tous les animaux viennent trouver refuge chez les As.

  27. Les As de la jungle à la rescousse

    Gildas, le cousin de Gilbert vient chercher les As : toute sa famille est retenue en otage par un couple royal de koalas. Le roi a décidé d'offrir les As à sa femme pour son anniversaire.

  28. Les As de la jungle à la rescousse

    Tous les méchants de la série se font passer pour des fans des As et viennent voir les As pour qu'ils les départagent : qui est le plus méchant ? On retrouve les caméléons, Mélina la loutre, le fennec

  29. Les As de la jungle à la rescousse

    Un jeune Gerboise Mickey a volé des fleurs dangereuses à ses parents ils sont botanistes. Il prétend qu'il est un génie du mal et qu'il va conquérir la Jungle. Et pour cela il endort les As (avec des

  30. Les As de la jungle à la rescousse

    Les As trouvent une maman marmotte endormie devant leur grotte, avec une petite marmotte du nom de Lola qui, elle, ne dort pas du tout. Elle est hyperactive et c'est une super catcheuse.

  31. Les As de la jungle à la rescousse

    Miguel accompagne Bob, car celui-ci a repéré une Moscae Incredible. Tandis qu'il attend Bob en bas de l'arbre dans lequel celui-ci est monté, Nostraminus un imposteur fait croire à Miguel qu'il lit da

  32. Idéfix et les irréductibles

    À la Louve, le palais fortifié, le général Labienus et sa chatte Mona Lisa ont pour mission d'achever la transformation de la ville de Lutèce en cité romaine. Idéfix continue de lutter contre les enva

  33. Idéfix et les irréductibles

    Alors qu'Idéfix et Turbine sont partis chercher des miettes pour Asmatix, Chevrotine déboule dans le repaire afin d'utiliser un passage souterrain pour faire s'effondrer le palais de la Louve. Asmatix

  34. Idéfix et les irréductibles

    Padgachix a trouvé un miroir maudit qui le rend progressivement invisible. Pour le débarrasser de cette malédiction, il doit déposer le miroir devant la statue d'Hohis, au cœur de la pyramide de Lutèc

  35. Idéfix et les irréductibles

    Pour se débarrasser des pigeons qui agacent Monalisa et Labiénus, Anglaigus a l'idée de mettre de la braie de bouleau sur le vieux colombier pour y coller tous les pigeons. Le piège fonctionne et les

  36. Partie de campagne

    Grand Perche croise Manon dans sa tenue d'équitation et c'est la révélation. Voilà ce qu'elle veut faire. Après le refus de ses parents, elle décide d'aller s'entraîner en secret sur le dos de l'âne d

  37. Partie de campagne

    C'est bientôt la fête médiévale de Bellefontaine, où Samson jouera un preux chevalier. Mais pour Manon et Le Lièvre, c'est carrément trop craignos. Le summum de la ringardise. Honteux, Samson se sent

  38. Partie de campagne

    Lina vient de recevoir un cerf-volant et ça tombe bien, car il y a un vent du tonnerre. Les enfants s'éclatent à le faire voler dans toute la campagne, jusqu'à ce qu'une bourrasque le fasse malheureus

  39. Partie de campagne

    Petit Pied est tout fier de se promener en forêt avec Oscar, le chien de sa cousine. Mais très vite, Oscar s'enfuit et finit par semer Petit Pied.

  40. La caravane Lumni : conseils de lecture

    Dans la caravane Lumni, de jeunes lecteurs passent partager leur goût de la lecture et parler de leur livre préféré. 20 épisodes à destination des 8/12 ans.

  41. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  42. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  43. Dragons: Cavaliers de Beurk

    Un Murmure Mortel surgit sur Beurk et sème la terreur dans le village. Krokmou semble décidé à l'affronter et refuse l'aide de Harold. Varek découvre que les deux dragons sont des ennemis jurés. Sans

  44. Dragons: Cavaliers de Beurk

    Quand Rustik entraîne malgré lui Harold et Krokmou sur l'île des Traîtres, les deux garçons doivent mettre leur rivalité de côté et travailler ensemble afin de réparer la queue cassée de Krokmou et s'

  45. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Gene Sheperd débarque à Cristal Cove avec sa roulotte des curiosités. Un des phénomènes de foire qu'il transporte, le Hodag, apparemment inoffensif, semble conditionné à voler des objets de valeur dès

  46. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Randy Warsaw, un artiste très branché, expose ses sculptures et peintures à Cristal Cove. Soudain, sa pièce maîtresse, un amoncellement de ferraille, prend la forme d'un gigantesque robot et entrepren

  47. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Comme Sacré-Cœur ne réussit pas à faire fonctionner sa boule de cristal, il décide d'aller rencontrer Maria, une célèbre diseuse de bonne aventure qui utilise aussi une boule de cristal. Il ignore que

  48. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Abigail trouve que Sacré-Cœur passe son temps sur ses inventions, et a l'impression de ne pas avoir sa place dans le monde des vivants. Alors pour se changer les idées, elle se rend à une fête fantoma

  49. Belfort & Lupin

    Ce soir aura lieu, dans le parc du château, un feu d'artifice en l'honneur du roi. Malheureusement, un artificier maladroit déclenche une fusée. Sonné, Marcus chute, tandis qu'Artus devient amnésique.

  50. Belfort & Lupin

    Au Château, Charles Perrault raconte l'histoire de Petit Chaperon rouge, quand un loup se perd dans les bosquets. Belfort, d'abord réticent et effrayé, est convaincu par Lupin qu'il faut aider ce loup

  51. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  52. Mystery Lane

    Un mystérieux justicier nommé Ingénius, qui maîtrise à distance tous les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.

  53. Mystery Lane

    McFlare vient trouver Clever pour l'aider à débusquer un fameux criminel évadé de la prison de Greenside : le dangereux Ronge-Muraille, un rat à la dentition dure comme le fer.

  54. Les aventures de Pil

    La comtesse Roxanne vole le sceau du roi Roland pour rembourser ses dettes. Pil s'allie à la duchesse Aliénor pour le récupérer, mais la rebelle fougueuse et l'élégante duchesse s'affrontent sur tous

  55. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  56. Les aventures de Pil

    Les chevaliers Graubart et Bodin passent leur examen du bouclier de bronze. Cependant, Graubart, persuadé d'avoir échoué à cause de sa maladresse, reçoit l'aide de Pil.

  57. Les aventures de Pil

    Pil rencontre Nadir, un randonneur qui tente d'atteindre le sommet du Pic sud pour observer une comète. Nadir étant d'une maladresse désespérante, Pil se joint à lui pour l'ascension et l'aide à surmo

  58. Les aventures de Pil

    Monsieur Dastardo tombe amoureux d'un pansement. Malheureusement, il appartient à Caillou, un escroc qui compte s'en servir pour atteindre le roi. Pil et Graubart voient le piège venir, mais ils n'arr

  59. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  60. Bluey

    Papa est un champion du trampoline, mais quand il doit aller travailler, Bluey et Bingo veulent qu'il continue à jouer avec elles et refusent de le laisser partir. Elles l'obligent à se restaurer et i

  61. Bluey

    Quand Bluey découvre que papa a jeté un de ses anciens dessins à la poubelle, elle commence à douter qu'il soit le meilleur et cela la rend triste.

  62. Bluey

    Bluey possède son propre zoo qui abrite de nombreux animaux merveilleux. Le grand-Papa Gorille bleu est particulièrement populaire. Mais le visiteur attrape Bingo. Le gardien du zoo Bluey doit alors r

  63. Bluey

    Maman et Papa partent à l'aventure avec pour sacs à dos leurs coquines de filles. Entre les visites et l'achat de nourriture dans la rue, l'aventure est une franche réussite, jusqu'à ce qu'ils perdent

  64. Bluey

    Princesses, chevaux et baguettes magiques. Bluey et Chloé peuvent jouer tous les personnages, et se lancent dans une aventure au parc pour sauver le royaume de la Reine cupide.

  65. Bluey

    Le jeu de Bluey prend une tournure chaotique quand elle retrouve le sol endommagé et que la famille se précipite chez le vétérinaire.

  66. Bluey

    Muffin passe la soirée chez Bluey et Bingo, ravies de pouvoir se coucher plus tard. Cependant, Muffin, qui n'a pas fait la sieste, est épuisée et les deux sœurs jouent pour la tenir éveillée.

  67. Bluey

    L'hôpital pour bébés d'Indy est confronté aux chevaliers et aux dragons de Rusty. Le groupe de Bluey se chamaille. Finalement en s'expliquant, ils trouvent tous des points communs à leurs jeux.

  68. Les As de la jungle à la rescousse

    Toutes les bananes de la jungle ont mystérieusement disparu. Paquita et Miguel partent en expédition pour tenter de les retrouver. Ils rencontrent un mandrill qui leur propose d'acheter des bananes en

  69. Les As de la jungle à la rescousse

    Pollux est victime d'un mal terrible : il est le castor le plus malchanceux de la jungle. Seul un bouquet de treize trèfles à quatre feuilles, le porte-bonheur suprême, est capable de mettre fin à ses

  70. Les As de la jungle à la rescousse

    Al mange des papillons cendrés, un insecte très toxique, et se retrouve gonflé comme un ballon. Seul un botaniste très expérimenté est capable de préparer l'antidote pour lui rendre sa forme normale,

  71. Organisation Super Insolite

    Les agents retournent au QG où tous les agents veulent apparaître dans le spectacle d'Orchid.

  72. Organisation Super Insolite

    C'est le jour du bilan des méchants de l'escouade et chacun doit savoir où il se situe par rapport aux autres.

  73. Organisation Super Insolite

    Me O se retrouve en difficulté lorsqu'un dangereux méchant lui vole sa voix. L'Organisation Super Insolite intervient alors pour l'aider à la récupérer.

  74. Organisation Super Insolite

    Les agents sont appelés à la rescousse quand Ohlm et Orchidée n'arrivent pas à travailler ensemble.

  75. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au coeur de la plus grande compétition d'e-sport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les

  76. Carmen

    Carmen, une jeune mexicaine qui tente de traverser la frontière, tombe sur une patrouille américaine. Aidan, jeune ex-marine lui sauve la vie en tuant l'un des siens. À jamais liés par cette nuit trag

  77. Apaches au Palais Garnier

    Performance chorégraphique collective éphémère conçue par le chorégraphe Saïdo Lehlouh, Apaches mélange plusieurs univers esthétiques : le classique avec 19 danseurs du Ballet de l'Opéra.

  78. L'ombre

    L'Ombre : un spectacle vivant et augmenté, où la danse, la musique, la lumière et les nouvelles technologies se fondent pour créer un monde à part.

  79. Sakifo 2023

    Le Sakifo Musik Festival fait découvrir aux réunionnais des talents locaux, nationaux et internationaux depuis 2004. Pendant trois jours plus de 30 000 festivaliers vibrent aux rythmes des musiques Po

  80. Sakifo 2023

  81. Xmas Vybe 2023

    Le concert Xmas Vybe aux influences afro-caribéennes du 1er décembre 2023 à l'Accor Arena de Paris.

  82. Moonwalk

    Dans ce numéro, Oumar a rencontré Cœur de Pirate. La chanteuse québécoise évoque son enfance, son succès, ses engagements et sa musique.

  83. Bluey

    Alors que la maison des Bouviers est mise en vente, Bluey en est très contrariée.

  84. Bluey

    Bluey et Bingo préfèrent jouer à des jeux et explorer leur chambre d'hôtel de vacances plutôt que de se détendre sur la plage avec maman.

  85. Bluey

    Lors d'une sortie à la plage, Maman apprend à Bluey comment lancer un bâton, tandis que Bingo et Papa sont inspirés par la découverte d'un bâton dont la forme évoque une tête d'oiseau.

  86. Bluey

    Bluey et Bingo construisent une cabane très spéciale pour leur peluche Kimjim.

  87. Bluey

    Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Monsieur Licorne afin qu'il réussisse à inviter Maman pour un rendez-vous. Cependant, la situation se complique quand Monsieur Licorne mange une tique.

  88. Bluey

    Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Pendant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi, y compris lui-même.

  89. L'armure de Jade

    Alors que toutes les Jades du passé sont appréciées pour leurs qualités, notre Jade 8 est qualifiée de Spéciale par Malik Melki. Vexée, Jade cherche à redorer son image et prend des conseils auprès de

  90. L'armure de Jade

    Catastrophe : Lan Jun a perdu la bouteille contenant sa mère. Coupée du réseau électrique à cause d'un Éclat interférant avec toute forme de technologie, Xin Qi ne peut pas appeler au secours.

  91. L'armure de Jade

    Heureux d'avoir retrouvé ses frères et sœurs Beasticons rouges, Xinyan organise une fête. Il rêve d'une terre promise pour lui et tous les Beasticons : le jardin des pierres. Mais Jiu Wei Hu a d'autre

Über France 4

France 4 ist ein französischer öffentlich-rechtlicher Fernsehsender von France Télévisions. Der Kanal ging aus der Marke Festival hervor und trägt seit 2005 seinen heutigen Namen. Sein Profil verbindet Jugend-, Familien- und Kulturprogramme.

Im Programm von France 4 stehen Animation, Familienfilme, Serien für Jugendliche, Konzerte, Bühnenaufführungen, Festivalmitschnitte, Comedyformate und Kulturprojekte. Stark ist der Sender dort, wo öffentlich-rechtliches Fernsehen jüngere Formate entwickelt, ohne die Inhalte zu verflachen: mit Liveauftritten, Bildungsblöcken, Kindersendungen und zeitgemäßen Freizeitformaten.

France 4 ergänzt die größeren Sender von France Télévisions durch ein leichteres und beweglicheres Programm. Die Programmlinie verbindet Kinderblöcke am Tag, Kulturereignisse am Abend, Animationsserien, Familienfilme und Spezialsendungen rund um Musik, Theater und französische Popkultur.