France 4 [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

France 4 [FR]

TV-Programm am 16 Juli

France 4 TV-Programm für 16 Juli

  1. Oscar & Malika toujours en retard

    Nate et Malika rencontrent Ascor, leur ami du futur, qui poursuit un odieux trafiquant d'animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens d'espèces disparues. Pour l'arrêter, Nate et Malik

  2. Oscar & Malika toujours en retard

    Sur le chemin de l'école, Nate et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui cherche son troupeau de Nébulons. Ces drôle de moutons nuageux sont la principale source d'eau de la

  3. Oscar & Malika toujours en retard

    En suivant un mystérieux chat noir dans le parc, Nate et Malika découvrent une convention secrète pour les sorcières. Or, quand quelqu'un vole des parchemins et des potions, les sorcières accusent Nat

  4. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville. Lorsque Sigmund, leur taupe domestique, se met à creuser, les

  5. Oscar & Malika toujours en retard

    La ville organise un concours de talents. Oscar et Malika rencontrent Betty, qui rêve de devenir riche en faisant gagner le concours à son duo de danse. Lorsque l'une de ses jeunes vedettes se désiste

  6. Bluey

    Lors d'une fête, Bingo veut absolument montrer ses talents d'équilibriste, tandis que Nanna ne trouve pas le moyen de se rendre utile. Elles se sentent toutes les deux un peu perdues, jusqu'à ce qu'el

  7. Bluey

    Bluey et ses amis jouent à l'hélicoptère avec une souche d'arbre, mais Bluey doit apprendre à lâcher un peu du lest pour s'amuser. En effet, il ne peut pas s'en empêcher, il veut sans cesse tout contr

  8. Bluey

    Le papa de Chloé a du mal à apprécier le jeu de la pieuvre de Bluey lorsque cette dernière tente de le lui apprendre. Cependant, il devient plus enthousiaste lorsqu'ils découvrent qu'ils peuvent jouer

  9. Bluey

    Maman se remémore les souvenirs de Bluey et de Judo lorsqu'ils étaient bébés. Bluey a appris à se retourner en premier mais Judo a été le premier à ramper. C'est rapidement devenu une course pour voir

  10. Bluey

    Papa pense que les enfants ont beaucoup trop de jouets et propose de les mettre à la poubelle. Afin de sauver leur singe préféré, Bluey et Bingo doivent à tout prix prouver qu'il est spécial.

  11. Bluey

    Bluey, Snickers et Winton sont en route pour demander à Calypso de les aider à résoudre leurs problèmes, mais sont pris en embuscade par les Terriers et utilisent leurs talents uniques pour tenter de

  12. Bluey

    Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un jeu du fast-food qui n'en finit plus.

  13. Bluey

    Bluey et Bingo vivent sur une île déserte dans le jardin, quand elles découvrent que papa s'est échoué sur la plage.

  14. Bluey

    Bluey et Mackenzie sont excités à l'idée de passer du temps avec leurs deux copains Mia et Captain. Lorsque les enfants plus âgés s'enfuient pour jouer ensemble sans eux, Calypso explique que grandir

  15. Les As de la jungle à la rescousse

    Martin la gerboise atterrit dans la mare des As après avoir été catapulté depuis son île : la communauté des gerboises vit recluse sur l'île depuis que Bruce, un crocodile marin géant, les empêche de

  16. Les As de la jungle à la rescousse

    Toutes les bananes de la jungle ont mystérieusement disparu. Paquita et Miguel partent en expédition pour tenter de les retrouver. Ils rencontrent un mandrill qui leur propose d'acheter des bananes en

  17. Les As de la jungle à la rescousse

    Pollux est victime d'un mal terrible : il est le castor le plus malchanceux de la jungle. Seul un bouquet de treize trèfles à quatre feuilles, le porte-bonheur suprême, est capable de mettre fin à ses

  18. Les As de la jungle à la rescousse

    Al mange des papillons cendrés, un insecte très toxique, et se retrouve gonflé comme un ballon. Seul un botaniste très expérimenté est capable de préparer l'antidote pour lui rendre sa forme normale,

  19. Les As de la jungle à la rescousse

    Opa, le papi castor, pensant tirer la sonnette du repaire, tire la queue d'un éléphant. Sans ses lunettes, il ne voit pas grand-chose. En tentant de les récupérer, les Mini As tombent dans le Puits de

  20. Les As de la jungle à la rescousse

    Les Kiwis appellent à l'aide : un gang d'hyène est en train de voler leur réserve en les neutralisant grâce à des blagues. Les As, perplexes, arrivent sur les lieux et le gang d'hyènes se retranche av

  21. Idéfix et les irréductibles

    Labiénus défie Goudurix à la course de chars, pour montrer à tout Lutèce la supériorité des Romains sur les Gaulois. Pour être sûr de l'emporter, Anglaigus est prêt à tricher, mais heureusement, les i

  22. Idéfix et les irréductibles

    Persuadé que Vitamine lui préfère un chien plus svelte, Padgachix s'est mis en tête de retrouver la forme en utilisant une roue d'exercice inventée par Anglaigus. Seulement, la roue infernale est lâch

  23. Idéfix et les irréductibles

    Voldenuix est persuadé que les Romains vont mettre le feu à Lutèce. Idéfix découvre qu'ils préparent en réalité une simple fête surprise pour Pleindastus. Seulement, Voldenuix déclenche une réaction e

  24. Idéfix et les irréductibles

    Touchée par une potion, Turbine se met à cracher des diamants, éveillant la convoitise de tous les humains. Labiénus et Pleindastus sont particulièrement intéressés et se tirent la bourre pour enlever

  25. Partie de campagne

    Les enfants partent à la recherche du dangereux et mystérieux vagabond qui se cache dans la forêt de Bellefontaine.

  26. Partie de campagne

    M. Luchon a convié M. Shérif, Lina et ses amis pour assister à la naissance d'un veau. Comme à son habitude, l'instituteur profite de l'occasion pour faire un cours de science naturelle. M. Luchon rap

  27. Partie de campagne

    Manon lance un défi d'escalade : laquelle des deux bandes parviendra à planter son drapeau en premier au sommet de la Marmite ?

  28. Partie de campagne

    Grand Perche croise Manon dans sa tenue d'équitation et c'est la révélation. Voilà ce qu'elle veut faire. Après le refus de ses parents, elle décide d'aller s'entraîner en secret sur le dos de l'âne d

  29. La caravane Lumni : conseils de lecture

    Dans la caravane Lumni, de jeunes lecteurs passent partager leur goût de la lecture et parler de leur livre préféré. 20 épisodes à destination des 8/12 ans.

  30. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  31. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  32. Dragons: Cavaliers De Beurk

    Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main quand Tempête et Krochfer commencent à se battre comme jamais. Si les dresseurs veulent que leurs dragons restent dans l'académie, ils d

  33. Dragons: Cavaliers De Beurk

    Toute l'île de Beurk est touchée par une épidémie de grippe d'anguille. Alors que Harold et Krokmou partent à la recherche des ingrédients du remède, le dragon avale par mégarde une anguille. Cette de

  34. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Tandis que le père de Fred, Fred Senior, se présente aux élections municipales contre le fils de Théodore Ladderton, l'ancien maire accusé de vol, l'équipe de détectives est confrontée à un événement

  35. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Un homme-crabe attaque la plage de Crystal Cove lors d'un tournoi de volley-ball organisé pour la boisson Trickell Triquid. La bande doit l'arrêter et résoudre ce mystère avant que les joueuses du tou

  36. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  37. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  38. Belfort & Lupin

    Alors qu'un soleil de plomb s'est abattu sur Versailles, Belfort et Lupin découvrent qu'une jeune marmotte nommée Joran est arrivée avec un chargement de glace commandé par le Roi. Ils doivent l'aider

  39. Belfort & Lupin

    Monsieur Binet, le perruquier royal, est en panique : la perruque favorite de la Reine a disparu. Gazette, la souris, est bouleversée, car cette perruque, c'est sa maison. Belfort et Lupin s'improvise

  40. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  41. Mystery Lane

    Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.

  42. Mystery Lane

    Le souverain des animaux de compagnie de la ville du Caire est en visite à Londres. Cependant, il se retrouve victime d'un vol totalement inexplicable lors de sa visite aux palais de Buckingham.

  43. Les aventures de Pil

    Rien ne va plus : les vikings ne peuvent plus rentrer chez eux depuis que la boussole du chef est cassée. C'est la catastrophe et il faut trouver une solution au plus vite.

  44. Les aventures de Pil

    Alors que Crobar organise une compétition pour élire le meilleur tartichon de Roc-en-Brume, les cuisiniers font face à une pénurie de beurre.

  45. Les aventures de Pil

    Quand elle le coince avec une brebis du troupeau de Michel, Pil arrête le bandit Caillou. Cependant, celui-ci s'échappe de sa cellule par des souterrains truffés de pièges. Pil tente de le rattraper e

  46. Les aventures de Pil

    La sorcière demande à Pil de baby-sitter la petite Flore et interdit bien aux fillettes de faire de la magie pendant son absence.

  47. Bluey

    Lorsque papa montre aux enfants comment utiliser leur vieux harnais pour bébé, ils décident d'en faire un nouveau jeu. Mais papa n'est pas préparé à la naissance de bébé Bingo.

  48. Bluey

    Bluey est enthousiaste à l'idée d'avoir sa propre chambre. Cependant, au moment du coucher, Bingo lui manque plus qu'elle ne l'avait imaginé et elle doit trouver un moyen de rester en contact avec ell

  49. Bluey

    Maman installe une course d'obstacles dans le jardin. À la surprise de tous, papa veut aussi participer à la course. Les enfants sont bien déterminés à gagner.

  50. Bluey

    Bluey ne cesse de manquer à sa parole ! Mais en voyant à quel point Bingo fait confiance à leur Maman, elle saisit la portée des promesses et l'importance de tenir parole.

  51. Bluey

    Bingo aide Maman à faire une omelette pour le petit déjeuner d'anniversaire de Papa. Mais casser des œufs n'est pas si facile, et pendant ce temps, la faim de Papa s'intensifie chaque minute.

  52. Bluey

    Papa prétend être né hier. Bluey et Bingo doivent le guider au cours de son deuxième jour sur Terre, surtout lorsqu'il découvre que la nourriture est délicieuse et vole la tarte du papa de Lucky.

  53. Bluey

    Lorsque papa se plaint de la différence entre Bluey et Bingo, Bluey élabore un plan pour les rendre plus semblables et présente Mini Bluey.

  54. Bluey

    Bluey n'arrive pas à s'endormir et Maman lui lit une dernière histoire. Mais elles sont interrompues par Monsieur Licorne, la marionnette la plus exubérante du monde que Bluey tente de calmer.

  55. Les As de la jungle à la rescousse

    Sissi la princesse tortue a été enlevée par Mirza. Cette dernière veut sa place et devenir la prochaine reine. Une tortue demande alors de l'aide aux As de la jungle pour aller la sauver. Ils la trouv

  56. Les As de la jungle à la rescousse

    Certains méchants stupides de la Jungle veulent prouver à toute la Jungle qu'ils sont les plus forts. L'un d'entre eux est censé enlever le plus intelligent des As.

  57. Les As de la jungle à la rescousse

    Lorsque Maurice se fait mordre par une araignée et devient amnésique, les autres membres du groupe doivent trouver un antidote.

  58. Organisation Super Insolite

    Lorsque l'électricité est coupée dans le quartier général, l'OSI doit trouver un moyen de contrôler la température des oeufs de dragon.

  59. Organisation Super Insolite

    L'Organisation Super Insolite s'attaque à une affaire passionnante dans laquelle des livres de la bibliothèque locale prennent mystérieusement vie.

  60. Organisation Super Insolite

    Olive et Otto se retrouvent prisonniers d'une bande dessinée et doivent trouver un moyen de s'en échapper en se servant de l'histoire qu'Olive connait très bien.

  61. Organisation Super Insolite

    Olive et Otto se retrouvent prisonniers d'une bande dessinée et doivent trouver un moyen de s'en échapper en se servant de l'histoire qu'Olive connait très bien.

  62. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au coeur de la plus grande compétition d'e-sport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les

  63. Home

    Depuis plus de 10 ans, Marthe, Michel et leurs trois enfants vivent, isolés des autres, le long du tronçon d'une autoroute abandonnée depuis sa construction. Cependant, un jour les travaux reprennent,

  64. Blanche comme neige

    Claire, jeune femme d'une grande beauté, suscite l'irrépressible jalousie de sa belle-mère Maud, qui va jusqu'à préméditer son meurtre. Sauvée in extremis par un homme mystérieux qui la recueille dans

  65. Compromis

    Deux amis de trente ans dans un appartement vide. L'un est un comédien médiocre, l'autre un dramaturge raté. Le premier vend son appartement et a demandé au second d'être présent lors de la signature

  66. Paloma au PluriElles

    Après avoir conquis la France avec son alter ego Paloma, Hugo Bardin signe un seul en scène où sept femmes surgissent d'un même imaginaire, qui incarnent les passions et les névroses de leur créateur.

  67. Tahnee, l'autre

  68. Les matinales

  69. L'armure de Jade

    Blessée, Lan Jun doit se reposer. Mais l'adolescente désobéit pour sortir avec Kai. Au même moment, La Tigresse trouve un Eclat qui la rend invulnérable.

  70. L'armure de Jade

    Lan Jun se blesse lors d'un entraînement. Rien de grave, il faut juste qu'elle se repose. Sauf qu'elle ne raterait pour rien au monde une sortie avec Kai. Elle désobéit donc, au risque d'aggraver sa b

  71. L'armure de Jade

    Au collège, chaque élève doit faire un stage de quelques jours en entreprise. Lan Jun, poussée par Ama, se retrouve avec Fei Fei à vendre des fleurs au marché.

  72. L'armure de Jade

    Au collège, chaque élève doit faire un stage en entreprise pendant quelques jours. Poussée par Ama, Lan Jun se retrouve avec Fei Fei à vendre des fleurs au marché.

  73. L'armure de Jade

    Xinyan se rend compte que Tiangou a ramené du Jardin des Pierres un oeuf de Beasticon. Le singe confie le bébé Beasticon à Lan Jun, qui s'en occupe comme elle peut.

  74. L'armure de Jade

    Grâce à un Eclat, le Spectre Rouge organise le procès de Jade. La voici sur le banc des accusés, jugée pour toutes les mauvaises actions qu'elle a commises.

  75. L'armure de Jade

    Alors que Lan Jun se rapproche de plus en plus de Kai, Alisha et Perle s'ouvrent également l'une à l'autre. Mais un Eclat les enferme dans des bulles de savon géantes.

  76. Un jour, une question

    A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.

  77. Les aventures de Pil

    Crobar et Rigolin ont du mal à suivre le rythme effréné des missions. Ils proposent d'embaucher la jeune viking Billie comme renfort pour pouvoir souffler un peu.

  78. Les aventures de Pil

    Crobar fait visiter le château à Flore, la petite stagiaire. Lorsqu'elle tombe sur une vieille armure maudite, elle est ensorcelée par le fantôme d'un ancien sorcier.

  79. Les aventures de Pil

    Le Paladin Pourpre est de retour à Roc-en-Brume et il semble doté de pouvoirs surnaturels. Pour tenter de l'arrêter, Pil suit des entraînements avec Godefroy et Michel.

  80. Les aventures de Pil

    Johan le héraut et Lugan le ménestrel offre à Lady Christelle, reine du royaume voisin, une visite de Roc-en-Brume et lui en dévoilent tous les secrets.

  81. Les aventures de Pil

    Capturé par les vikings, Lugan attend que Pil et ses compagnons viennent le libérer. Pour gagner du temps, il raconte une histoire à ses ravisseurs.

  82. Mystery Lane

    Snowball et Charcoal, les voisins de cage de Clever à l'animalerie, ont été enlevés pendant la nuit. Clever reçoit dans son bureau une tablette les montrant prisonniers.

  83. Mystery Lane

    Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever, car son maître a été enlevé par un robot humanoïde.

  84. Mystery Lane

    Une caniche qui participe continuellement à des concours de beauté canine est attaquée la nuit dans sa demeure par une créature tentaculaire.

  85. Oscar & Malika, toujours en retard

Über France 4

France 4 ist ein französischer öffentlich-rechtlicher Fernsehsender von France Télévisions. Der Kanal ging aus der Marke Festival hervor und trägt seit 2005 seinen heutigen Namen. Sein Profil verbindet Jugend-, Familien- und Kulturprogramme.

Im Programm von France 4 stehen Animation, Familienfilme, Serien für Jugendliche, Konzerte, Bühnenaufführungen, Festivalmitschnitte, Comedyformate und Kulturprojekte. Stark ist der Sender dort, wo öffentlich-rechtliches Fernsehen jüngere Formate entwickelt, ohne die Inhalte zu verflachen: mit Liveauftritten, Bildungsblöcken, Kindersendungen und zeitgemäßen Freizeitformaten.

France 4 ergänzt die größeren Sender von France Télévisions durch ein leichteres und beweglicheres Programm. Die Programmlinie verbindet Kinderblöcke am Tag, Kulturereignisse am Abend, Animationsserien, Familienfilme und Spezialsendungen rund um Musik, Theater und französische Popkultur.