France 4 [FR] — телепрограмма на неделю

Программа на сегодня и ближайшие дни: время эфира, описания передач и быстрый выбор даты.

France 4 [FR]

Телепрограмма на 31 июля

Телепрограмма France 4 на 31 июля

  1. Les As de la jungle à la rescousse

    Al et Bob ont été séquestrés par un mystérieux bonhomme en bois les As partent à leur recherche et tentent de les libérer. Tout ceci n'est qu'un prétexte des animaux de la Jungle...

  2. Les As de la jungle à la rescousse

    Léonard, une gerbille qui parle beaucoup, vient chercher les As, car un paon hypnotiseur, qui déteste le vert, a décidé de repeindre la jungle en fuchsia.

  3. Les As de la jungle à la rescousse

    Gilbert est le seul à pressentir l'arrivée d'un cyclone géant. Agacé parce que personne ne le prend au sérieux, Gilbert se vexe.

  4. Les As de la jungle à la rescousse

    Les As partent en vacances pour se reposer, mais cette mission s'avère plus compliquée que prévu. En effet, tous les animaux autour de la plage viennent les voir pour leur demander de résoudre leurs p

  5. Les As de la jungle à la rescousse

    Un petit tatou Audrey et Bibi sa petite araignée domestique, viennent voir les As, car toutes les araignées de la Jungle ont été enlevées. Les As partent à leur recherche.

  6. Idéfix et les irréductibles

    Pour libérer des Lutéciens enfermés à tort, Idéfix et ses amis doivent retrouver un bijou romain, volé et caché par Lentix le brigand. Seulement, ils ne sont pas les seuls sur le coup : Arquebus le ch

  7. Idéfix et les irréductibles

    Les Romains célèbrent le Tubilustrium, l'ouverture de la saison de la guerre. Chevrotine en profite pour tout mettre à sac. Cependant, à force de crier sur ses loups pour les entraîner à la bagarre, e

  8. Idéfix et les irréductibles

    Labiénus s'apprête à parader dans Lutèce sur ce qu'il croit être le bouclier de Camulogène. Asmatix veut empêcher cette farce, et entraîne Turbine dans une mission dangereuse où il entend revivre ses

  9. Idéfix et les irréductibles

    À cause de Sucrine et de Nougatine, Padgachix se retrouve transformé en meule de fromage. Il doit alors fuir les Romains qui veulent le transformer en fondue.

  10. Partie de campagne

    Le frisbee des quatre amis tombe par accident dans le verger du père de Manon. Évidemment, il ne faut pas longtemps pour que Manon et sa bande tombent sur P'tit Pied qui s'est infiltré discrètement da

  11. Partie de campagne

    Impossible pour Lina de lire tranquillement. Les copains ont toujours besoin d'elle, que ce soit pour les aider à finir l'exercice de math très difficile ou alors pour réviser une poésie. Elle en a ma

  12. Partie de campagne

    Grande Perche remporte les nouvelles baskets que Manon a pariées lors d'une épreuve de saute-mouton. Mais lorsque Manon lui propose en secret un quitte ou double mettant en jeu la cabane de la bande,

  13. Partie de campagne

    En cherchant l'origine d'un bourdonnement, la bande d'amis découvre qu'un énorme nid d'insectes s'est formé dans un arbre creux. Très vite, Lina observe qu'il s'agit en fait d'un nid de frelons. Petit

  14. La caravane Lumni : conseils de lecture

    Dans la caravane Lumni, de jeunes lecteurs passent partager leur goût de la lecture et parler de leur livre préféré. 20 épisodes à destination des 8/12 ans.

  15. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  16. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  17. Dragons: Cavaliers de Beurk

    Quand Johann le négociant ne vient pas à son rendez-vous, Stoick s'inquiète. En effet, Johann a pour lui un objet d'une grande importance. Harold et ses amis le trouvent seul au milieu de l'océan. En

  18. Dragons: Cavaliers de Beurk

    En faisant l'école buissonnière, Varek et Bouledogre découvrent une pierre étrange qui change de couleur. Plusieurs de ces pierres sont ensuite découvertes. Lorsque Harold apprend que les pierres sont

  19. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Alors qu'ils regardent un film d'horreur projeté sur un grand écran du cimetière de Crystal Cove, les habitants sont attaqués par une goule. Cherchant des indices, le groupe tombe sur un homme ressemb

  20. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Les membres de Mystères Associés enquêtent sur un accident qui a frappé deux de leurs anciens camarades d'université lors d'une escalade sur le Mont Diabla. L'enquête les mène à Trifouillis-les-Scorpi

  21. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Sacré-Cœur est fan de Mei Wen, la jeune et célèbre inventrice asiatique qui fait le tour du monde pour présenter son premier prototype de robot !

  22. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  23. Belfort & Lupin

    Richard de Rastignasse, le magnifique lion de la Ménagerie, fait sensation auprès de son entourage, à tel point que de nombreux animaux l'imitent.

  24. Belfort & Lupin

    Par accident, Ariane a lacéré le tapis de billard de Louis XIV. Belfort et Lupin vont l'aider à cacher cette affreuse bêtise avant le début de la soirée jeu.

  25. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  26. Mystery Lane

    Lorsque toutes les lumières et gadgets électroniques s'éteignent lors d'une panne inhabituelle dans le quartier de Lexington à Londres, Clever enquête sur les lieux d'un vol de bijouterie tout aussi é

  27. Mystery Lane

    Alfred le pigeon assiste une nuit à l'enlèvement d'un hamster par une créature dotée d'une extraordinaire capacité à se déplacer rapidement et avec agilité. Alors qu'Alfred tente de la suivre, la créa

  28. Les aventures de Pil

    Lugan le ménestrel panique lorsque Rigolin lui vole son kazoo enchanté. Tandis que le bouffon sème la discorde avec l'instrument magique, Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan

  29. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  30. Les aventures de Pil

    Graubart et Jiggler organisent des vacances à la mer pour Pil, dans le charmant village de Caboulot. Seul problème : des Vikings envahissent le village.

  31. Les aventures de Pil

    Rigolin est enlevé par des bandits qui veulent faire de lui l'attraction principale de leur centre de vacances. Alors que Pil, Agobard et Flore viennent le délivrer, le bouffon se refuse à partir: il

  32. Les aventures de Pil

    Le roi Roland laisse son dragon de compagnie, une petite créature turbulente, faire toutes sortes de bêtises.

  33. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  34. Bluey

    Indy et Rusty ne peuvent pas s'entendre pour jouer au jeu de la maman et du papa, Indy a du mal à trouver un nouveau partenaire et Rusty se retrouve dans le rôle du bébé avec Bluey.

  35. Bluey

    Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais pourra-t-elle rester concentrée sur le jeu et ne pas se laisser distraire par tous ses jouets ?

  36. Bluey

    Lors d'un séjour en camping, Bluey se fait un nouvel ami appelé Jean-Luc. Bluey ne le comprend peut-être pas, mais ils trouvent un langage commun en jouant et en chassant un cochon sauvage.

  37. Bluey

    Bingo et Bluey ont encore cinq minutes pour jouer avant d'aller se coucher et ont juste le temps d'escalader le Mont Papa-Maman. Cependant, entre fortes tempêtes et avalanches, cela demandera un trava

  38. Bluey

    Faire les courses s'avère difficile pour Papa, lorsque Bingo et Bluey veulent jouer au "jeu des enfants". Maintenant Bluey est Maman, Bingo est son bébé et Papa est un garçon très vilain.

  39. Bluey

    À l'heure du coucher, Bingo a oublié où elle a laissé sa chère Floppy. Revenant sur leurs pas, Bingo et Bluey revivent leur journée avec Maman, en espérant la retrouver.

  40. Bluey

    Bluey sollicite les conseils de sa maman concernant une voisine indélicate. La sérénité de sa maison imaginaire faite de coussins est menacée par l'étable d'animaux de Bingo qui s'étend à vue d'œil.

  41. Bluey

    Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un gros taquin, Papa affirme qu'il jouait seulement.

  42. Les As de la jungle à la rescousse

    Opa, le papi castor, pensant tirer la sonnette du repaire, tire la queue d'un éléphant. Sans ses lunettes, il ne voit pas grand-chose. En tentant de les récupérer, les Mini As tombent dans le Puits de

  43. Les As de la jungle à la rescousse

    Les Kiwis appellent à l'aide : un gang d'hyène est en train de voler leur réserve en les neutralisant grâce à des blagues. Les As, perplexes, arrivent sur les lieux et le gang d'hyènes se retranche av

  44. Les As de la jungle à la rescousse

    Maurice raconte les origines des As à Victor : tout a commencé lorsqu'un groupe d'éléphants a voulu bétonner toute la jungle. Maurice et Junior ont alors demandé l'aide d'amis qui les avaient épaulés

  45. Organisation Super Insolite

    Oona fait appel à ses Oonabots pour faire face à un problème étrange et difficile qui doit être résolu le plus rapidement possible, avant que les choses ne tournent mal.

  46. Organisation Super Insolite

    Afin de récupérer un gadget volé, l'escouade doit travailler sous couverture pour enquêter sur cet étrange événement.

  47. Organisation Super Insolite

    Afin d'arrêter un groupe de méchants qui terrorisent la ville, Debbie travaille sous couverture.

  48. Organisation Super Insolite

    Olympia décide d'organiser la plus belle fête d'adieu qui soit pour le Dr O, lorsqu'elle découvre qu'il part pour de bon.

  49. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au coeur de la plus grande compétition d'e-sport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les

  50. Celtic Legends

    Ce spectacle capté à Saint Brieuc célèbre l'héritage vivant de l'Irlande avec une troupe de danseurs, musiciens et chanteurs venus de l'Île d'Emeraude, qui transmettront leur passion de la culture cel

  51. Festival interceltique de Lorient : horizons celtiques

    Pour sa 54e édition, le Festival interceltique de Lorient s'est donné pour thématique "Les cousins d'Amérique", avec la présence de sonneurs venus des États-Unis (Arizona, New York), du Canada et de l

  52. Taratata 100% live

    Sting, ancien chanteur et bassiste de The Police, et figure majeure de la scène rock-pop mondiale, revient sur le plateau de Taratata à l'occasion de la réédition de son album "The Last Ship". Il inte

  53. Martin Solveig aux Vieilles Charrues

    Martin Solveig fera danser Carhaix pour l'unique date française de sa tournée internationale. Le DJ et producteur est une figure incontournable de l'électro-pop depuis plus de vingt ans.

  54. Les chantiers de la gloire

    Créé en 1998, Le Chantier des Francofolies s'applique à découvrir, accompagner et installer dans le paysage musical les nouveaux artistes de la scène française.

  55. Emporte la nuit

    L'artiste franco-canadien Aliocha Schneider dévoile depuis le port de Marseille son dernier album "Ensemble" : des chansons aux accents folk, indie et rock sur l'amour, l'intimité et les relations à d

  56. Les matinales

    Un programme de musique classique pour se réveiller tout en douceur.

  57. Foot 2 rue

    Les Blues participent à un match de charité pour venir en aide aux victimes du séisme qui a frappé la ville natale d'Assaad. Les craintes de Jeremy s'intensifient lorsqu'il réalise que ses anciens coé

  58. Foot 2 rue

    Suivi de près par l'agent Rico, Requin est contraint de céder son rôle d'arbitre à Tag le temps d'un match. Stewart, le vicieux capitaine des Surfeurs de Sydney, voit là une aubaine pour remettre en c

  59. Foot 2 rue

    Bianca peine à annoncer à Mme Wong que sa mère biologique essaye d'établir un contact par le biais d'appels téléphoniques répétés, de lettres ou encore de cadeaux, par peur que sa mère adoptive l'aban

  60. Foot 2 rue

    Petit Dragon se sent délaissé par Assaad au profit de la nouvelle équipe de ce dernier. Shooter, employé par Golmetti, force Franck à saccager Port-Marie avec lui. Assaad sent que quelque chose de mau

  61. Foot 2 rue

    Jeremy est si préoccupé par son avenir qu'il ne prend plus de plaisir à l'entraînement ou à la cantine. Les anciens amis d'Alpha n'aiment pas le voir devenir une meilleure personne au sein des Bleus.

  62. Un jour, une question

    Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu

  63. Les aventures de Pil

    Lugan le ménestrel panique lorsque Rigolin lui vole son kazoo enchanté. Tandis que le bouffon sème la discorde avec l'instrument magique, Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan

  64. Les aventures de Pil

    Graubart et Jiggler organisent des vacances à la mer pour Pil, dans le charmant village de Caboulot. Seul problème : des Vikings envahissent le village.

  65. Les aventures de Pil

    Rigolin est enlevé par des bandits qui veulent faire de lui l'attraction principale de leur centre de vacances. Alors que Pil, Agobard et Flore viennent le délivrer, le bouffon se refuse à partir: il

  66. Les aventures de Pil

    Le roi Roland laisse son dragon de compagnie, une petite créature turbulente, faire toutes sortes de bêtises.

  67. Les aventures de Pil

    Pour arrêter un nouveau criminel surnommé le Calamar, le roi Roland fait appel au Paladin Pourpre, un super-héros en armure. Toutefois, Pil découvre que les deux complotent pour escroquer le roi et pi

  68. Mystery Lane

    Athéna fait appel à Clever et Bro lorsqu'elle et son maître scientifique sont attaqués par le fantôme du partenaire de son maître, mort dans un accident il y a 20 ans et qui menace maintenant de se ve

  69. Mystery Lane

    La reine en personne vient voir Clever pour lui confier une mission confidentielle. La nuit précédente, son agent secret "C", dont l'existence doit rester inconnue de tous, a tenté de la rejoindre pou

  70. Mystery Lane

    Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.

  71. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Égypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui

  72. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées. Elle ne lèvera le sort que s'ils lui ramènent des pommes pour sa tarte. Sans argent et criblés de rhumatismes, Os

  73. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar est tellement dingue des bonbons qui proviennent de la nouvelle confiserie qu'il entraîne Malika dans le sous-sol du magasin. Nos héros découvrent alors que les bonbons sont fabriqués par des na

  74. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika se retrouvent coincés dans un jeu vidéo devenu réalité. S'ils n'arrivent pas à atteindre le centre du labyrinthe d'égouts de la ville, ils risquent de devenir des avatars pixélisés pou

  75. Oscar & Malika toujours en retard

    Malika montre à Oscar une longue-vue qu'elle a découverte dans son grenier. Cette dernière contient la carte d'un trésor caché quelque part en ville. Mais le trésor est farouchement gardé par le fantô

  76. Bluey

    Lorsque Muffin n'arrive pas à arrêter de sucer son pouce, elle doit porter une collerette de la honte. Cependant, la collerette la gêne et elle ne peut plus jouer à la sandwicherie avec Bluey et Bingo

  77. Bluey

    Bluey est le maître de piste lorsqu'il joue au jeu du cirque avec ses amis, mais Hercule veut plutôt jouer à son jeu de moto. Heureusement, Bluey a une solution pour que tout le monde soit content.

  78. Bluey

    Maman aide Bluey et Bingo à trouver des moyens de se divertir lors d'un voyage en famille. Papa essaie de rester en tête de la caravane grise, au risque de camper près des toilettes.

  79. Bluey

    Maman interdit aux filles de dire le mot "dunny" parce que ce n'est pas un mot que la Reine d'Angleterre utiliserait, mais les enfants essaient de l'inciter à le dire quand même.

  80. Bluey

    Bluey veut aider papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Rien ne peut l'inciter à faire le ménage, jusqu'à ce que papa fasse tomber le gâteau.

  81. Bluey

    Lors d'une fête, Bingo veut absolument montrer ses talents d'équilibriste, tandis que Nanna ne trouve pas le moyen de se rendre utile. Elles se sentent toutes les deux un peu perdues, jusqu'à ce qu'el

  82. Bluey

    Bluey et ses amis jouent à l'hélicoptère avec une souche d'arbre, mais Bluey doit apprendre à lâcher un peu du lest pour s'amuser. En effet, il ne peut pas s'en empêcher, il veut sans cesse tout contr

  83. Bluey

    Le papa de Chloé a du mal à apprécier le jeu de la pieuvre de Bluey lorsque cette dernière tente de le lui apprendre. Cependant, il devient plus enthousiaste lorsqu'ils découvrent qu'ils peuvent jouer

  84. Bluey

    Maman se remémore les souvenirs de Bluey et de Judo lorsqu'ils étaient bébés. Bluey a appris à se retourner en premier mais Judo a été le premier à ramper. C'est rapidement devenu une course pour voir

  85. Les As de la jungle à la rescousse

    Deux jeunes kiwis affolés, Mina et Nina, sonnent à la porte du repaire : elles ont vu un monstre effrayant à trois pattes dans la cité interdite que Gilbert semble bien connaître.

О телеканале France 4

France 4 — французский общественный телеканал France Télévisions. Канал вырос из бренда Festival и с 2005 года работает под нынешним названием, сочетая молодёжный, семейный и культурный профиль.

В сетке France 4 есть анимация, семейные фильмы, сериалы для подростков, концерты, спектакли, фестивальные записи, юмористические форматы и культурные проекты. Канал заметен там, где общественное телевидение создаёт молодёжные форматы без упрощения содержания: через живые выступления, образовательные блоки, детские программы и современные форматы досуга.

France 4 дополняет старшие каналы France Télévisions более лёгким и гибким эфиром. В программной линии чередуются дневные детские блоки, вечерние культурные события, анимационные сериалы, семейное кино и специальные показы, связанные с музыкой, театром и французской поп-культурой.