France 4 [FR] — телепрограмма на неделю

Программа на сегодня и ближайшие дни: время эфира, описания передач и быстрый выбор даты.

France 4 [FR]

Телепрограмма на 24 июля

Телепрограмма France 4 на 24 июля

  1. L'armure de Jade

    Alors que Lan Jun se rapproche de plus en plus de Kai, Alisha et Perle s'ouvrent également l'une à l'autre. Mais un Eclat les enferme dans des bulles de savon géantes.

  2. L'armure de Jade

    C'est jour de fête à Ban Tang. Les Ye ont prévu d'aller ensemble au festival et Lan Jun espère y retrouver Kai. Ce qui n'est pas du goût de Liam.

  3. L'armure de Jade

    Lan Jun se demande si elle doit révéler à Kai qu'elle est Jade, mais a peur qu'il le prenne mal. Au même moment, un Eclat frappe d'amnésie tous les habitants de Ban Tang.

  4. Un jour, une question

    A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.

  5. Les aventures de Pil

    La sorcière demande à Pil de baby-sitter la petite Flore et interdit bien aux fillettes de faire de la magie pendant son absence.

  6. Les aventures de Pil

    La sorcière demande à Pil de s'occuper de la petite Flore et interdit bien aux fillettes de faire de la magie pendant son absence. Les choses tournent mal !

  7. Les aventures de Pil

    Maître Crapulo explique à ses amis le secret de son invincibilité : tant que Rigolin aura un stock de chaussettes de rechange, il ne pourra rien arriver à la marionnette !

  8. Les aventures de Pil

    Maître Capelo explique fièrement à ses amis le secret de son invincibilité : tant que Ripolin aura un stock de chaussettes de rechange, il ne pourra rien arriver à la marionnette.

  9. Les aventures de Pil

    Exaspérés par les bêtises des adultes, les enfants de Roc-en-Brume décident de quitter la ville et de créer leur propre communauté.

  10. Les aventures de Pil

    Exaspérés par les bêtises des adultes, les enfants de Roc-en-Brume décident de quitter la ville et de créer leur propre communauté. Mais Pil se fait du souci pour Crobar.

  11. Les aventures de Pil

    Le jeune Agobard demande son aide à Pil. Il a fait croire à sa grand-mère qu'il était le roi de Roc-en-Brume et ne sait pas comment avouer son mensonge.

  12. Les aventures de Pil

    Le Trio des Trois Truands s'apprête à manger un énorme oeuf de monstre pour son casse-croûte. Pil récupère l'oeuf et fonce dans les montagnes pour le remettre dans son nid.

  13. Mystery Lane

    Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.

  14. Mystery Lane

    Le souverain des animaux de compagnie de la ville du Caire, en visite au palais de Buckingham, à Londres, est victime d'un vol totalement inexplicable.

  15. Mystery Lane

    Le souverain des animaux de compagnie de la ville du Caire est en visite à Londres. Cependant, il se retrouve victime d'un vol totalement inexplicable lors de sa visite aux palais de Buckingham.

  16. Mystery Lane

    Salty, un chat de la garde royale, est paralysé par un mystérieux chevalier aux pouvoirs surnaturels.

  17. Mystery Lane

    Salty, un chat de la garde royale, est paralysé par un mystérieux chevalier aux pouvoirs surnaturels. Clever et Bro doivent découvrir l'identité de ce chevalier et lever le sort.

  18. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika suivent Adèle jusqu'à la fontaine de Jouvence. Oscar, qui aimerait bien rajeunir un peu, y trempe un doigt. Malika, qui veut l'en empêcher, tombe dedans. Nos héros vont alors progressi

  19. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika suivent Adèle jusqu'à la Fontaine de Jouvence. Oscar y trempe un doigt mais Malika, qui veut l'en empêcher, tombe dedans.

  20. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika rencontrent Ultraviolette et Carmine, les Chromapix. Elles sont en train de tout recoloriser pour enlever toute trace de blanc, noir et gris.

  21. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs.

  22. Oscar & Malika toujours en retard

    Tout le monde est étrangement poli et affable ce matin, c'est comme si plus personne n'avait de défauts. C'est la mission que Zeus a donnée à Pandore, qui aspire les défauts de tous les habitants avec

  23. Oscar & Malika, toujours en retard

    Tout le monde est étrangement poli et affable ce matin, comme si plus personne n'avait de défauts. C'est Pandore qui aspire les défauts de tous les habitants avec sa boîte.

  24. Oscar & Malika, toujours en retard

    Malika est stressée par la présentation qu'elle doit faire devant la classe ce matin. Oscar propose de demander l'aide de Garett, la marionnette-ventriloque.

  25. Oscar & Malika toujours en retard

    Malika est super stressée par la présentation qu'elle doit faire devant la classe ce matin, dont le sujet lui tient très à cœur!

  26. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar est super impatient : ce matin, c'est la kermesse du Moyen Âge à l'école ! Mais lorsqu'ils arrivent : il n'y a rien, pas de décoration, pas de jeu, même pas Prudence ! A la place, ils trouvent T

  27. Bluey

    Bluey et Bingo jouent aux pirates sur le hamac. Le jouet préféré de Bingo disparaît. Bluey ne sait pas comment gérer ses voisins bruyants.

  28. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  29. Bluey

    À l'école, Bluey et ses amis organisent différents jeux. Calypso, leur maîtresse, veille au bon déroulement avec un mot sage et une chanson pour tous, sauf le mystérieux Bretzel.

  30. Bluey

    Honey n'en finit plus d'attendre son tour chez le Docteur Bingo, car d'autres patients présentant des symptômes plus intéressants passent avant elle. Bluey, la réceptionniste, l'invite à patienter, pu

  31. Bluey

    La consultation de Honey chez le Docteur Bingo est sans cesse repoussée par d'autres patients.

  32. Bluey

    Bluey et Bingo n'ont pas réussi à gagner des lots de la machine à Pince Magique, alors Papa et Maman créent leur propre version à la maison. Cependant, il n'est pas facile de gagner avec Papa.

  33. Bluey

    Bluey et Bingo n'ayant pu attraper des lots de la machine à Pince Magique, Papa et Maman créent leur propre version à la maison. Mais avec Papa, il n'est pas facile de gagner...

  34. Bluey

    Bluey a reçu cinq dollars de la part de la petite souris. Elle ne sait pas encore comment elle va les dépenser. Cependant, quand elle et Indy recherchent l'achat parfait, les dépenses s'avèrent diffic

  35. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  36. Bluey

    Bluey, Bingo, Maman et Papa jouent aux marionnettes, explorant la terre au-delà des Montagnes bleues où ils déjouent le Renard effronté pour trouver les lits les plus doux du monde.

  37. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  38. Bluey

    En préparant leurs affaires pour aller à la piscine, Bluey et Papa se moquent de Maman, car ils la trouvent excessive dans son organisation. Or, en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait r

  39. Bluey

    En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait r

  40. Bluey

    La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer. Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée.

  41. Bluey

    La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis. Mais comme Bluey remet sans cesse en question les règles du jeu et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée.

  42. Bluey

    Papa amène Bluey et Bingo en chariot au parc ; mais la patience de Bluey est mise à l'épreuve quand Papa continue de s'arrêter et de discuter avec d'autres adultes.

  43. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  44. Les as de la jungle à la rescousse

    Les animaux en danger n'hésitent pas à faire appel aux As de la jungle, un groupe d'amis courageux toujours prêts à aider leurs congénères en détresse.

  45. Les As de la jungle à la rescousse

    Ernest, un kiwi inventeur génial, fait appel aux As, car un tremblement de terre a coupé son village en deux. Il demande aux As de l'aider à le "réparer". Les As descendent dans le gouffre.

  46. Les as de la jungle à la rescousse

    Ernest, un kiwi inventeur génial, fait appel aux As car un tremblement de terre a coupé son village en deux. Il demande aux As de l'aider à le réparer...

  47. Les as de la jungle à la rescousse

    Un soi-disant fantôme, niché derrière un rocher, terrorise un village d'éléphants et leur vole leur nourriture. Les As découvrent que ce fantôme est très particulier.

  48. Les As de la jungle à la rescousse

    Un soi-disant fantôme, niché derrière un rocher, terrorise un village d'éléphants et leur vole toute leur nourriture. Les As découvrent rapidement que ce fantôme n'est autre qu'un animal très particul

  49. Les As de la jungle à la rescousse

    Mélina, un ancien amour de jeunesse de Gilbert, a détourné les rubis de la jungle pour créer un laser maléfique. Elle veut prendre le pouvoir sur la jungle et posséder le repaire des As avec une armée

  50. Les as de la jungle à la rescousse

    Melina, un ancien amour de jeunesse de Gilbert, a détourné les rubis de la jungle pour créer une sorte de laser maléfique, elle veut prendre le pouvoir sur la jungle et possession du repaire des As. E

  51. Les as de la jungle à la rescousse

    Un mal étrange frappe une tortue : impossible de la sortir de sa profonde torpeur depuis qu'elle a avalé un très beau fruit rouge, son ami vient demander de l'aide aux As.

  52. Les As de la jungle à la rescousse

    Un mal étrange frappe une tortue : impossible de la sortir de sa profonde torpeur depuis qu'elle a avalé un très beau fruit rouge. Son ami vient demander de l'aide aux As. Batricia, de son côté, est à

  53. Les as de la jungle à la rescousse

    Les flamants roses pensent que les limules sont des extraterrestres qui ont envahi leur lac.

  54. Idéfix et les irréductibles

    Touché accidentellement par une potion de Voldenuix, Pleindastus n'a plus d'allergie aux poils d'animaux. Il s'amourache alors de Turbine qu'il décide de ramener au Palais, ce qui rend Mona Lisa folle

  55. Idéfix et les Irréductibles

    Touché par une potion de Voldenuix, Pleindastus n'a plus d'allergie aux poils d'animaux. Il s'amourache alors de Turbine qu'il décide de ramener au palais.

  56. Idéfix et les Irréductibles

    Idéfix et sa bande libèrent la célèbre Chevrotine de sa captivité romaine, mais la chienne tente de leur imposer sa conception extrémiste de la résistance.

  57. Idéfix et les irréductibles

    Idéfix et ses amis libèrent la célèbre Chevrotine des griffes romaines, mais la chienne veut imposer sa conception de la résistance aux amis irréductibles pour se venger de Labiénus, qui de son côté p

  58. Idéfix et les irréductibles

    Après avoir absorbé une potion de Voldenuix, Asmatix est victime d'hallucinations : il se croit revenu à la Bataille de Lutèce. Chevrotine va essayer d'en profiter pour se venger de Labiénus.

  59. Idéfix et les Irréductibles

    Après avoir absorbé une potion de Voldenuix, Asmatix se croit revenu à la bataille de Lutèce. Chevrotine va essayer d'en profiter pour se venger de Labiénus.

  60. Idéfix et les irréductibles

    Pour concurrencer le chariot cantine de cuisine gauloise de Pomdofine, Labiénus, Pleindastus et Anglaigus créent un chariot cantine de cuisine romaine. Tous les coups sont permis pour nuire à Pomdofin

  61. Idéfix et les Irréductibles

    Afin de concurrencer le chariot cantine de cuisine gauloise de Pomdofine, Labiénus, Pleindastus et Anglaigus créent un chariot cantine de cuisine romaine.

  62. Partie de campagne

    Petit Pied découvre la soirée secrète prévue par ses copains, arrivera t-il à tenir sa langue jusqu'à la nuit ?

  63. Partie de campagne

    Malade, Grande Perche est placée en quarantaine par le docteur Lee. Son petit frère et ses amis pensent qu'ils sont responsables et culpabilisent.

  64. Partie de campagne

    La bande qui ramène le plus de délicieux champignons à la fin de la journée a gagné. Mais attention, un seul champignon toxique et l'équipe est éliminée.

  65. Partie de campagne

    Grande Perche est de mauvais poil aujourd'hui, elle en veut à la terre entière ce qui provoque des disputes avec ses amis.

  66. La caravane Lumni : conseils de lecture

  67. Okoo-koo

    Karim fait un un coeur qui délivre un message avec une pince à linge pour Manon.

  68. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  69. Dragons : Cavaliers de Beurk

    Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père.

  70. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  71. Dragons: Cavaliers de Beurk

    Un dragon de mer sauvage attaque les bateaux de pêche de Beurk. Harold tente de convaincre Stoïk qu'il a besoin d'avoir son propre dragon pour régler ce genre de problèmes. Cependant, Stoïk décide d'u

  72. Dragons : Cavaliers de Beurk

    Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver.

  73. Dragons: Cavaliers de Beurk

    Derrière le portrait de Hamish II, un ancien chef de Beurk, Harold et ses amis découvrent une carte accompagnée d'énigmes.

  74. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Alors que Sammy et Scooby-Doo ont gagné une soirée avec une star de film d'horreur, le rendez-vous ne va pas se passer exactement comme ils le croyaient.

  75. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Alors que Sammy et Scooby-Doo ont gagné une soirée avec une star de film d'horreur, le rendez-vous ne va pas se passer exactement comme ils le croyaient...

  76. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Alors qu'elle est seule pour le week-end, Véra reçoit un courriel anonyme qui la pousse à enquêter sur la plateforme pétrolière de Crystal Cove.

  77. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Véra se retrouve seule pour le week-end. Elle reçoit un courriel anonyme lui indiquant que des événements étranges se produisent sur une plateforme pétrolière non loin de Crystal Cove. Véra contacte s

  78. Les aventures fantastiques de Sacré Coeur

    Sacré Coeur assiste pour la première fois à une séance publique du cinématographe. Mais les forces sombres font sortir de l'écran le héros du film, un impressionnant cow-boy.

  79. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Sacré-Cœur va assister pour la première fois à une séance publique du Cinématographe. Cependant, les forces sombres font sortir de l'écran le héros du film, un impressionnant cow-boy.

  80. Les aventures fantastiques de Sacré Coeur

    Cette année, le bal masqué organisé en grandes pompes par le maire de Paris a pour thème les vampires. Les invités ignorent qu'une véritable vampire s'est glissée parmi eux.

  81. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Cette année, le bal masqué organisé en grandes pompes par le maire de Paris a pour thème les vampires. Les invités triés sur le volet sont ravis de sortir leurs fausses dents, mais ils ignorent qu'une

  82. Belfort & Lupin

    Tous les oeufs ayant été réquisitionné pour Pâques, il n'y en a plus un seul pour le repas du roi. Belfort et Lupin tentent de préserver un oeuf de cygne des cuisiniers.

  83. Belfort & Lupin

    Dans les cuisines du Château de Versailles, c'est la panique : il n'y a plus un seul œuf pour le repas du Roi ! L'un des cuisiniers se souvient subitement qu'il y a souvent des œufs de cygne au bord d

  84. Belfort & Lupin

    Belfort et Lupin aident Madame Rosa, l'éléphante, à préparer une fête grandiose et improvisée pour célébrer ses 100 ans avec tous les animaux de la Ménagerie.

  85. Belfort & Lupin

    Alors que la Cour des humains a quitté Versailles pour séjourner à Fontainebleau, Belfort sanglote dans la chambre du Roi : il a été oublié. Heureusement, Lupin est là pour le consoler.

  86. Okoo-koo

  87. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  88. Mystery Lane

    Un prestigieux diamant exposé au British Museum vient d'être dérobé et le vol porte la signature de Warragul, le fameux gnome aux diamants.

  89. Mystery Lane

    Un prestigieux diamant exposé au British Museum vient d'être dérobé et le vol porte la signature de Warragul, le fameux gnome aux diamants. Le problème, c'est que le criminel est toujours détenu au pé

  90. Mystery Lane

    Une nuit, le chien Goliath tombe sur plus fort que lui : un chien-loup au pelage noir, aux yeux luminescents et qui se tient debout sur ses pattes arrières comme un loup-garou.

  91. Mystery Lane

    Une nuit, le chien Goliath, qui est la terreur du parc et craint de tous les animaux errants, tombe sur plus fort que lui : un chien-loup au pelage noir, aux yeux luminescents qui se tient debout sur

  92. Les aventures de Pil

    Accusée à tort, Pil est jetée au cachot. Elle y rencontre Gazoul et Caillou, les sbires d'Isabeau et comprend que celle-ci prépare un coup contre le roi.

  93. Les aventures de Pil

    Accusée à tort par la comtesse Isabeau, Pil se fait jeter au cachot. Elle y rencontre Gazoul et Caillou, les sbires d'Isabeau et comprend que celle-ci prépare un coup contre le roi.

  94. Okoo-koo

  95. Les aventures de Pil

    Pil doit porter une robe de noble pour participer à la cérémonie des chevaliers. Mais ce costume n'est pas du tout approprié à ses activités de justicière en herbe.

  96. Les aventures de Pil

    L'irascible seigneur Godefroy a été vexé par une blague de Maître Crapulo. Il provoque la chaussette en duel, mais c'est le pauvre Rigolin qui risque de se faire aplatir.

  97. Les aventures de Pil

    L'irascible seigneur Godefroy a été vexé par une blague de Maître Crapulo. Il décide de provoquer le chevalier en duel, mais c'est le pauvre Rigolin qui risque de se faire aplatir.

  98. Les aventures de Pil

    Estèbe se fait embaucher comme écuyer par Crobar pour lui voler la clé de la salle du trésor. Pil est jalouse de la relation d'amitié qui s'installe entre Crobar et Estèbe.

  99. Okoo-koo

  100. Bluey

    Bluey et Bingo se querellent pour savoir qui utilisera le xylophone magique jusqu'à ce que Papa en prenne le contrôle et fige Bluey.

  101. Bluey

    Bluey et Bingo retrouvent un xylophone magique qui a le pouvoir de pétrifier les gens. Elles s'en servent aux dépens de Papa, le figeant dans des positions drôles, mais peu flatteuses.

  102. Bluey

  103. Bluey

    Papa reçoit cette fois une radiographie vraiment remarquable de Sister Bingo. Le Dr Bluey est appelé. Papa a apparemment un chat dans le ventre. Il doit donc être opéré immédiatement par le médecin.

  104. Bluey

    Bluey, Bingo et Maman s'amusent à jouer à un jeu avec un ballon. En aucun cas, il ne doit toucher le sol, mais cela devient plus compétitif quand Papa participe au jeu.

  105. Bluey

    Bluey, Bingo et Maman jouent à "Reste en l'air" dans la maison avec leur dernier ballon mais quand Papa s'en mêle, le jeu devient mission impossible.

  106. Bluey

    "Bob Bilby". C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. - "Le jeu d'espion". Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème la zizanie. - "La livraison".

  107. Bluey

    Dans le parc, Bluey et ses amis jouent à "rester à l'ombre". Mais Coco ne cesse de tricher. Bluey doit lui montrer que le jeu est plus amusant si on respecte les règles.

  108. Bluey

    Bluey et Bingo ne veulent pas ranger la salle de jeux. Alors, ils ordonnent à Papa Robot de le faire pour eux, mais Papa Robot finit par ne plus marcher.

  109. Bluey

    Au cours d'un pique-nique avec leurs parents, Bluey, Snickers et Coco jouent à "rester à l'ombre". Ils ne doivent se déplacer qu'à l'ombre pour éviter les crocodiles qui sont dans les parties ensoleil

  110. Bluey

    La visite de Honey chez le docteur Bingo est sans arrêt interrompue. Maman et papa créent leur propre machine à griffe magique et Bluey emmène avec elle l'argent que la petite souris lui a donné...

  111. Bluey

    Bluey et Bingo jouent dans le jardin avec papa. Tout à coup, Bingo voit une feuille qui marche. Elle veut la montrer à son papa. Mais il est trop occupé avec le jeu et ne la remarque donc pas.

  112. Bluey

    On déjeune sur la terrasse, mais pas de barbecue sans salade ! Bingo ne se reposera pas avant d'avoir trouvé les poivrons de toutes les couleurs que lui réclament ses cousines pour la meilleure des sa

  113. Bluey

    Bingo cherche des poivrons de toutes les couleurs pour une salade. Elle cueille des plantes vertes et des pétales de fleurs jaunes. Elle fait une sauce pour la salade après s'être débattue avec le tuy

  114. Bluey

    Bluey refuse d'aller au lit et préfère rester éveillée comme une chauve-souris. Elle trouve son papa endormi par terre, rêvant de jouer au rugby. Sa maman explique que son papa rêve de jouer car il n'

  115. Bluey

    N'étant pas autorisée à se coucher tard, Bluey rêve qu'elle est une chauve-souris afin de pouvoir rester éveillée toute la nuit. Elle se retrouve bientôt à voler dans la nuit étoilée.

  116. Les as de la jungle à la rescousse

    C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte.

  117. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte. Pour ce goûter, ils ont vu les choses en grand.

  118. Les as de la jungle à la rescousse

    Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique et de s'en débarrasser dans le volcan.

  119. Les As de la jungle à la rescousse

    Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique. La seule manière de s'en débarrasser est de jeter la boîte dans la lave du volca

  120. Les as de la jungle à la rescousse

    Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les As comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. A peine entrés, une explosion bloque toute issue.

  121. Les As de la jungle à la rescousse

    Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les as comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. À peine entrés, une explosion bloque toute issue, seule Patricia parvient à s'échapper à temp

  122. Organisation Super Insolite

    Olive et Otto sont sur une affaire qu'ils sont sur le point de résoudre. Ils décident de rester tard au bureau et rencontrent l'équipe de nuit, qui a une façon bien différente de travailler.

  123. Organisation super insolite

    Les agents découvrent que la nuit, les choses se passent très différemment à l'OSI.

  124. Organisation super insolite

    L'entraîneur O doit sélectionner les agents qui pourront rendre visite aux licornes dans la Cité des Nuages.

  125. Organisation Super Insolite

    Un orbe de pouvoir en cristal doit être livré à Cloud Town, le foyer des licornes. Des souhaits sont exaucés par les licornes en échange d'une faveur réalisée pour elles.

  126. Organisation Super Insolite

    Otis et Olympia libèrent accidentellement un virus qui commence à infecter les gens et à les transformer en gâteaux. Les agents de l'OSI tentent de contenir l'épidémie.

  127. Organisation super insolite

    Un virus qui transforme les gens en gâteau se répand dans le quartier général. Les agents doivent trouver un moyen de mettre fin à l'épidémie.

  128. Organisation super insolite

    Les agents s'affrontent pour le titre d'agent du mois.

  129. Organisation Super Insolite

    Les agents se lancent dans une course contre-la-montre pour remplir tous les documents nécessaires à la course au titre d'employé du mois.

  130. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au cœur de la plus grande compétition d'esport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les ex

  131. Bodybuilder

    A Lyon, un jeune homme poursuivi par des malfrats renoue avec son père, patron d'une salle de musculation à Saint-Etienne qu'il n'a pas revu depuis des années.

  132. Sepultura : Celebrating Life Through Death

  133. Rock en Seine

  134. Rock en Seine

  135. Hyper Weekend Festival

  136. Les Estivales de France 4

  137. Les matinales

  138. Gangnam project, l'aventure K-pop

    Lorsque Hannah débarque en Corée, elle ne s'attend pas à devenir la tutrice de l'une des "trainees" les plus talentueuses d'OME, Chan-Mi.

  139. Gangnam project, l'aventure K-pop

    Quand Ken incite Hannah à passer une journée dans la peau d'une stagiaire, elle a beaucoup de mal à garder l'équilibre.

  140. Gangnam project, l'aventure K-pop

    Lors de son premier cours officiel de K-pop à OME, Hannah a un souci quand elle se retrouve en binôme avec Chan-Mi pour écrire une chanson.

О телеканале France 4

France 4 — французский общественный телеканал France Télévisions. Канал вырос из бренда Festival и с 2005 года работает под нынешним названием, сочетая молодёжный, семейный и культурный профиль.

В сетке France 4 есть анимация, семейные фильмы, сериалы для подростков, концерты, спектакли, фестивальные записи, юмористические форматы и культурные проекты. Канал заметен там, где общественное телевидение создаёт молодёжные форматы без упрощения содержания: через живые выступления, образовательные блоки, детские программы и современные форматы досуга.

France 4 дополняет старшие каналы France Télévisions более лёгким и гибким эфиром. В программной линии чередуются дневные детские блоки, вечерние культурные события, анимационные сериалы, семейное кино и специальные показы, связанные с музыкой, театром и французской поп-культурой.