France 4 [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

France 4 [FR]

TV-Programm am 14 Juli

France 4 TV-Programm für 14 Juli

  1. Super détectives !

    Les Koalas Kakow sont la dernière friandise en vogue dans la cour de récré et Mario demande justice quand les siens sont volés.

  2. Super détectives !

    Ava organise une fête d'anniversaire pour remonter le moral de Monsieur Barker qui est en plein chagrin d'amour. Mais les choses tournent mal quand son gâteau d'anniversaire disparait au milieu des ré

  3. Super détectives !

    Convaincu qu'un de ses clients triche afin de remporter une récompense, Charlie engage les Super Détectives pour l'aider à sauver son travail au Mini-Golf Park.

  4. Super détectives !

    Les Super Détectives promettent de venir en aide à Toby quand l'invitation à son anniversaire, destiné à cinq de ses amis, est miraculeusement copiée et distribuée à la classe entière.

  5. Un jour, une question

    À quoi ça sert ? Ça veut dire quoi, ça ? C'est qui lui ? Pourquoi c'est comme ça ? Toutes les questions trouvent quotidiennement leur réponse.

  6. Les aventures de Pil

    Maître Crapulo explique à ses amis le secret de son invincibilité : tant que Rigolin aura un stock de chaussettes de rechange, il ne pourra rien arriver à la marionnette !

  7. Les aventures de Pil

    Exaspérés par les bêtises des adultes, les enfants de Roc-en-Brume décident de quitter la ville et de créer leur propre communauté.

  8. Les aventures de Pil

    Exaspérés par les bêtises des adultes, les enfants de Roc-en-Brume décident de quitter la ville et de créer leur propre communauté. Mais Pil se fait du souci pour Crobar.

  9. Les aventures de Pil

    Le jeune Agobard demande son aide à Pil. Il a fait croire à sa grand-mère qu'il était le roi de Roc-en-Brume et ne sait pas comment avouer son mensonge.

  10. Les aventures de Pil

    Le jeune Agobard demande son aide à Pil : il a fait croire à sa grand-mère qu'il était le roi de Roc-en-Brume ! La grand-mère vient lui rendre visite et il ne sait pas comment avouer son mensonge.

  11. Les aventures de Pil

    Le Trio des Trois Truands s'apprête à manger un énorme oeuf de monstre pour son casse-croûte. Pil récupère l'oeuf et fonce dans les montagnes pour le remettre dans son nid.

  12. Les aventures de Pil

    Le roi s'est transformé en chapoule et il ne reste plus beaucoup de temps pour le remettre sur le trône avant que le méchant sorcier Garcimus prenne le pouvoir.

  13. Mystery Lane

    Lors d'une panne d'électricité dans le quartier de Lexington, où les appareils électroniques ont cessé de fonctionner, Clever enquête sur la scène d'un vol.

  14. Mystery Lane

    Une nuit, Alfred le pigeon est témoin de l'enlèvement d'un hamster par une créature qui a des capacités de déplacements hors du commun. Au moment où Alfred tente de la suivre, elle l'endort en plein v

  15. Mystery Lane

    Alfred le pigeon assiste une nuit à l'enlèvement d'un hamster par une créature dotée d'une extraordinaire capacité à se déplacer rapidement et avec agilité. Alors qu'Alfred tente de la suivre, la créa

  16. Mystery Lane

    Athéna fait appel à Clever et Bro lorsqu'elle et son maître scientifique sont attaqués par le fantôme du partenaire de son maître, mort dans un accident il y a 20 ans et qui menace maintenant de se ve

  17. Mystery Lane

    Regarder la vidéo Le spectre de Linford Street sur france.tv.

  18. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  19. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika font la drôle de rencontre d'un lapin parlant. Ce dernier a grand besoin de l'aide d'Oscar et Malika, car le monde magique où il vit est en danger.

  20. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  21. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  22. Oscar & Malika toujours en retard

    Nate et Malika découvrent que le quartier est peint en gris par un Necropix, une créature spatiale qui déteste la couleur. Heureusement, Carmine, une jeune superhéroïne, arrive pour l'arrêter.

  23. Oscar & Malika toujours en retard

    Sur le chemin de l'école, Nate et Malika rencontrent de minuscules créatures en pain d'épice qui sèment le chaos en ville. Il se trouve qu'Yvan, leur ami pain d'épice, a essayé de se faire cuire un pe

  24. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  25. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika croisent la superhéroïne Miracle Girl lorsqu'un agent secret arrive pour l'arrêter. Il prétend que ce n'est que pour un contrôle de routine, mais les héros sentent un rat.

  26. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  27. Bluey

    Les Heeler font une promenade en fin d'après-midi, quand Bingo décide qu'elle est trop fatiguée pour continuer à marcher et demande à être portée à califourchon.

  28. Bluey

    Les Heeler font une promenade en fin d'après-midi, quand Bingo décide qu'elle est trop fatiguée pour continuer à marcher et demande à être portée à califourchon.

  29. Bluey

    Les Heeler font une promenade en fin d'après-midi, quand Bingo décide qu'elle est trop fatiguée pour continuer à marcher et demande à être portée à califourchon.

  30. Bluey

    Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir sur un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont encore besoin d'un ami

  31. Bluey

    Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir à un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont besoin d'une aide supplé

  32. Bluey

    Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir sur un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont encore besoin d'un ami

  33. Bluey

    C'est la première fois que Bluey va au cinéma, mais elle a peur que le film soit trop effrayant. Lorsque Bingo commence à se déchaîner dans la salle, elle doit vaincre sa peur et aider son papa.

  34. Bluey

    C'est la première sortie au cinéma de Bluey, mais elle craint que le film ne lui fasse peur. Tandis que Bingo court partout dans le cinéma, Bingo doit dominer sa peur et aider son papa.

  35. Bluey

    Grand-père est censé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.

  36. Bluey

    Grand-père est sensé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.

  37. Bluey

    Quand Papa dit à Muffin qu'elle est spéciale, elle l'interprète comme une excuse pour faire tout ce qu'elle veut et elle joue à la bibliothèque avec Bluey et Bingo à sa façon.

  38. Bluey

    Grand-père est censé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.

  39. Bluey

    Lorsque le papa de Muffin lui dit qu'elle est spéciale, elle prend le compliment comme une excuse pour faire tout ce qui lui plaît, y compris jouer à sa façon au jeu de la bibliothèque inventé par Blu

  40. Bluey

    Lorsque le papa de Muffin lui dit qu'elle est spéciale, elle prend le compliment comme une excuse pour faire tout ce qui lui plaît, y compris jouer à sa façon au jeu de la bibliothèque inventé par Blu

  41. Bluey

    Maman, papa et Bingo doivent passer deux épreuves de natation, mais il s'avère très difficile de plaire à la sévère professeure de Gros Poissons Margaret, qui est en réalité Bluey.

  42. Bluey

    Maman, papa et Bingo doivent passer deux épreuves de natation, mais il s'avère très difficile de plaire à la sévère professeure de Gros Poissons Magaret (alias Bluey).

  43. Bluey

    Bluey, Bingo et papa sortent toujours les poubelles. Au fil des semaines, Bingo parle à papa d'un nouvel enfant à la crèche qui est méchant avec elle et maman lui donne de bons conseils.

  44. Bluey

    Bluey, Bingo et papa sortent toujours les poubelles.

  45. Bluey

    Bluey et Bingo veulent chacune goûter à la glace de l'autre. Mais elles tiennent tant à veiller à y goûter de manière équitable qu'elles ne remarquent pas que leurs glaces fondent.

  46. Bluey

    Bluey, Bingo et papa sortent toujours les poubelles. Au fil des semaines, Bingo parle à papa d'un nouvel enfant à la crèche qui est méchant avec elle et maman lui donne de bons conseils.

  47. Bluey

    Bluey et Bingo veulent chacun goûter la glace de l'autre. Cependant, ils sont tellement préoccupés à s'assurer que chaque portion est équitable, qu'ils ne remarquent pas que leurs glaces sont en train

  48. Bluey

    Bluey et Bingo veulent chacun goûter la glace de l'autre. Cependant, ils sont tellement préoccupés à s'assurer que chaque portion est équitable, qu'ils ne remarquent pas que leurs glaces sont en train

  49. Bluey

    Bingo joue à la mauvaise humeur avec Papa. Elle se tient sur ses pieds tandis qu'il se promène dans la maison en semant le chaos, car il contrôle les mouvements de Bingo.

  50. Bluey

    Bingo joue à "la mauvaise humeur" avec Papa. Elle se tient sur ses pieds tandis qu'il se promène dans la maison en semant le chaos car il contrôle les mouvements de Bingo.

  51. Bluey

    Bingo joue à la mauvaise humeur avec Papa. Elle se tient sur ses pieds tandis qu'il se promène dans la maison en semant le chaos, car il contrôle les mouvements de Bingo.

  52. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la jungle. À la surprise générale, un piranha s'invite à la mare et a l'air de vouloir s'entraîner avec le peti

  53. Les as de la jungle à la rescousse

    C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la Jungle. Mais à la surprise générale, un piranha s'invite.

  54. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la jungle. À la surprise générale, un piranha s'invite à la mare et a l'air de vouloir s'entraîner avec le peti

  55. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte. Pour ce goûter, ils ont vu les choses en grand.

  56. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte. Pour ce goûter, ils ont vu les choses en grand.

  57. Les as de la jungle à la rescousse

    C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte.

  58. Les as de la jungle à la rescousse

    Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique et de s'en débarrasser dans le volcan.

  59. Les As de la jungle à la rescousse

    Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique. La seule manière de s'en débarrasser est de jeter la boîte dans la lave du volca

  60. Les As de la jungle à la rescousse

    Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les as comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. À peine entrés, une explosion bloque toute issue, seule Patricia parvient à s'échapper à temp

  61. Les As de la jungle à la rescousse

    Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les as comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. À peine entrés, une explosion bloque toute issue, seule Patricia parvient à s'échapper à temp

  62. Les as de la jungle à la rescousse

    Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les As comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. A peine entrés, une explosion bloque toute issue.

  63. Les as de la jungle à la rescousse

    Marla vient avertir les As qu'une catastrophe est sur le point de se produire. En effet, l'habitant le plus grand, le plus vieux et le plus gros de la jungle court un grave danger. Les As doivent le p

  64. Les As de la jungle à la rescousse

    Marla vient avertir les As qu'une catastrophe est sur le point de se produire. En effet, l'habitant le plus grand, le plus vieux et le plus gros de la jungle court un grave danger.

  65. Les As de la jungle à la rescousse

    Un raton laveur vient demander de l'aide aux As : ses oncles, qui sont tous tailleurs de haies, ont mystérieusement disparu. Arrivés sur les lieux, les As enquêtent et découvrent vite que Vladimir l'o

  66. Les as de la jungle à la rescousse

    Un raton laveur vient demander de l'aide aux As : ses oncles ont mystérieusement disparu. Arrivés sur les lieux, les As découvrent vite le responsable.

  67. Les As de la jungle à la rescousse

    Un raton laveur vient demander de l'aide aux As : ses oncles, qui sont tous tailleurs de haies, ont mystérieusement disparu. Arrivés sur les lieux, les As enquêtent et découvrent vite que Vladimir l'o

  68. Idéfix et les irréductibles

    Pour tester sa nouvelle invention, une machine volante, Anglaigus capture Padgachix. Alerté, Idéfix, Baratine et Turbine décident de le sortir de ce mauvais pas. Seulement, Idéfix se retrouve sur l'en

  69. Idéfix et les Irréductibles

    Pour tester sa nouvelle invention, une machine volante, Anglaigus capture Padgachix. Alerté, Idéfix, Baratine et Turbine décident de le sortir de ce mauvais pas.

  70. Idéfix et les irréductibles

    Pour plaire à Vitamine, dont le maître a ouvert un salon de toilettage, Padgachix se met en tête de prendre un bain. Seulement, une fois propre comme un sou neuf, il rechigne à aider Idéfix à lutter c

  71. Idéfix et les Irréductibles

    Après avoir pris un bain pour plaire à Vitamine, Padgachix, propre comme un sou neuf, rechigne à aider Idéfix à lutter contre les Romains qui polluent la Seine.

  72. Idéfix et les irréductibles

    Lovendpis l'égyptien revient pour récupérer une amulette magique volée à son maître par Labiénus. Il aimerait bien récupérer aussi Turbine dans la foulée, mais lors de la tentative de récupérer l'amul

  73. Idéfix et les Irréductibles

    Lovendpis l'égyptien revient pour récupérer une amulette magique volée à son maître par Labiénus. Il aimerait bien récupérer aussi Turbine dans la foulée.

  74. Idéfix et les irréductibles

    Lovendpis l'égyptien revient pour récupérer une amulette magique volée à son maître par Labiénus. Il aimerait bien récupérer aussi Turbine dans la foulée, mais lors de la tentative de récupérer l'amul

  75. Idéfix et les irréductibles

    Déporté dans la forêt avec d'autres animaux de Lutèce, Idéfix se retrouve confronté à l'extrémiste Chevrotine qui y voit l'opportunité de créer son armée personnelle.

  76. Idéfix et les Irréductibles

    Déporté dans la forêt avec d'autres animaux de Lutèce, Idéfix se retrouve confronté à l'extrémiste Chevrotine qui y voit l'opportunité de créer son armée personnelle.

  77. Partie de campagne

    Pour son anniversaire, Raphaël reçoit une carte de vœux d'une admiratrice secrète. Désespéré de découvrir l'identité de l'expéditrice, il demande l'aide de P'tit Pied pour comparer l'écriture de la ca

  78. Idéfix et les irréductibles

    Déporté dans la forêt avec d'autres animaux de Lutèce, Idéfix se retrouve confronté à l'extrémiste Chevrotine qui y voit l'opportunité de créer son armée personnelle.

  79. Partie de campagne

    Pour son anniversaire, Raphaël reçoit une carte de vœux d'une admiratrice secrète. Désespéré de découvrir l'identité de l'expéditrice, il demande l'aide de P'tit Pied pour comparer l'écriture de la ca

  80. Partie de campagne

    Raphaël a reçu une lettre d'amour anonyme pour son anniversaire. Qui peut donc être cette admiratrice secrète ?

  81. Partie de campagne

    Lina en a assez d'être la chouchoute du maître et la meilleure élève de la classe, elle voudrait prouver qu'elle aussi peut faire des bêtises.

  82. Partie de campagne

    Lina en a assez d'être la chouchoute du maître et la meilleure élève de la classe, elle voudrait prouver qu'elle aussi peut faire des bêtises, par exemple voler les réponses du prochain contrôle d'his

  83. Partie de campagne

    Grande pêche a emprunté le ballon de rugby de son papy. Elle propose à ses amis de jouer un match. Très vite, elle se révèle la plus forte, mais aussi la plus compétitive. Tellement qu'elle finit par

  84. Partie de campagne

    Lina en a assez d'être la chouchoute du maître et la meilleure élève de la classe, elle voudrait prouver qu'elle aussi peut faire des bêtises, par exemple voler les réponses du prochain contrôle d'his

  85. Partie de campagne

    Grande pêche a emprunté le ballon de rugby de son papy. Elle propose à ses amis de jouer un match. Très vite, elle se révèle la plus forte, mais aussi la plus compétitive. Tellement qu'elle finit par

  86. Partie de campagne

    Grande Perche s'est disputée avec ses amis mais lorsque son ballon de rugby est confisqué par Monsieur Luchon, elle va vite apprendre que pour un match, ou dans la vie, c'est toujours l'union qui fait

  87. Partie de campagne

    Le groupe d'amis s'amuse tranquillement dans la prairie, quand l'attention de Lina est attirée par les cris d'une perdrix qui semble chercher de l'aide. Lina suit les piaillements pour découvrir un ni

  88. Partie de campagne

    Comment sauver une nichée de perdreaux perdus au milieu d'un champ de blé, un jour de moisson ? Lina et ses amis n'ont que quelques minutes pour stopper la moissonneuse-batteuse.

  89. Partie de campagne

    Grande Perche se confie sur son arrivée à Bellefontaine. À l'époque où elle et P'tit Pied n'avaient même pas encore de surnoms. Elle raconte les premiers jours compliqués dans ce nouveau village, cett

  90. La caravane Lumni : conseils de lecture

  91. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  92. Okoo-koo

    Karim et Angèle t'aident à cuisiner de délicieux petits gâteaux à la cannelle.

  93. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  94. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  95. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  96. Okoo-koo

  97. Beurk !

    Les couples qui s'embrassent sur la bouche, c'est dégoûtant. Le petit Léo se moque d'eux, mais quand il pense à son amie Lucie, il change d'avis.

  98. Lego DC Shazam : Monstres et magie

    Shazam est invité à rejoindre la Justice League, mais il hésite, jusqu'à ce que l'un de ses pires ennemis s'en prennent aux héros. Il vole alors à leur secours.

  99. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Sacré-Cœur est fan de Mei Wen, la jeune et célèbre inventrice asiatique qui fait le tour du monde pour présenter son premier prototype de robot !

  100. Les aventures fantastiques de Sacré Coeur

    La jeune inventrice chinoise Mei Wen est de passage à Paris pour présenter sa dernière création : un prototype de robot qu'Hector de la Tour va rendre maléfique.

  101. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Sacré-Cœur est fan de Mei Wen, la jeune et célèbre inventrice asiatique qui fait le tour du monde pour présenter son premier prototype de robot !

  102. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  103. Les aventures fantastiques de Sacré Coeur

  104. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  105. Belfort & Lupin

    Richard de Rastignasse, le magnifique lion de la Ménagerie, fait sensation auprès de son entourage, à tel point que de nombreux animaux l'imitent.

  106. Belfort & Lupin

    Richard de Rastignasse, le magnifique lion de la Ménagerie, fait sensation auprès de son entourage, à tel point que de nombreux animaux l'imitent.

  107. Belfort & Lupin

    Richard de Rastignasse, le magnifique lion de la Ménagerie, fait sensation auprès de son entourage, à tel point que de nombreux animaux l'imitent.

  108. Belfort & Lupin

    Par accident, Ariane a lacéré le tapis de billard de Louis XIV. Belfort et Lupin vont l'aider à cacher cette affreuse bêtise avant le début de la soirée jeu.

  109. Belfort & Lupin

    Par accident, Ariane a lacéré le tapis de billard de Louis XIV. Belfort et Lupin vont l'aider à cacher cette affreuse bêtise avant le début de la soirée jeu.

  110. Belfort & Lupin

    Par accident, Ariane a lacéré le tapis de billard de Louis XIV. Belfort et Lupin vont l'aider à cacher cette affreuse bêtise avant le début de la soirée jeu.

  111. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  112. Okoo-koo

  113. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  114. Mystery Lane

    Lorsque toutes les lumières et gadgets électroniques s'éteignent lors d'une panne inhabituelle dans le quartier de Lexington à Londres, Clever enquête sur les lieux d'un vol de bijouterie tout aussi é

  115. Mystery Lane

    Lorsque toutes les lumières et gadgets électroniques s'éteignent lors d'une panne inhabituelle dans le quartier de Lexington à Londres, Clever enquête sur les lieux d'un vol de bijouterie tout aussi é

  116. Mystery Lane

    Lors d'une panne d'électricité dans le quartier de Lexington, où les appareils électroniques ont cessé de fonctionner, Clever enquête sur la scène d'un vol.

  117. Mystery Lane

    Alfred le pigeon assiste une nuit à l'enlèvement d'un hamster par une créature dotée d'une extraordinaire capacité à se déplacer rapidement et avec agilité. Alors qu'Alfred tente de la suivre, la créa

  118. Mystery Lane

    Alfred le pigeon assiste une nuit à l'enlèvement d'un hamster par une créature dotée d'une extraordinaire capacité à se déplacer rapidement et avec agilité. Alors qu'Alfred tente de la suivre, la créa

  119. Mystery Lane

    Une nuit, Alfred le pigeon est témoin de l'enlèvement d'un hamster par une créature qui a des capacités de déplacements hors du commun. Au moment où Alfred tente de la suivre, elle l'endort en plein v

  120. Les aventures de Pil

    Lugan le ménestrel panique lorsque Rigolin lui vole son kazoo enchanté. Tandis que le bouffon sème la discorde avec l'instrument magique, Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan

  121. Les aventures de Pil

    Lugan le ménestrel panique lorsque Rigolin lui vole son kazoo enchanté. Tandis que le bouffon sème la discorde avec l'instrument magique, Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan

  122. Les aventures de Pil

    Rigolin vole le kazoo enchanté de Lugan le ménestrel et sème la zizanie dans la ville. Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan pour contrer le sortilège.

  123. Okoo-koo

  124. Les aventures de Pil

    Graubart et Jiggler organisent des vacances à la mer pour Pil, dans le charmant village de Caboulot. Seul problème : des Vikings envahissent le village.

  125. Les aventures de Pil

    Graubart et Jiggler organisent des vacances à la mer pour Pil, dans le charmant village de Caboulot. Seul problème : des Vikings envahissent le village.

  126. Les aventures de Pil

    Crobar et Rigolin organisent à Pil des vacances à Caboulot, un charmant village de bord de mer. Mais des Vikings se mettent à envahir le village.

  127. Les aventures de Pil

    Rigolin est enlevé par des bandits qui veulent faire de lui l'attraction principale de leur centre de vacances. Alors que Pil, Agobard et Flore viennent le délivrer, le bouffon se refuse à partir: il

  128. Les aventures de Pil

    Rigolin est enlevé par des bandits qui veulent faire de lui la distraction principale de leur centre de vacances. Pil, Agobard et Flore veulent le délivrer.

  129. Les aventures de Pil

    Le roi Roland laisse son dragon de compagnie, une petite créature turbulente, faire toutes sortes de bêtises.

  130. Les aventures de Pil

    Le roi Roland laisse son dragon de compagnie, une petite créature turbulente, faire toutes sortes de bêtises.

  131. Les aventures de Pil

    Le roi Roland a pour animal de compagnie un petit dragon turbulent. Pil tente d'aider le roi à le dresser mais la perfide Isabeau remplace le petit dragon par un animal féroce.

  132. Okoo-koo

  133. Bluey

    Lorsque maman et papa se disputent, Bluey oblige papa à écrire une lettre d'amour à maman pour se réconcilier. Bluey doit trouver un moyen de remettre la lettre à maman sans causer de soucis.

  134. Bluey

    Quand Maman et Papa se disputent, Bluey oblige Papa à écrire une lettre de réconciliation. Puis elle doit trouver un moyen de livrer la lettre à Maman.

  135. Bluey

    Lorsque maman et papa se disputent, Bluey oblige papa à écrire une lettre d'amour à maman pour se réconcilier. Bluey doit trouver un moyen de remettre la lettre à maman sans causer de soucis.

  136. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  137. Bluey

    Au parc, Bluey rencontre une nouvelle camarade nommée Winnie. Cependant, lorsque Bluey veut l'inviter avec son père à la maison pour le petit-déjeuner, elle réalise que les adultes mettent un peu plus

  138. Bluey

    Lorsque Muffin n'arrive pas à arrêter de sucer son pouce, elle doit porter une collerette de la honte. Cependant, la collerette la gêne et elle ne peut plus jouer à la sandwicherie avec Bluey et Bingo

  139. Bluey

    Lorsque Muffin n'arrive pas à arrêter de sucer son pouce, elle doit porter une collerette de la honte. Cependant, la collerette la gêne et elle ne peut plus jouer à la sandwicherie avec Bluey et Bingo

  140. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  141. Bluey

    Bluey est le maître de piste lorsqu'il joue au jeu du cirque avec ses amis, mais Hercule veut plutôt jouer à son jeu de moto. Heureusement, Bluey a une solution pour que tout le monde soit content.

  142. Bluey

    Bluey est le maître de piste lorsqu'il joue au jeu du cirque avec ses amis, mais Hercule veut plutôt jouer à son jeu de moto. Heureusement, Bluey a une solution pour que tout le monde soit content.

  143. Bluey

    Dans un jeu de cirque, Bluey est nommée maîtresse de piste, en compagnie de ses amis. Mais Hercule préfère jouer au jeu de la moto. Heureusement, Bluey trouve une solution qui fait plaisir à tout le m

  144. Bluey

    Maman aide Bluey et Bingo à trouver des moyens de se divertir lors d'un voyage en famille. Papa essaie de rester en tête de la caravane grise, au risque de camper près des toilettes.

  145. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  146. Bluey

    Maman aide Bluey et Bingo à trouver des moyens de se divertir lors d'un voyage en famille. Papa essaie de rester en tête de la caravane grise, au risque de camper près des toilettes.

  147. Bluey

    Maman interdit aux filles de dire le mot "dunny" parce que ce n'est pas un mot que la Reine d'Angleterre utiliserait, mais les enfants essaient de l'inciter à le dire quand même.

  148. Bluey

    Maman interdit aux filles de dire le mot "dunny" parce que ce n'est pas un mot que la Reine d'Angleterre utiliserait, mais les enfants essaient de l'inciter à le dire quand même.

  149. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  150. Bluey

    Bluey veut aider papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Rien ne peut l'inciter à faire le ménage, jusqu'à ce que papa fasse tomber le gâteau.

  151. Bluey

    Bluey veut aider papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Rien ne peut l'inciter à faire le ménage, jusqu'à ce que papa fasse tomber le gâteau.

  152. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  153. Bluey

    Lors d'une fête, Bingo veut absolument montrer ses talents d'équilibriste, tandis que Nanna ne trouve pas le moyen de se rendre utile. Elles se sentent toutes les deux un peu perdues, jusqu'à ce qu'el

  154. Bluey

    Lors d'une fête, Bingo veut absolument montrer ses talents d'équilibriste, tandis que Nanna ne trouve pas le moyen de se rendre utile. Elles se sentent toutes les deux un peu perdues, jusqu'à ce qu'el

  155. Bluey

    Bingo cherche désespérément à montrer qu'elle sait faire le poirier tandis que Nana n'arrive pas à se rendre utile. Toutes les deux se sentent un peu perdues.

  156. Les As de la jungle à la rescousse

    Un concours de cuisine est organisé dans la jungle. Hector est désigné comme arbitre, mais il est aveugle. Les As de la jungle doivent alors assister à la compétition et la surveiller de près pour s'a

  157. Les As de la jungle à la rescousse

    Un concours de cuisine est organisé dans la jungle. Hector est désigné comme arbitre, mais il est aveugle. Les As de la jungle doivent alors assister à la compétition et la surveiller de près pour s'a

  158. Les as de la jungle à la rescousse

    Al va participer au grand concours de cuisine de la Jungle. Hector sera l'arbitre, mais il est aveugle et a besoin de l'aide des As pour surveiller les autres concurrents...

  159. Les As de la jungle à la rescousse

    Ernest a inventé une machine à faire des glaçons pour refroidir son lait de coco, mais il ne se rend pas compte qu'il inonde toute la Jungle de glace. Les As partent en mission arrêter cette catastrop

  160. Les as de la jungle à la rescousse

    Ernest a inventé une machine à faire des glaçons pour refroidir son lait de coco, mais il ne se rend pas compte qu'il inonde toute la Jungle de glace. Les As partent en mission arrêter cette catastrop

  161. Les As de la jungle à la rescousse

    Mélina se rend dans la jungle déguisée en vieille dame. Elle affirme que son petit-fils est en danger dans le Marais de la Mort. Les As de la jungle partent alors en mission de secours. Une fois sur p

  162. Organisation Super Insolite

    Un dysfonctionnement de la salle de bal de l'OSI provoque une inondation dans le quartier général.

  163. Les as de la jungle à la rescousse

    Mélina prétend que son petit-fils est en danger dans le Marais de la Mort qui tue. Gilbert comprend que c'est un coup monté de Mélina pour piller son labo.

  164. Organisation super insolite

    La piscine à balles se met à déborder et tout le personnel de l'OSI doit empêcher que le quartier général ne soit détruit.

  165. Organisation Super Insolite

    Un dysfonctionnement de la salle de bal de l'OSI provoque une inondation dans le quartier général.

  166. Organisation Super Insolite

    Deux des assistants de Mme O se retrouvent accidentellement en mission.

  167. Organisation Super Insolite

    Deux des assistants de Mme O se retrouvent accidentellement en mission.

  168. Organisation Super Insolite

    Lorsque Odd Todd rend les habitants et les agents de l'Organisation invisibles, Olive et Otto doivent arrêter le méchant avant qu'il ne détruise le Revisibilenator.

  169. Organisation super insolite

    Deux des assistants de Mme O se retrouvent accidentellement chargés d'une importante mission.

  170. Organisation super insolite

    Olive et Otto doivent appréhender un malfaiteur qui rend invisibles des citoyens et des agents de l'OS.

  171. Organisation Super Insolite

    Lorsque Odd Todd rend les habitants et les agents de l'Organisation invisibles, Olive et Otto doivent arrêter le méchant avant qu'il ne détruise le Revisibilenator.

  172. Organisation Super Insolite

    Quand l'agent Obfusco se fait voler sa moustache, Olive et Otto mènent l'enquête.

  173. Organisation Super Insolite

    Quand l'agent Obfusco se fait voler sa moustache, Olive et Otto mènent l'enquête.

  174. Organisation super insolite

    Quelqu'un a volé la moustache de l'agent Obscuro et c'est à Olive et Otto que revient la mission de la retrouver.

  175. Une vie en France

    récit graphique de l'itinéraire de personnalites d'origine étrangère et de leur contribution à l'histoire de France.

  176. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au cœur de la plus grande compétition d'esport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les ex

  177. Musiques en fête

  178. Une vie en France

    récit graphique de l'itinéraire de personnalites d'origine étrangère et de leur contribution à l'histoire de France.

  179. Musiques en fête

  180. Requiem de Mozart

  181. Les Clefs de l'orchestre de Jean-Francois Zygel

    La Moldau, c'est le nom sous lequel est connu le poème symphonique de Smetana évoquant la rivière qui parcourt La Bohême. Jean-François Zygel nous dit tout sur le pourquoi et le comment de cette musiq

  182. Les matinales

    Un programme de musique classique pour se réveiller tout en douceur.

  183. Music Box

    Sa guitare toujours en bandoulière, Marjorie Martinez écrit, compose et chante depuis 20 ans. Entre blues, folk et country, la Niçoise offre une large palette de mélodies.

  184. Super détectives !

    Ezra a commandé une pizza et voit arriver un rouleau de printemps. Quelqu'un a remplacé les bonnes choses par des aliments sains. Les super détectives engagent un stagiaire.

  185. Super détectives !

    Maudie se vexe quand Ezra, Ava et Kyle proposent au stagiaire de devenir un Super Détective après qu'il a résolu une affaire avant que Maudie n'y arrive.

  186. Super détectives !

    La sonnette de Madame Maniaci est détraquée et les clés de voiture ne marchent plus. Kyle et Ezra font équipe pour un concours de maths en ligne.

  187. Super détectives !

    La sonnette de Madame Maniaci est détraquée et les clés de voiture ne marchent plus. Kyle et Ezra font équipe pour un concours de maths en ligne.

  188. Super détectives !

    La sonnette de Madame Maniaci est détraquée et les clés de voiture ne marchent plus. Kyle et Ezra font équipe pour un concours de maths en ligne.

  189. Super détectives !

    Une femme accuse l'adorable agent du passage piéton d'avoir volé son sac. Les super détectives s'inscrivent à un concours de jeunes entrepreneurs.

Über France 4

France 4 ist ein französischer öffentlich-rechtlicher Fernsehsender von France Télévisions. Der Kanal ging aus der Marke Festival hervor und trägt seit 2005 seinen heutigen Namen. Sein Profil verbindet Jugend-, Familien- und Kulturprogramme.

Im Programm von France 4 stehen Animation, Familienfilme, Serien für Jugendliche, Konzerte, Bühnenaufführungen, Festivalmitschnitte, Comedyformate und Kulturprojekte. Stark ist der Sender dort, wo öffentlich-rechtliches Fernsehen jüngere Formate entwickelt, ohne die Inhalte zu verflachen: mit Liveauftritten, Bildungsblöcken, Kindersendungen und zeitgemäßen Freizeitformaten.

France 4 ergänzt die größeren Sender von France Télévisions durch ein leichteres und beweglicheres Programm. Die Programmlinie verbindet Kinderblöcke am Tag, Kulturereignisse am Abend, Animationsserien, Familienfilme und Spezialsendungen rund um Musik, Theater und französische Popkultur.