France 4 [FR] — телепрограмма на неделю

Программа на сегодня и ближайшие дни: время эфира, описания передач и быстрый выбор даты.

France 4 [FR]

Телепрограмма на 22 июля

Телепрограмма France 4 на 22 июля

  1. Mystery Lane

    Un mystérieux justicier, qui maîtrise à distance les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.

  2. Mystery Lane

    McFlare vient trouver Clever pour l'aider à débusquer un fameux criminel évadé de la prison de Greenside : le dangereux Ronge-Muraille, un rat à la dentition dure comme le fer.

  3. Mystery Lane

    Lors d'une panne d'électricité dans le quartier de Lexington, où les appareils électroniques ont cessé de fonctionner, Clever enquête sur la scène d'un vol.

  4. Okoo-koo

  5. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  6. Oscar & Malika, toujours en retard

  7. Oscar & Malika toujours en retard

    Ce matin, Oscar et Malika se disputent : lesquels, des cocopancakes du papa d'Oscar ou des cornes de gazelle de la maman de Malika sont le meilleur dessert ?

  8. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait

  9. Oscar & Malika, toujours en retard

  10. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika sont voisins et dans la même classe. Chaque matin, ils font ensemble le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement,

  11. Oscar & Malika toujours en retard

    Robin, ancien camarade de jeu, déplore que Prudence ait mis de côté son goût du jeu de rôle pour se concentrer sur ses responsabilités et son métier. À l'aide d'un dé magique, il emmène Oscar, Malika

  12. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika, accompagnés par Emilie et Maurice doivent apprendre à s'écouter les uns les autres afin d'écrire leur propre histoire : celle où ils triomphent de Robin !

  13. Okoo-koo

  14. Oscar & Malika toujours en retard

    Robin, ancien camarade de jeu, déplore que Prudence ait mis de côté son goût du jeu de rôle pour se concentrer sur ses responsabilités et son métier. À l'aide d'un dé magique, il emmène Oscar, Malika

  15. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  16. Bluey

    A la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent avec les écrans de surveillance.

  17. Bluey

    À la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent avec les écrans de surveillance.

  18. Bluey

    Bluey, chiot vif et créatif, transforme chaque jour en une aventure pour sa famille, grâce à son imagination fertile et son énergie sans fin.

  19. Bluey

    Bluey demande à Papa de l'aider à dessiner un dragon pour son histoire, mais Papa n'est pas doué.

  20. Bluey

    Bingo et Lila sont impatientes de jouer sur leur nouveau toboggan à eau, mais elles doivent d'abord s'assurer de n'écraser aucun insecte.

  21. Bluey

    Bingo et Lila sont impatientes de jouer sur leur nouveau toboggan à eau, mais elles doivent d'abord s'assurer de n'écraser aucun insecte.

  22. Bluey

    Bluey et Bingo se querellent pour savoir qui utilisera le xylophone magique jusqu'à ce que Papa en prenne le contrôle et fige Bluey.

  23. Bluey

    Bluey et Bingo retrouvent un xylophone magique qui a le pouvoir de pétrifier les gens. Elles s'en servent aux dépens de Papa, le figeant dans des positions drôles, mais peu flatteuses.

  24. Bluey

  25. Bluey

    Bluey, Bingo et Maman jouent à "Reste en l'air" dans la maison avec leur dernier ballon mais quand Papa s'en mêle, le jeu devient mission impossible.

  26. Bluey

    Papa reçoit cette fois une radiographie vraiment remarquable de Sister Bingo. Le Dr Bluey est appelé. Papa a apparemment un chat dans le ventre. Il doit donc être opéré immédiatement par le médecin.

  27. Bluey

    Bluey, Bingo et Maman s'amusent à jouer à un jeu avec un ballon. En aucun cas, il ne doit toucher le sol, mais cela devient plus compétitif quand Papa participe au jeu.

  28. Bluey

    "Bob Bilby". C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. - "Le jeu d'espion". Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème la zizanie. - "La livraison".

  29. Bluey

    Bluey et Bingo ne veulent pas ranger la salle de jeux. Alors, ils ordonnent à Papa Robot de le faire pour eux, mais Papa Robot finit par ne plus marcher.

  30. Bluey

    Dans le parc, Bluey et ses amis jouent à "rester à l'ombre". Mais Coco ne cesse de tricher. Bluey doit lui montrer que le jeu est plus amusant si on respecte les règles.

  31. Bluey

    Au cours d'un pique-nique avec leurs parents, Bluey, Snickers et Coco jouent à "rester à l'ombre". Ils ne doivent se déplacer qu'à l'ombre pour éviter les crocodiles qui sont dans les parties ensoleil

  32. Bluey

    La visite de Honey chez le docteur Bingo est sans arrêt interrompue. Maman et papa créent leur propre machine à griffe magique et Bluey emmène avec elle l'argent que la petite souris lui a donné...

  33. Bluey

    Bluey et Bingo jouent dans le jardin avec papa. Tout à coup, Bingo voit une feuille qui marche. Elle veut la montrer à son papa. Mais il est trop occupé avec le jeu et ne la remarque donc pas.

  34. Les as de la jungle à la rescousse

  35. Les As de la jungle à la rescousse

    Quand un danger survient ou qu'il y a un problème sérieux dans la forêt, les As de la jungle sont là pour essayer de trouver une solution.

  36. Les As de la jungle à la rescousse

    Les Mini As démarrent leur stage d'été à Poudlard, la célèbre école d'art de la jungle, dirigée par Salvador, le peintre déjanté. Tout se passe à merveille jusqu'à ce que, une nuit, un inconnu vandali

  37. Les as de la jungle à la rescousse

  38. Les as de la jungle à la rescousse

  39. Les As de la jungle à la rescousse

    Gilbert est dans tous ses états, aujourd'hui c'est l'inauguration d'un tunnel dont il est l'architecte. Pressés par le tarsier, les As se rendent sur les lieux et... Catastrophe ! Le tunnel n'est pas

  40. Les As de la jungle à la rescousse

    Le peuple des crabes demande l'aide de Junior : un poulpe est en train de réduire en esclavage tous les peuples aquatiques. Junior plonge dans les abysses pour affronter le poulpe machiavélique protég

  41. Les as de la jungle à la rescousse

  42. Les as de la jungle à la rescousse

  43. Les As de la jungle à la rescousse

    Certains habitants de la jungle ont pris la fâcheuse habitude d'appeler les As au moindre souci. Maurice leur rappelle que le signal est réservé aux urgences et décide d'initier Roger, Poupou et Rosin

  44. Les as de la jungle à la rescousse

  45. Les As de la jungle à la rescousse

    Comment Miguel a commencé à taper, taper, taper ? C'est la question à laquelle le gorille va répondre. Alors que Miguel est en route pour l'école, l'éléphant qui transporte le groupe d'écoliers est at

  46. Idéfix et les irréductibles

    Anglais met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire déjà fragile des Irréductibles menace de s'effondrer.

  47. Idéfix et les Irréductibles

    Anglaigus met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Mais le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire des Irréductibles.

  48. Idéfix et les Irréductibles

    De passage à Lutèce, Ordralfabétix est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus.

  49. Idéfix et les irréductibles

    Ordralfabétix, de passage à Lutèce pour acheter du poisson, est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. Les Irréductibles

  50. Idéfix et les Irréductibles

    Monalisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour provoquer un gros chagrin d'amour chez Padgachix.

  51. Idéfix et les irréductibles

    Mona Lisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour que Vitamine en tombe amoureuse et provoquer un gros chagrin d'amour chez

  52. Idéfix et les Irréductibles

    La légion canine a trouvé le repaire des Irréductibles. Pendant la bataille qui suit, Romains et Gaulois sont touchés par une potion de Voldenuix qui les téléporte sans cesse.

  53. Partie de campagne

    Aujourd'hui tous les amis de Raphaël sont partis du village. Il va devoir affronter l'ennui, à moins qu'il ne trouve un ami inattendu pour passer le temps.

  54. Idéfix et les irréductibles

    La légion canine a trouvé le repaire des Irréductibles. Durant le bourre-pif qui les oppose, Romains et Gaulois sont touchés par une potion de Voldenuix qui les téléporte sans cesse aléatoirement.

  55. Partie de campagne

    Samson en a marre d'être considéré comme la bonne poire du village et a décidé de changer les choses. Désormais c'est lui qui fixera les règles du jeu.

  56. Partie de campagne

    À la cabane, Raphaël ne trouve plus sa paire de jumelles et crie immédiatement au vol. Raphaël monte alors un plan avec ses amis pour récupérer les jumelles volées, mais une découverte change tous ses

  57. Partie de campagne

    Samson est toujours gentil, c'est dans sa nature. Le Lièvre ne peut pas s'empêcher de lui ouvrir les yeux, car tout le monde profite de lui. À force d'être trop gentil, il risque de se faire marcher d

  58. Partie de campagne

    P'tit Pied en a marre de sa sœur qui ne lui lâche jamais la grappe. Il aurait préféré être le frère de Raphaël. Ce dernier est fils unique et lui aussi aimerait bien avoir un frère avec qui s'amuser e

  59. Partie de campagne

    Raphaël emmène P'tit Pied dans sa cachette secrète perchée dans les hauteurs de la Marmite. Mais P'tit Pied ne tarde pas à se mettre en danger.

  60. Partie de campagne

    P'tit Pied se demande qui prend soin des animaux sauvages, surtout ceux qui vivent tout seuls dehors. Parce que lui, il voudrait s'occuper de tous les animaux. Encore mieux que vétérinaire, il veut de

  61. Partie de campagne

    P'tit Pied a ouvert une clinique vétérinaire dans le jardin. Il ne tarde pas à être débordé de patients, ce qui va engendrer toutes sortes de soucis.

  62. La caravane Lumni : conseils de lecture

  63. Okoo-koo

  64. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  65. Okoo-koo

    Julia et Karim fabriquent des lapins sauteurs en papier.

  66. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  67. Dragons : Cavaliers de Beurk

    En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons.

  68. Dragons: Cavaliers de Beurk

    La vie entre animaux de ferme et dragons est difficile à Beurk. En permanence effrayés, les yaks ne donnent plus de lait et les poules plus d'œufs. Quand Baquet prédit l'arrivée d'une tempête, c'est l

  69. Dragons : Cavaliers de Beurk

    Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore.

  70. Dragons: Cavaliers de Beurk

    Alors qu'ils volent sur leurs dragons, les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte. Ils le ramènent à Beurk et bien que personne n'ait jamais entendu parler de cette espèce, tout

  71. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Un gang de bikers orques débarque à Crystal Cove. Daphné, lassée par l'attitude de Fred et subjuguée par le charisme de leur chef, décide de se joindre au groupe...

  72. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Un gang de bikers orques débarque à Crystal Cove. Daphné, lassée par l'attitude de Fred et subjuguée par le charisme de leur chef, décide de se joindre au groupe.

  73. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Aphrodite répand un parfum enivrant qui plonge les gens dans la béatitude. Seul Scooby-Doo semble immunisé aux effets de la déesse de l'amour...

  74. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Aphrodite répand un parfum enivrant qui plonge les gens dans la béatitude. Seul Scooby-Doo semble immunisé aux effets de la déesse de l'amour.

  75. Les aventures fantastiques de Sacré Coeur

    Alors que l'été bat son plein et que les amis pique-niquent sur les bords de Seine, un étrange orage éclate. La pauvre Mimi est touchée par un éclair et perd toutes ses forces.

  76. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Hector de la Tour a transformé Verrocchio, un célèbre sculpteur parisien, en loup-garou effrayant. Pour le neutraliser, Sacré-Cœur et Abigail monteront un plan ingénieux qui mettra en scène l'adorable

  77. Les aventures fantastiques de Sacré Coeur

    Sacré-Coeur et ses amis réussissent à localiser le lieu d'où Hector de la Tour dirige ses Forces sombres : l'ancien observatoire de Paris. Ils décident de s'y rendre.

  78. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Le jeune magicien Maxence, que tante Finelouche et Lison adorent, est ectoplasmé par Hector de la Tour : il devient un magicien surpuissant aux pouvoirs maléfiques. Sacré-Cœur doit le neutraliser, car

  79. Belfort & Lupin

    Belfort et Lupin viennent en aide aux taupes Arlette, Georgette et Colette qui ont creusé des galeries sous le nouveau parterre à la française qui doit être présenté au Roi.

  80. Belfort & Lupin

    Les jardiniers de Monsieur Le Nôtre sont affolés : trois taupes ont creusé sous le nouveau parterre à la française, qui doit être présenté au Roi aujourd'hui. Belfort et Lupin veulent aider les taupes

  81. Belfort & Lupin

    En ayant mangé des restes du dîner de Louis XIV, Tane, Ponne et Diane se retrouvent soudain toute nauséeuses. Belfort sollicite aussitôt Lupin.

  82. Belfort & Lupin

    Après avoir mangé des restes du dîner de Louis XIV, Tane, Ponne et Diane se sentent nauséeuses. En consultant les animaux de la Ménagerie, Belfort et Lupin comprennent que les Belfort ont mangé du cho

  83. Okoo-koo

  84. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  85. Mystery Lane

    Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle.

  86. Mystery Lane

    Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle comme par enchantement.

  87. Mystery Lane

    Quand l'inspecteur McFlare rencontre son agent, le Pigeon Paxton, qui est sur le point de lui révéler une information importante, ils sont tous deux attaqués.

  88. Mystery Lane

    Quand l'inspecteur McFlare rencontre son agent le Pigeon Paxton, qui est sur le point de lui révéler une information importante, ils sont tous deux attaqués par un mystérieux adversaire doté d'une tec

  89. Les aventures de Pil

    Alors qu'ils étaient des voleurs médiocres, le Trio des Trois Truands est devenu imbattable grâce au manuel du parfait cambrioleur, écrit jadis par mamie Gisèle.

  90. Les aventures de Pil

    Alors qu'ils étaient des voleurs médiocres, le Trio des Trois Truands est devenu imbattable. La faute au Manuel du Parfait Cambrioleur, écrit jadis par mamie Gisèle, à l'époque où elle était une jeune

  91. Okoo-koo

  92. Les aventures de Pil

    La duchesse Aliénor appelle Pil à l'aide : il faut chasser ces brutes de vikings qui se sont installées dans son château, mais sans se départir des bonnes manières.

  93. Les aventures de Pil

    La duchesse Aliénor appelle Pil à l'aide : il faut chasser ces brutes de vikings qui se sont installées dans son château. Cependant, chez la duchesse, on doit tout faire avec des bonnes manières.

  94. Les aventures de Pil

    Pil a été kidnappée ! Crobar et Rigolin doivent obéir à la lettre à son ravisseur, le sorcier Garcimus, même quand celui-ci leur confie des missions périlleuses.

  95. Les aventures de Pil

    Pas le choix : Crobar et Rigolin doivent obéir à la lettre à son ravisseur, le sorcier Garcimus. Même quand celui-ci leur donne des missions aussi périlleuses qu'enfermer les gardes du château ou fair

  96. Les aventures de Pil

    Crobar et Rigolin ont du mal à suivre le rythme effréné des missions. Ils proposent d'embaucher la jeune viking Billie comme renfort pour pouvoir souffler un peu.

  97. Les aventures de Pil

    Crobar et Rigolin ont du mal à suivre le rythme effréné des missions. Ils proposent d'embaucher la jeune viking Billie comme renfort pour pouvoir souffler un peu.

  98. Okoo-koo

  99. Bluey

    Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante, et demande à son père de la pousser sur un scooter pour personnes à mobilité réduite. Ensuite, une vraie mamie grincheuse décide d' acheter l

  100. Bluey

    Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante, et demande à son père de la pousser sur un scooter pour personnes à mobilité réduite. Ensuite, une vraie mamie grincheuse décide d'acheter le

  101. Bluey

    Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Pendant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi, y compris lui-même.

  102. Bluey

    Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Mais durant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi.

  103. Bluey

    Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.

  104. Bluey

    Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.

  105. Bluey

    Indy pense qu'elle n'est pas douée pour le dessin parce que son cheval ressemble à une vache. Calypso l'encourage à persévérer. Aidée par Winton, Indy tente de s'améliorer.

  106. Bluey

    Indy pense qu'elle n'est pas douée à cause de son cheval qui ressemble à une vache, mais Calypso l'encourage à continuer, et elle essaie de le réparer avec l'aide de Winton.

  107. Bluey

    Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Monsieur Licorne afin qu'il réussisse à inviter Maman pour un rendez-vous. Mais la situation se complique quand Monsieur Licorne mange une tique.

  108. Bluey

    Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Monsieur Licorne afin qu'il réussisse à inviter Maman pour un rendez-vous. Cependant, la situation se complique quand Monsieur Licorne mange une tique.

  109. Bluey

    Lucky, Chucky et leur père sont venus chez les Bouviers pour regarder la finale de rugby.

  110. Bluey

    Lucky, Chucky et leur père sont venus chez les Bouviers pour regarder la finale de rugby.

  111. Bluey

    Bluey et Bingo construisent une cabane très spéciale pour leur peluche Kimjim.

  112. Bluey

    Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

  113. Bluey

    Bingo fait semblant d'être la nouvelle employée de Bluey pendant que Papa fait des exercices dans le jardin. Lorsque Bluey fait visiter les bureaux à Bingo, Papa fait l'exercice le plus difficile de s

  114. Bluey

    Bingo fait semblant d'être la nouvelle employée de Bluey pendant que Papa fait des exercices dans le jardin. Lorsque Bluey fait visiter les bureaux à Bingo, Papa fait l'exercice le plus difficile de s

  115. Les as de la jungle à la rescousse

    Mickey la gerboise mégalo veut se venger des As. Pour cela il se fait passer pour un fan des As de la Jungle auprès de Victor afin d'apprendre tous leurs points faibles...

  116. Les As de la jungle à la rescousse

    Mickey la gerboise mégalo veut se venger des As. Pour cela, il se fait passer pour un fan des As de la Jungle auprès de Victor afin d'apprendre tous leurs points faibles.

  117. Les as de la jungle à la rescousse

    Salvador arrive au repaire complètement paniqué. Il a perdu les cinq œufs qu'on lui avait confiés pour qu'il les peigne. Ils sont maintenant éparpillés dans toute la jungle et vont bientôt éclore...

  118. Les As de la jungle à la rescousse

    Salvador arrive au repaire complètement paniqué. Il a perdu les cinq œufs qu'on lui avait confiés pour qu'il les peigne. Ils sont maintenant éparpillés dans toute la jungle et vont bientôt éclore.

  119. Les as de la jungle à la rescousse

    Al et Bob racontent à leurs neveux l'époque où ils sont devenus amis. Car avant de former cet inséparable duo, les deux crapauds étaient des détectives rivaux.

  120. Les As de la jungle à la rescousse

    Al et Bob racontent l'histoire de leur rencontre et de leur amitié qui a débuté à une époque où ils étaient rivaux.

  121. Organisation Super Insolite

    Les agents sont excités lorsqu'une salle du quartier général se libère et ont chacun leur petite idée sur la façon de l'utiliser.

  122. Organisation super insolite

    Une nouvelle salle est rendue disponible au quartier général, tous les agents veulent s'y installer.

  123. Organisation super insolite

    Ramener un vilain au quartier général est tout un défi, car on fait l'entretien des tubes.

  124. Organisation Super Insolite

    Les agents font de leur mieux pour ramener un méchant coriace au quartier général et éviter qu'il ne s'échappe.

  125. Organisation Super Insolite

    L'agent Ohlm est appelé à sauver la situation lorsque tous les agents se transforment en chiots.

  126. Organisation super insolite

    Ohlm doit arrêter Fabrika Toutou avant qu'elle ne transforme tous les agents en chiots.

  127. Organisation super insolite

    Docteure O souffre d'une crise de bouffonite aigüe et demande l'aide de ses collègues pour préparer un antidote.

  128. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au cœur de la plus grande compétition d'esport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les ex

  129. Le meilleur des Francofolies

  130. Les Estivales de France 4

  131. Les Estivales de France 4

  132. Plage aux spectacles !

    Emilie Mazoyer et André Manoukian reçoivent des artistes majeurs et émergents de la scène francophone pour des moments de live et de confidences. Dans cette émission sont réunies trois voix singulière

  133. Taratata 100% live

    Christophe Maé interprète "La Lune", un titre inédit de album "Fête foraine". Il partage également un duo avec la Malienne Fatoumata Diawara sur "Qu'est-ce que t'es belle", de Catherine Ringer et Marc

  134. Julien Granel en concert aux Vieilles Charrues 2024

  135. Moonwalk

    Oumar a rencontré Coeur de Pirate : enfance, succès, engagements, musique, la chanteuse québécoise revient sur son parcours dans "Moonwalk".

  136. L'armure de Jade

    Alors que toutes les Jades du passé sont appréciées pour leurs qualités, Jade 8 est qualifiée de "Spéciale" par Malik Melki. Vexée, elle cherche à redorer son image.

  137. L'armure de Jade

    Alors que toutes les Jades du passé sont appréciées pour leurs qualités, notre Jade 8 est qualifiée de Spéciale par Malik Melki. Vexée, Jade cherche à redorer son image et prend des conseils auprès de

  138. L'armure de Jade

    Catastrophe : Lan Jun a perdu la bouteille contenant sa mère. Coupée du réseau électrique à cause d'un Éclat interférant avec toute forme de technologie, Xin Qi ne peut pas appeler au secours.

  139. L'armure de Jade

    Catastrophe : Lan Jun a perdu la bouteille contenant sa mère. Coupée du réseau électrique à cause d'un Eclat, Xin Qi ne peut pas appeler au secours.

  140. L'armure de Jade

    Heureux d'avoir retrouvé ses frères et soeurs Beasticons rouges, Xinyan organise une fête. Jiu Wei Hu veut que Lan Jun renonce à être Jade et s'emploie à lui gâcher la vie.

  141. L'armure de Jade

    Blessée, Lan Jun doit se reposer. Mais l'adolescente désobéit pour sortir avec Kai. Au même moment, La Tigresse trouve un Eclat qui la rend invulnérable.

  142. L'armure de Jade

    Au collège, chaque élève doit faire un stage en entreprise pendant quelques jours. Poussée par Ama, Lan Jun se retrouve avec Fei Fei à vendre des fleurs au marché.

  143. Un jour, une question

    A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.

  144. Les aventures de Pil

    Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps, et il compte s'en servir pour conquérir le royaume.

  145. Les aventures de Pil

    Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps. Il compte bien l'utiliser pour prendre le contrôle du royaume.

  146. Les aventures de Pil

    Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort. C'est ainsi que Pil se met elle aussi à croire à leurs étranges superstitions.

  147. Les aventures de Pil

    Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort et y jettent toute leur nourriture en offrande. Pil se met, elle aussi, à croire à leurs étranges superstitions.

  148. Les aventures de Pil

    Rien ne va plus : les vikings ne peuvent plus rentrer chez eux depuis que la boussole du chef est cassée. C'est la catastrophe et il faut trouver une solution au plus vite.

  149. Les aventures de Pil

    Rien ne va plus ! Les vikings ne peuvent plus rentrer chez eux, la boussole du chef étant cassée. C'est la catastrophe et il faut trouver une solution au plus vite.

  150. Les aventures de Pil

    Alors que Crobar organise une compétition pour élire le meilleur tartichon de Roc-en-Brume, les cuisiniers font face à une pénurie de beurre. Qui a volé le beurre ?

  151. Les aventures de Pil

    Alors que Crobar organise une compétition pour élire le meilleur tartichon de Roc-en-Brume, les cuisiniers font face à une pénurie de beurre.

  152. Les aventures de Pil

    Quand elle le coince avec une brebis du troupeau de Michel, Pil arrête le bandit Caillou. Mais celui-ci va s'échapper de sa cellule par des souterrains truffés de pièges.

  153. Mystery Lane

    Une nuit, Alfred le pigeon est témoin de l'enlèvement d'un hamster par une créature dotée d'une capacité extraordinaire pour se déplacer avec agilité.

О телеканале France 4

France 4 — французский общественный телеканал France Télévisions. Канал вырос из бренда Festival и с 2005 года работает под нынешним названием, сочетая молодёжный, семейный и культурный профиль.

В сетке France 4 есть анимация, семейные фильмы, сериалы для подростков, концерты, спектакли, фестивальные записи, юмористические форматы и культурные проекты. Канал заметен там, где общественное телевидение создаёт молодёжные форматы без упрощения содержания: через живые выступления, образовательные блоки, детские программы и современные форматы досуга.

France 4 дополняет старшие каналы France Télévisions более лёгким и гибким эфиром. В программной линии чередуются дневные детские блоки, вечерние культурные события, анимационные сериалы, семейное кино и специальные показы, связанные с музыкой, театром и французской поп-культурой.