France 4 [FR] — телепрограмма на неделю

Программа на сегодня и ближайшие дни: время эфира, описания передач и быстрый выбор даты.

France 4 [FR]

Телепрограмма на 15 июля

Телепрограмма France 4 на 15 июля

  1. Super détectives !

    Une femme accuse l'adorable agent du passage piéton d'avoir volé son sac. Les super détectives s'inscrivent à un concours de jeunes entrepreneurs.

  2. Super détectives !

    Une femme accuse l'adorable agent du passage piéton d'avoir volé son sac. Les super détectives s'inscrivent à un concours de jeunes entrepreneurs.

  3. Super détectives !

    Dirigés par Maudie, une observatrice particulièrement attentive, les quatre petits génies Ezra, Ava et Kyle décident de créer leur propre agence de détectives et de vloguer leurs aventures.

  4. Un jour, une question

    Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu

  5. Les aventures de Pil

    Comment Pil a-t-elle rencontré ses fidèles compagnes les fouines ? Pil raconte quand elle a libéré Griffue et Touffue du cruel Jean-Edouard qui utilisait des animaux comme esclaves.

  6. Les aventures de Pil

    Comment Pil a-t-elle rencontré ses fidèles compagnes les fouines ? Pil raconte quand elle a libéré Griffue et Touffue du cruel Jean-Edouard qui utilisait des animaux comme esclaves.

  7. Les aventures de Pil

    Un mystérieux vilain tente de s'en prendre à Rigolin et Maître Crapulo, certainement à cause des blagues irrévérencieuses de la chaussette. Pil mène l'enquête et découvre que tout ceci cache une sombr

  8. Les aventures de Pil

    Un mystérieux vilain tente de s'en prendre à Rigolin et Maître Crapulo, certainement à cause des blagues irrévérencieuses de la chaussette. Pil mène l'enquête et découvre que tout ceci cache une sombr

  9. Les aventures de Pil

    Michel le berger a joué à cache-cache avec ses moutons et maintenant les voici perdus aux quatre coins du royaume.

  10. Les aventures de Pil

    Michel le berger a joué à cache-cache avec ses moutons et maintenant les voici perdus aux quatre coins du royaume.

  11. Les aventures de Pil

    Pil et les autres enfants décident de résoudre l'énigme du trésor de Caboulot. Ils partent à la recherche des mythiques bâtonnets dorés du Capitaine Bulot, mais des brigands suivent les enfants jusqu'

  12. Les aventures de Pil

    Pil et les autres enfants décident de résoudre l'énigme du trésor de Caboulot. Ils partent à la recherche des mythiques bâtonnets dorés du Capitaine Bulot, mais des brigands suivent les enfants jusqu'

  13. Les aventures de Pil

    La sorcière a cassé sa boule de cristal, il faut la remplacer. Pil, Crobar et Rigolin se chargent de lui en trouver une autre. Mais l'étrange et fascinant objet n'aide pas le trio dans sa mission de j

  14. Mystery Lane

    La reine en personne vient voir Clever pour lui confier une mission confidentielle. La nuit précédente, son agent secret "C", dont l'existence doit rester inconnue de tous, a tenté de la rejoindre pou

  15. Mystery Lane

    La reine en personne vient voir Clever pour lui confier une mission confidentielle. La nuit précédente, son agent secret "C", dont l'existence doit rester inconnue de tous, a tenté de la rejoindre pou

  16. Mystery Lane

    Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.

  17. Mystery Lane

    Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.

  18. Mystery Lane

    Le souverain des animaux de compagnie de la ville du Caire est en visite à Londres. Cependant, il se retrouve victime d'un vol totalement inexplicable lors de sa visite aux palais de Buckingham.

  19. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  20. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  21. Oscar & Malika toujours en retard

    Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour demander leur aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu'à Riri, mais Lapinette est kidna

  22. Oscar & Malika toujours en retard

    Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour demander leur aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu'à Riri, mais Lapinette est kidna

  23. Oscar & Malika toujours en retard

    Sur le chemin de l'école, Nate et Malika trouvent une vieille voiture de course cachée. Ils se rendent vite compte que Vicky est une voiture très inhabituelle, car elle est vivante. Les héros l'aident

  24. Oscar & Malika toujours en retard

    Le professeur Toybos est en danger : il a perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre dans son cerveau. Là, ils apprennent qu

  25. Oscar & Malika toujours en retard

    Le professeur Toybos est en danger : il a perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre dans son cerveau. Là, ils apprennent qu

  26. Oscar & Malika toujours en retard

    Sur le chemin de l'école, Nate et Malika font un arrêt rapide au laboratoire du professeur Toybos, qui se transforme soudainement en fusée, décolle dans l'espace et atterrit sur un astéroïde. Or, le r

  27. Oscar & Malika toujours en retard

    Sur le chemin de l'école, Nate et Malika font un arrêt rapide au laboratoire du professeur Toybos, qui se transforme soudainement en fusée, décolle dans l'espace et atterrit sur un astéroïde. Or, le r

  28. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  29. Bluey

    Lorsque oncle Rad et Frisky se retrouvent accidentellement à garder Bluey et Bingo le même soir, ils doivent tous deux faire des efforts afin de remonter le moral de Bluey.

  30. Bluey

    Bluey et Bingo jouent au jeu du silence et ne veulent pas parler pour faire comprendre à papa quel jouet acheter pour Muffin. Papa recrute Alfie, le nouveau vendeur du magasin, pour l'aider à interpré

  31. Bluey

    Bluey et Bingo jouent au jeu du silence et ne veulent pas parler pour faire comprendre à papa quel jouet acheter pour Muffin. Papa recrute Alfie, le nouveau vendeur du magasin, pour l'aider à interpré

  32. Bluey

    Lorsque maman et papa se disputent, Bluey oblige papa à écrire une lettre d'amour à maman pour se réconcilier. Bluey doit trouver un moyen de remettre la lettre à maman sans causer de soucis.

  33. Bluey

    Lorsque maman et papa se disputent, Bluey oblige papa à écrire une lettre d'amour à maman pour se réconcilier. Bluey doit trouver un moyen de remettre la lettre à maman sans causer de soucis.

  34. Bluey

    Au parc, Bluey rencontre une nouvelle camarade nommée Winnie. Cependant, lorsque Bluey veut l'inviter avec son père à la maison pour le petit-déjeuner, elle réalise que les adultes mettent un peu plus

  35. Bluey

    Lorsque Muffin n'arrive pas à arrêter de sucer son pouce, elle doit porter une collerette de la honte. Cependant, la collerette la gêne et elle ne peut plus jouer à la sandwicherie avec Bluey et Bingo

  36. Bluey

    Lorsque Muffin n'arrive pas à arrêter de sucer son pouce, elle doit porter une collerette de la honte. Cependant, la collerette la gêne et elle ne peut plus jouer à la sandwicherie avec Bluey et Bingo

  37. Bluey

    Bluey est le maître de piste lorsqu'il joue au jeu du cirque avec ses amis, mais Hercule veut plutôt jouer à son jeu de moto. Heureusement, Bluey a une solution pour que tout le monde soit content.

  38. Bluey

    Bluey est le maître de piste lorsqu'il joue au jeu du cirque avec ses amis, mais Hercule veut plutôt jouer à son jeu de moto. Heureusement, Bluey a une solution pour que tout le monde soit content.

  39. Bluey

    Maman aide Bluey et Bingo à trouver des moyens de se divertir lors d'un voyage en famille. Papa essaie de rester en tête de la caravane grise, au risque de camper près des toilettes.

  40. Bluey

    Maman interdit aux filles de dire le mot "dunny" parce que ce n'est pas un mot que la Reine d'Angleterre utiliserait, mais les enfants essaient de l'inciter à le dire quand même.

  41. Bluey

    Maman interdit aux filles de dire le mot "dunny" parce que ce n'est pas un mot que la Reine d'Angleterre utiliserait, mais les enfants essaient de l'inciter à le dire quand même.

  42. Bluey

    Bluey veut aider papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Rien ne peut l'inciter à faire le ménage, jusqu'à ce que papa fasse tomber le gâteau.

  43. Les As de la jungle à la rescousse

    Barnabé le suricate invite les As à assister à un banquet durant lequel il va présenter sa toute dernière collection. Seuls Gilbert et Miguel font le déplacement.

  44. Les As de la jungle à la rescousse

    Barnabé le suricate invite les As à assister à un banquet durant lequel il va présenter sa toute dernière collection. Seuls Gilbert et Miguel font le déplacement.

  45. Les As de la jungle à la rescousse

    Le peintre Salvador arrive complètement paniqué au repaire des As. Son frère Octave est parti à la recherche de la grotte secrète de leur arrière-arrière-arrière-grand-père Wolfgang le célèbre composi

  46. Les As de la jungle à la rescousse

    Gilbert est ravi quand il fabrique des robots intelligents avec des composants simples, mais les robots se multiplient rapidement et commencent à envahir la jungle.

  47. Les As de la jungle à la rescousse

    Gilbert est ravi quand il fabrique des robots intelligents avec des composants simples, mais les robots se multiplient rapidement et commencent à envahir la jungle.

  48. Les As de la jungle à la rescousse

    Gilbert boude, car son intelligence n'est pas appréciée comme une qualité héroïque. Cependant, il aura bientôt l'occasion de faire ses preuves.

  49. Les As de la jungle à la rescousse

    Natacha rend visite à son fils Maurice pour la première fois. Elle en profite pour faire une petite mise au point des règles de politesse. Or, ce dernier est soulagé lorsqu'ils sont interrompus par Pa

  50. Les As de la jungle à la rescousse

    Natacha rend visite à son fils Maurice pour la première fois. Elle en profite pour faire une petite mise au point des règles de politesse. Or, ce dernier est soulagé lorsqu'ils sont interrompus par Pa

  51. Les As de la jungle à la rescousse

    Les abeilles qui pollinisent les fleurs de bananiers ont disparu. Un drame pour Miguel qui va se retrouver privé de bananes. Pendant que Gilbert, Maurice et Junior cherchent les abeilles, Miguel et Ba

  52. Les As de la jungle à la rescousse

    Les abeilles qui pollinisent les fleurs de bananiers ont disparu. Un drame pour Miguel qui va se retrouver privé de bananes. Pendant que Gilbert, Maurice et Junior cherchent les abeilles, Miguel et Ba

  53. Idéfix et les irréductibles

    Idéfix se retrouve prisonnier à la Louve avec Chevrotine. Malgré leurs différends, ils vont devoir collaborer s'ils veulent s'évader. Livrés à eux-mêmes, Turbine et Halowine tentent d'échafauder ensem

  54. Idéfix et les irréductibles

    Idéfix se retrouve prisonnier à la Louve avec Chevrotine. Malgré leurs différends, ils vont devoir collaborer s'ils veulent s'évader. Livrés à eux-mêmes, Turbine et Halowine tentent d'échafauder ensem

  55. Idéfix et les irréductibles

    Poulérotix a trouvé le cadeau parfait pour l'anniversaire de Pomdofine : un vase de Chine. Alors qu'il doit aller le chercher sur la galère d'Épidemaïs à Lutèce, Labiénus déclare un couvre-feu pour at

  56. Idéfix et les irréductibles

    Poulérotix a trouvé le cadeau parfait pour l'anniversaire de Pomdofine : un vase de Chine. Alors qu'il doit aller le chercher sur la galère d'Épidemaïs à Lutèce, Labiénus déclare un couvre-feu pour at

  57. Idéfix et les irréductibles

    La potion au bois dormant que Voldenuix destinait à Sonélématine explose à la figure de Monalisa et Padgachix. À leur réveil, ils ne savent plus qui ils sont et décident d'aller faire un festin à La L

  58. Idéfix et les irréductibles

    La potion au bois dormant que Voldenuix destinait à Sonélématine explose à la figure de Monalisa et Padgachix. À leur réveil, ils ne savent plus qui ils sont et décident d'aller faire un festin à La L

  59. Idéfix et les irréductibles

    Labiénus est rétrogradé par Pleindastus quand il commence à mettre le nez dans les comptes de la Louve. Redevenu simple légionnaire, il trouve en Idéfix un allié inattendu pour l'aider à démanteler un

  60. Idéfix et les irréductibles

    Labiénus est rétrogradé par Pleindastus quand il commence à mettre le nez dans les comptes de la Louve. Redevenu simple légionnaire, il trouve en Idéfix un allié inattendu pour l'aider à démanteler un

  61. Partie de campagne

    Grande Perche se confie sur son arrivée à Bellefontaine. À l'époque où elle et P'tit Pied n'avaient même pas encore de surnoms. Elle raconte les premiers jours compliqués dans ce nouveau village, cett

  62. Partie de campagne

    Grande Perche se confie sur son arrivée à Bellefontaine. À l'époque où elle et P'tit Pied n'avaient même pas encore de surnoms. Elle raconte les premiers jours compliqués dans ce nouveau village, cett

  63. La caravane Lumni : conseils de lecture

    Dans La Caravane Lumni, de jeunes lecteurs passent partager leur goût de la lecture et parler de leur livre préféré. Une émission à destination des 8/12 ans.

  64. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  65. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  66. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  67. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  68. Dragons: Cavaliers De Beurk

    Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un ébouillantueur blessé sur les rivages de l'île des ailes de la mort. Quand l'ébouillantueur s'entiche de Kognedur, ses amis en profitent pour

  69. Dragons: Cavaliers De Beurk

    Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un ébouillantueur blessé sur les rivages de l'île des ailes de la mort. Quand l'ébouillantueur s'entiche de Kognedur, ses amis en profitent pour

  70. Dragons: Cavaliers De Beurk

    Harold et Krokmou rentrent de mission et ils voient que le village est entièrement vide de ses habitants. Ils découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et v

  71. Dragons: Cavaliers De Beurk

    Harold et Krokmou rentrent de mission et ils voient que le village est entièrement vide de ses habitants. Ils découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et v

  72. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Après avoir été emprisonnée pour résoudre un autre mystère, la bande de Mystères Associés tombe sur un autre mystère : un monstre horrible se cache sous la ville et emprisonne ceux qui s'approchent da

  73. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Après avoir été emprisonnée pour résoudre un autre mystère, la bande de Mystères Associés tombe sur un autre mystère : un monstre horrible se cache sous la ville et emprisonne ceux qui s'approchent da

  74. Scooby-Doo, Mystères Associés

    La bande décide de lancer une enquête sur l'existence d'une ville fantôme mythique qui est supposée avoir été peuplée par des crocodiles.

  75. Scooby-Doo, Mystères Associés

    La bande décide de lancer une enquête sur l'existence d'une ville fantôme mythique qui est supposée avoir été peuplée par des crocodiles.

  76. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  77. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  78. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  79. Les aventures fantastiques de Sacré Cœur

    Paris, début du 20e siècle. Le jeune inventeur Sacré-Cœur fait face au méchant Hector de la Tour et à sa machine maléfique capable de réveiller des créatures mythiques. Pour contrer ses plans, Sacré-C

  80. Belfort & Lupin

    Monsieur Lully et ses musiciens sont en pleine répétition quand Ariane, perdant soudain tout contrôle, se jette sur le coussin où était assise Gazette, et le réduit en miettes. Dévastée, la souris ne

  81. Belfort & Lupin

    Monsieur Lully et ses musiciens sont en pleine répétition quand Ariane, perdant soudain tout contrôle, se jette sur le coussin où était assise Gazette, et le réduit en miettes. Dévastée, la souris ne

  82. Belfort & Lupin

    Par la faute de Belfort et Lupin, le lion de la Ménagerie s'est fait un torticolis. Il ne peut plus se déplacer. Furieux, il refuse de manquer le récital de danse que Belfort doit donner ce soir. Il o

  83. Belfort & Lupin

    Par la faute de Belfort et Lupin, le lion de la Ménagerie s'est fait un torticolis. Il ne peut plus se déplacer. Furieux, il refuse de manquer le récital de danse que Belfort doit donner ce soir. Il o

  84. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  85. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  86. Mystery Lane

    Athéna fait appel à Clever et Bro lorsqu'elle et son maître scientifique sont attaqués par le fantôme du partenaire de son maître, mort dans un accident il y a 20 ans et qui menace maintenant de se ve

  87. Mystery Lane

    Athéna fait appel à Clever et Bro lorsqu'elle et son maître scientifique sont attaqués par le fantôme du partenaire de son maître, mort dans un accident il y a 20 ans et qui menace maintenant de se ve

  88. Mystery Lane

    D'après l'inspecteur McFlare, le voleur de diamants qui sévit à Londres va forcément s'en prendre prochainement à celui de la Reine. Il faut désormais le protéger de celui décrit comme un "gnome hirsu

  89. Mystery Lane

    D'après l'inspecteur McFlare, le voleur de diamants qui sévit à Londres va forcément s'en prendre prochainement à celui de la Reine. Il faut désormais le protéger de celui décrit comme un "gnome hirsu

  90. Les aventures de Pil

    Pour arrêter un nouveau criminel surnommé le Calamar, le roi Roland fait appel au Paladin Pourpre, un super-héros en armure. Toutefois, Pil découvre que les deux complotent pour escroquer le roi et pi

  91. Les aventures de Pil

    Pour arrêter un nouveau criminel surnommé le Calamar, le roi Roland fait appel au Paladin Pourpre, un super-héros en armure. Toutefois, Pil découvre que les deux complotent pour escroquer le roi et pi

  92. Les aventures de Pil

    Pelayo, l'artiste de rue, présente un spectacle avec un petit dragon exécutant des tours et des acrobaties. Pil, Jiggler et Monsieur Dastardo, réalisant que la créature est maltraitée, l'aident à s'éc

  93. Les aventures de Pil

    Pelayo, l'artiste de rue, présente un spectacle avec un petit dragon exécutant des tours et des acrobaties. Pil, Jiggler et Monsieur Dastardo, réalisant que la créature est maltraitée, l'aident à s'éc

  94. Les aventures de Pil

    Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps, et il compte s'en servir pour conquérir le royaume.

  95. Les aventures de Pil

    Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps, et il compte s'en servir pour conquérir le royaume.

  96. Les aventures de Pil

    Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort et y jettent toute leur nourriture en offrande. Pil se met, elle aussi, à croire à leurs étranges superstitions.

  97. Les aventures de Pil

    Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort et y jettent toute leur nourriture en offrande. Pil se met, elle aussi, à croire à leurs étranges superstitions.

  98. Bluey

    Bluey et ses amis jouent à l'hélicoptère avec une souche d'arbre, mais Bluey doit apprendre à lâcher un peu du lest pour s'amuser. En effet, il ne peut pas s'en empêcher, il veut sans cesse tout contr

  99. Bluey

    Bluey et ses amis jouent à l'hélicoptère avec une souche d'arbre, mais Bluey doit apprendre à lâcher un peu du lest pour s'amuser. En effet, il ne peut pas s'en empêcher, il veut sans cesse tout contr

  100. Bluey

    Le papa de Chloé a du mal à apprécier le jeu de la pieuvre de Bluey lorsque cette dernière tente de le lui apprendre. Cependant, il devient plus enthousiaste lorsqu'ils découvrent qu'ils peuvent jouer

  101. Bluey

    Le papa de Chloé a du mal à apprécier le jeu de la pieuvre de Bluey lorsque cette dernière tente de le lui apprendre. Cependant, il devient plus enthousiaste lorsqu'ils découvrent qu'ils peuvent jouer

  102. Bluey

    Maman se remémore les souvenirs de Bluey et de Judo lorsqu'ils étaient bébés. Bluey a appris à se retourner en premier mais Judo a été le premier à ramper. C'est rapidement devenu une course pour voir

  103. Bluey

    Maman se remémore les souvenirs de Bluey et de Judo lorsqu'ils étaient bébés. Bluey a appris à se retourner en premier mais Judo a été le premier à ramper. C'est rapidement devenu une course pour voir

  104. Bluey

    Papa pense que les enfants ont beaucoup trop de jouets et propose de les mettre à la poubelle. Afin de sauver leur singe préféré, Bluey et Bingo doivent à tout prix prouver qu'il est spécial.

  105. Bluey

    Papa pense que les enfants ont beaucoup trop de jouets et propose de les mettre à la poubelle. Afin de sauver leur singe préféré, Bluey et Bingo doivent à tout prix prouver qu'il est spécial.

  106. Bluey

    Bluey, Snickers et Winton sont en route pour demander à Calypso de les aider à résoudre leurs problèmes, mais sont pris en embuscade par les Terriers et utilisent leurs talents uniques pour tenter de

  107. Bluey

    Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un jeu du fast-food qui n'en finit plus.

  108. Bluey

    Bluey, Snickers et Winton sont en route pour demander à Calypso de les aider à résoudre leurs problèmes, mais sont pris en embuscade par les Terriers et utilisent leurs talents uniques pour tenter de

  109. Bluey

    Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un jeu du fast-food qui n'en finit plus.

  110. Bluey

    Lorsque les enfants veulent jouer aux crabes chatouilleurs, papa doit endurer d'atroces souffrances, avant d'être finalement secouru par une mouette amicale.

  111. Bluey

    Lorsque les enfants veulent jouer aux crabes chatouilleurs, papa doit endurer d'atroces souffrances, avant d'être finalement secouru par une mouette amicale.

  112. Bluey

    Bluey et Mackenzie sont excités à l'idée de passer du temps avec leurs deux copains Mia et Captain. Lorsque les enfants plus âgés s'enfuient pour jouer ensemble sans eux, Calypso explique que grandir

  113. Bluey

    Bluey et Mackenzie sont excités à l'idée de passer du temps avec leurs deux copains Mia et Captain. Lorsque les enfants plus âgés s'enfuient pour jouer ensemble sans eux, Calypso explique que grandir

  114. Les As de la jungle à la rescousse

    Un petit kiwi rend visite aux As de la jungle. Son oncle Ernest, parti en mer en scaphandrier, n'est jamais revenu. Gilbert invente alors un sous-marin et part avec Junior sur les traces d'Ernest. Ils

  115. Les As de la jungle à la rescousse

    Un petit kiwi rend visite aux As de la jungle. Son oncle Ernest, parti en mer en scaphandrier, n'est jamais revenu. Gilbert invente alors un sous-marin et part avec Junior sur les traces d'Ernest. Ils

  116. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est bientôt le grand rendez-vous des scientifiques de la jungle et tout le monde doit présenter une invention. Ernest et Gilbert ont créé une nouvelle source d'énergie : la boîte à prouts. Cependant

  117. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est bientôt le grand rendez-vous des scientifiques de la jungle et tout le monde doit présenter une invention. Ernest et Gilbert ont créé une nouvelle source d'énergie : la boîte à prouts. Cependant

  118. Les As de la jungle à la rescousse

    Une bande de koalas profite du manque de confiance des gerboises pour voler leurs fruits. Jérémie, une gerboise, demande de l'aide aux As de la jungle. La seule solution pour faire fuir les koalas est

  119. Les As de la jungle à la rescousse

    Une bande de koalas profite du manque de confiance des gerboises pour voler leurs fruits. Jérémie, une gerboise, demande de l'aide aux As de la jungle. La seule solution pour faire fuir les koalas est

  120. Organisation Super Insolite

    Olive est accusée d'avoir commis un grave délit insolite. C'est Otto qui assure sa défense lors de son procès.

  121. Organisation Super Insolite

    Olive est accusée d'avoir commis un grave délit insolite. C'est Otto qui assure sa défense lors de son procès.

  122. Organisation Super Insolite

    Olive est accusée d'avoir commis un grave délit insolite. C'est Otto qui assure sa défense lors de son procès.

  123. Organisation Super Insolite

    Olive est accusée d'avoir commis un grave délit insolite. C'est Otto qui assure sa défense lors de son procès.

  124. Organisation Super Insolite

    Oscar raconte à Olive combien de jobs il a effectués chez OSI avant que Mme O. ne lui confie le laboratoire. Il a ainsi été opérateur de tubes, agent de sécurité et bien d'autres choses encore...

  125. Organisation Super Insolite

    Oscar raconte à Olive combien de jobs il a effectués chez OSI avant que Mme O. ne lui confie le laboratoire. Il a ainsi été opérateur de tubes, agent de sécurité et bien d'autres choses encore...

  126. Organisation Super Insolite

    Lorsqu'Olive et Otto sont projetés dans un jeu de société, leur seule issue est d'y jouer ou de rester coincés là pour toujours.

  127. Organisation Super Insolite

    Lorsqu'Olive et Otto sont projetés dans un jeu de société, leur seule issue est d'y jouer ou de rester coincés là pour toujours.

  128. Une vie en France

    Récit graphique de l'itinéraire de personnalités d'origine étrangère et de leur contribution à l'histoire de France.

  129. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au coeur de la plus grande compétition d'e-sport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les

  130. La Fête de la musique à Orange

    À l'occasion de la Fête de la musique, direction le mythique Théâtre antique d'Orange. Dans ce cadre majestueux chargé d'histoire, plus de 7 000 spectateurs sont invités à vibrer au rythme d'un show f

  131. Une vie en France

    Récit graphique de l'itinéraire de personnalités d'origine étrangère et de leur contribution à l'histoire de France.

  132. Jean-Michel Jarre aux Francofolies de La Rochelle

    La légende de l'électro, Jean-Michel Jarre, est sur la scène Jean-Louis Foulquier et donne un spectacle exceptionnel à La Rochelle avec des invités et des surprises.

  133. Les chantiers de la gloire

    Créé en 1998, Le Chantier des Francofolies s'applique à découvrir, accompagner et installer dans le paysage musical les nouveaux artistes de la scène française.

  134. Hervé en concert aux Vieilles Charrues 2024

    Hervé, un jeune auteur-compositeur-interprète français ayant sorti son premier album solo, Hyper, en 2020, et récompensé par le trophée de la révélation masculine aux Victoires de la musique 2021.

  135. Rock En Seine : Pj Harvey

    La chanteuse anglaise à la voix limpide et aux expérimentations audacieuses, déverse à travers ses albums et ses passages sur scène, un rock puissant et engagé. L'artiste récompensée par le Mercury Pr

  136. Top Comedy Club

    Pour cette nouvelle soirée, Mathieu Madénian se rend au Complexe à Lyon. Sur scène, le public aura l'occasion de découvrir Michael Bieche, Bamba, Nizar, Morgan Berling, Tanguy Noyer, Marie Orsi, Alexa

  137. Moonwalk

    Oumar a rencontré Roman Frayssinet : l'humour comme un art martial, travailler comme un fou par passion, une belle leçon de bienveillance.

  138. Super détectives !

    Quelqu'un a saboté le stand de limonade qui avait un succès fou. Lors d'une collecte de fonds, les prédictions de la diseuse de bonne aventure sont d'une précision troublante.

  139. Super détectives !

    Quelqu'un a mis le téléphone de M. McGillick dans une gamelle de riz. Avant de tourner une pub, les super détectives doivent retrouver le poisson d'Ezra.

  140. Super détectives !

    Quelqu'un a mis le téléphone de M. McGillick dans une gamelle de riz. Avant de tourner une pub, les super détectives doivent retrouver le poisson d'Ezra.

  141. L'armure de Jade

    Alors que toutes les Jades du passé sont appréciées pour leurs qualités, notre Jade 8 est qualifiée de Spéciale par Malik Melki. Vexée, Jade cherche à redorer son image et prend des conseils auprès de

О телеканале France 4

France 4 — французский общественный телеканал France Télévisions. Канал вырос из бренда Festival и с 2005 года работает под нынешним названием, сочетая молодёжный, семейный и культурный профиль.

В сетке France 4 есть анимация, семейные фильмы, сериалы для подростков, концерты, спектакли, фестивальные записи, юмористические форматы и культурные проекты. Канал заметен там, где общественное телевидение создаёт молодёжные форматы без упрощения содержания: через живые выступления, образовательные блоки, детские программы и современные форматы досуга.

France 4 дополняет старшие каналы France Télévisions более лёгким и гибким эфиром. В программной линии чередуются дневные детские блоки, вечерние культурные события, анимационные сериалы, семейное кино и специальные показы, связанные с музыкой, театром и французской поп-культурой.