France 4 [FR] — телепрограмма на неделю

Программа на сегодня и ближайшие дни: время эфира, описания передач и быстрый выбор даты.

France 4 [FR]

Телепрограмма на 18 июля

Телепрограмма France 4 на 18 июля

  1. Foot 2 rue

    Petit Dragon se sent délaissé par Assaad au profit de la nouvelle équipe de ce dernier. Shooter, employé par Golmetti, force Franck à saccager Port-Marie.

  2. Foot 2 rue

    Jeremy est tant préoccupé par son avenir qu'il ne prend plus de plaisir à l'entraînement ou à la cantine. Les anciens amis d'Alpha aimeraient qu'il retombe dans ses travers.

  3. Un jour, une question

    1 jour 1 question est un programme d'actualité produit par des journalistes jeunesse qui répond aux questions d'enfants. Illustré par des dessins de presse, il traite avec humour de questions d'actu c

  4. Les aventures de Pil

    Accusée à tort, Pil est jetée au cachot. Elle y rencontre Gazoul et Caillou, les sbires d'Isabeau et comprend que celle-ci prépare un coup contre le roi.

  5. Les aventures de Pil

    Pil doit porter une robe de noble pour participer à la cérémonie des chevaliers. Cependant, ce costume n'est pas du tout approprié à ses activités de justicière en herbe : elle se prend les pieds deda

  6. Les aventures de Pil

    Pil doit porter une robe de noble pour participer à la cérémonie des chevaliers. Mais ce costume n'est pas du tout approprié à ses activités de justicière en herbe.

  7. Les aventures de Pil

    L'irascible seigneur Godefroy a été vexé par une blague de Maître Crapulo. Il provoque la chaussette en duel, mais c'est le pauvre Rigolin qui risque de se faire aplatir.

  8. Les aventures de Pil

    L'irascible seigneur Godefroy a été vexé par une blague de Maître Crapulo. Il décide de provoquer le chevalier en duel, mais c'est le pauvre Rigolin qui risque de se faire aplatir.

  9. Les aventures de Pil

    Le sournois Estèbe se fait embaucher comme écuyer par Crobar dans le seul but de lui voler la clé de la salle du trésor. De son côté, Pil est jalouse de la relation d'amitié qui s'installe entre Croba

  10. Les aventures de Pil

    Estèbe se fait embaucher comme écuyer par Crobar pour lui voler la clé de la salle du trésor. Pil est jalouse de la relation d'amitié qui s'installe entre Crobar et Estèbe.

  11. Les aventures de Pil

    Garcimus essaie de prendre le pouvoir de Roc-en-Brume grâce à sa formule magique "paillus volus". Pil essaie alors de l'en empêcher, mais Flore, malgré elle, lui complique la tâche.

  12. Les aventures de Pil

    Garcimus essaie de prendre le pouvoir de Roc-en-Brume grâce à sa formule magique "paillus volus". Pil essaie de l'en empêcher, mais Flore lui complique la tâche malgré elle.

  13. Mystery Lane

    Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle comme par enchantement.

  14. Mystery Lane

    Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle.

  15. Mystery Lane

    Quand l'inspecteur McFlare rencontre son agent le Pigeon Paxton, qui est sur le point de lui révéler une information importante, ils sont tous deux attaqués par un mystérieux adversaire doté d'une tec

  16. Mystery Lane

    Quand l'inspecteur McFlare rencontre son agent, le Pigeon Paxton, qui est sur le point de lui révéler une information importante, ils sont tous deux attaqués.

  17. Mystery Lane

    A Londres, dans le quartier de Lexington, Clever, une cochon d'Inde au sens aiguisé de l'observation, et Bro, son frère un peu impulsif, se lancent dans des enquêtes policières. Les deux s'attaquent à

  18. Oscar & Malika toujours en retard

    Fahim, l'ancien génie de la lampe, veut offrir une rose bleue à sa bien-aimée Mme Raifort, comme dans le conte des Mille et Une Nuits qu'elle préfère. Sur une idée d'Oscar, le génie entraîne nos héros

  19. Oscar & Malika, toujours en retard

    Fahim, l'ancien génie de la lampe, est désespéré. Il veut offrir à sa bien aimée une rose bleue, comme dans le conte des "Mille et une nuits" qu'elle préfère.

  20. Oscar & Malika toujours en retard

    Oscar et Malika ont été kidnappés par des extraterrestres fascinés par leurs aventures matinales. Tellement fascinés que Quotax, le producteur de Galactic TV, a décidé de faire d'une émission dont les

  21. Oscar & Malika, toujours en retard

    Oscar et Malika ont été kidnappés par des extraterrestres fascinés par leurs aventures matinales. Un producteur a décidé de faire une émission dont les enfants seraient les stars.

  22. Oscar & Malika, toujours en retard

    Malika a confectionné une tresse de l'amitié pour Oscar ! Ils nouent la tresse et font un voeu qui se réalisera lorsque le bracelet se cassera.

  23. Oscar & Malika toujours en retard

    C'est le bazar à la bibliothèque ce matin : tous les personnages se sont échappés de leurs livres et matérialisés dans le monde réel. Y compris Johnny Cross et Leviah, les héros préférés d'Oscar et Ma

  24. Oscar & Malika, toujours en retard

    Tous les personnages se sont échappés de leurs livres et matérialisés dans le monde réel, y compris Johnny Cross et Leviah, les héros préférés d'Oscar et Malika.

  25. Bluey

    Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie pour obliger sa Maman à jouer avec elle, cependant elle oublie de lui expliquer la règle la plus importante : ne jamais utiliser la magie pour faire de vilain

  26. Oscar & Malika, toujours en retard

    Emilie, une camarade de classe d'Oscar et Malika, est très complexée par sa grande taille. Oscar et Malika, même s'ils ne voient pas le problème, décident d'aider leur amie. Ils utilisent un rayon rét

  27. Bluey

    Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.

  28. Bluey

    Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.

  29. Bluey

    Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est encore trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles, mais elles n'arrivent t

  30. Bluey

    Papa accepte de jouer au Chien de Berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman qui prend un repos bien mérité. Cependant, garder un mouton est une tâche moins facile qu'il n'y paraît

  31. Bluey

    Papa accepte de jouer au chien de berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman. Mais garder un mouton est une tâche difficile.

  32. Bluey

    Papa et Maman décident qu'ils ne finiront leur ménage que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue, mais cela n'arrive pas.

  33. Bluey

    Le père de Lucky est scandalisé par le fait que le jeu Passe le paquet comporte un cadeau à chaque étage, et il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un seul au milieu, mais Bingo perd toujo

  34. Bluey

    La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider ce qu'elle va dessiner. Maman lui rappelle tous les moments amusants qu'elle a passés avec Papa et lui rappelle

  35. Bluey

    Le père de Lucky est scandalisé parce que le jeu "Passe le paquet" comporte un cadeau à chaque étage. Il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un.

  36. Bluey

    La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner. Maman lui rappelle les moments passés avec Papa.

  37. Bluey

    Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie.

  38. Bluey

    Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père, mais le jeu n'est pas tout à fait ce qu'il attendait. Il va avoir besoin d'une appli pour commander à manger.

  39. Bluey

    Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli.

  40. Bluey

    Les enfants jouent au Café pour que Bingo puisse manger de la Pavlova. Cependant, Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à

  41. Bluey

    Les enfants s'amusent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Mais Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté

  42. Les As de la jungle à la rescousse

    Al et Bob sont tombés dans le piège d'un crocodile qui s'apprête à les envoyer au fond de sa marmite. Pour tenter de gagner du temps, les deux crapauds proposent au reptile de cuisiner eux-mêmes leur

  43. Les As de la jungle à la rescousse

    En attendant leurs mamans, les As finissent d'emballer les cadeaux qu'ils ont préparés pour la fête des mères. Un mandrill leur annonce qu'une tigresse, un gorille, un tarsier et une chauve-souris son

  44. Les as de la jungle à la rescousse

  45. Les as de la jungle à la rescousse

  46. Les As de la jungle à la rescousse

    En récoltant des fleurs pour Patricia, Gilbert se retrouve couvert de phéromones très puissantes. Sur le chemin du retour, il remarque que toutes les femelles deviennent instantanément des groupies, d

  47. Les As de la jungle à la rescousse

    C'est un jour ordinaire à la mare et les As s'entraînent au taï-chi. Mais Victor, leur plus grand fan, débarque avec une famille de touristes venus visiter le repaire des célèbres As et surtout voir l

  48. Les as de la jungle à la rescousse

  49. Les as de la jungle à la rescousse

  50. Les As de la jungle à la rescousse

    Pour prouver qu'ils peuvent passer des moments normaux sans sauver la jungle à tout prix, Junior et Natacha décident de séjourner dans un charmant village dirigé par des mamies très, mais alors très a

  51. Les as de la jungle à la rescousse

    Paquita demande de l'aide à Miguel, son grand frère : toutes les bananes de la jungle ont mystérieusement disparu. Ensemble, ils partent en expédition pour tenter de les retrouver...

  52. Les As de la jungle à la rescousse

    Patricia décide d'aller visiter la nouvelle exposition de Salvador. Lorsqu'elle arrive chez lui, le peintre est introuvable et son atelier sens dessus dessous. Il a été kidnappé par la petite Capricie

  53. Idéfix et les irréductibles

    Padgachix a trouvé un miroir maudit qui le rend progressivement invisible. Pour le débarrasser de cette malédiction, il doit déposer le miroir devant la statue d'Hohis, au cœur de la pyramide de Lutèc

  54. Les as de la jungle à la rescousse

  55. Idéfix et les Irréductibles

    Padgachix a déniché un miroir maudit qui le rend tout doucement invisible. Pour être débarrassé de cette malédiction, il doit déposer le miroir devant la statue d'Hohis.

  56. Idéfix et les Irréductibles

    Afin de se débarrasser des pigeons qui agacent Monalisa et Labiénus, Anglaigus propose de mettre de la braie de bouleau sur le vieux colombier.

  57. Idéfix et les irréductibles

    Pour se débarrasser des pigeons qui agacent Monalisa et Labiénus, Anglaigus a l'idée de mettre de la braie de bouleau sur le vieux colombier pour y coller tous les pigeons. Le piège fonctionne et les

  58. Idéfix et les Irréductibles

    Pour obtenir la libération de Lutéciens enfermés par erreur, Idéfix et ses amis doivent retrouver un bijou romain volé et caché par Lentix le brigand.

  59. Idéfix et les irréductibles

    Pour libérer des Lutéciens enfermés à tort, Idéfix et ses amis doivent retrouver un bijou romain, volé et caché par Lentix le brigand. Seulement, ils ne sont pas les seuls sur le coup : Arquebus le ch

  60. Idéfix et les irréductibles

    Les Romains célèbrent le Tubilustrium, l'ouverture de la saison de la guerre. Chevrotine en profite pour tout mettre à sac. Cependant, à force de crier sur ses loups pour les entraîner à la bagarre, e

  61. Partie de campagne

    Impossible pour Lina de lire tranquillement. Les copains ont toujours besoin d'elle, que ce soit pour les aider à finir l'exercice de math très difficile ou alors pour réviser une poésie. Elle en a ma

  62. Idéfix et les Irréductibles

    Les Romains célèbrent le Tubilustrium, qui marque l'ouverture de la saison de la guerre : Chevrotine compte bien être de la partie pour en profiter afin de tout mettre à sac.

  63. Partie de campagne

    Lina n'est jamais tranquille, car ses amis lui demandent sans cesse de l'aide. Si seulement elle pouvait vivre une aventure rien qu'à elle sur toute une journée.

  64. Partie de campagne

    Grande Perche accepte le quitte ou double de Manon : si Grande Perche gagne, elle repart avec son vélo tout neuf. Si elle perd, la cabane est à Manon et sa bande.

  65. Partie de campagne

    Grande Perche remporte les nouvelles baskets que Manon a pariées lors d'une épreuve de saute-mouton. Mais lorsque Manon lui propose en secret un quitte ou double mettant en jeu la cabane de la bande,

  66. Partie de campagne

    En cherchant l'origine d'un bourdonnement, la bande d'amis découvre qu'un énorme nid d'insectes s'est formé dans un arbre creux. Très vite, Lina observe qu'il s'agit en fait d'un nid de frelons. Petit

  67. Partie de campagne

    Les enfants sont tous excités : ils vont partir en classe de neige avec l'école. Raphaël l'est beaucoup moins. Il trouve ça nul le ski et préfère ne pas y aller. Ce qu'il n'avoue pas, c'est que sa mam

  68. Partie de campagne

    Les enfants ont trouvé un nid de frelons, mais si monsieur Luchon apprend son existence, il sortira directement son lance-flammes pour l'exterminer.

  69. Partie de campagne

    Les enfants vont partir en classe de neige avec l'école. Sauf Raphaël, à moins que la bande ne parvienne à récolter des fonds pour l'aider à payer le voyage.

  70. Un jour, une question

    1 jour 1 question est un programme d'actualité produit par des journalistes jeunesse qui répond aux questions d'enfants. Illustré par des dessins de presse, il traite avec humour de questions d'actu c

  71. Okoo-koo

  72. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  73. Okoo-koo

    Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, o

  74. Okoo-koo

  75. Grizzy et les Lemmings

    Alors qu'il a très faim, Grizzy découvre que les placards de la cabane sont vides. Or, les lemmings sont en train de remplir le distributeur automatique avec des petites boîtes métalliques. Grizzy doi

  76. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, l'estomac vide devant des placards déserts, voit les Lemmings actionner un distributeur pour une nourriture appétissante, accroissant sa frustration.

  77. Grizzy et les lemmings

    Après avoir cassé par accident son canapé fétiche, Grizzy remarque une cabane de pêcheur sur une île voisine; il réquisitionne alors la pirogue des Lemmings.

  78. Grizzy et les Lemmings

    Grizzy a cassé son canapé préféré. Puis, il remarque une cabane de pêcheur qui semble confortable sur l'île voisine. Sur place, il découvre que la cabane est en ruine. En revanche, un superbe yacht es

  79. Grizzy et les Lemmings

    Grizzy catapulte les Lemmings au loin, car ils s'amusent à canarder des statues de sable à son effigie. Outré, il les catapulte au loin. Puis, il décide d'ériger une sculpture de lui-même. Les Lemming

  80. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings canardent les statues de sable de Grizzy, il réplique. Grizzy érige une sculpture de lui-même, les Lemmings trouvent un canon de pirates.

  81. Grizzy et les lemmings

    Suite à un choc à la tête, les Lemmings sont comme hypnotisés par une affiche de fitness et se prennent subitement pour des coachs sportifs.

  82. Grizzy et les Lemmings

    Les Lemmings sont hypnotisés par une affiche de fitness et se prennent pour des coachs sportifs. Ils sont déterminés à entraîner de force Grizzy, qui préfère de loin se prélasser que de faire des pomp

  83. Grizzy et les Lemmings

    Grizzly désespère, car aucun poisson ne mord à l'hameçon. Soudainement, il voit un magnifique espadon dans le lagon. Cependant, les Lemmings chevauchent le poisson dans une partie de rodéo.

  84. Grizzy et les lemmings

    Grizzy désespère, car aucun poisson ne mord à l'hameçon. Soudain, il voit un espadon, mais les Lemmings chevauchent le poisson dans une partie de rodéo.

  85. Grizzy et les Lemmings

    En versant quelques gouttes de Tabasco dans une faille rocheuse, les Lemmings provoquent de puissants jets de fumée qui peuvent les propulser haut dans le ciel. Or, toute l'île volcanique se met à tre

  86. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings découvrent que quelques gouttes de Tabasco versées dans une faille rocheuse produisent de puissants jets de fumée qui les propulse dans les airs.

  87. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Le groupe préféré de Vera, les Hex-Girls, vient à Crystal Cove pour donner un concert. Les choses tournent mal lorsqu'un fantôme, un spectre pervers, apparaît soudainement avec l'intention de détruire

  88. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Le groupe préféré de Vera, les Hex-Girls, donnent un concert à Crystal Cove mais un fantôme apparaît avec l'intention de détruire définitivement les Hex-Girls.

  89. Scooby-Doo, Mystères Associés

    La bande assiste à la Royal Knights Faire, à Crystal Cove, mais la fête accueille un invité inattendu. Un gnome effrayant paralyse tous les visiteurs vêtus de costumes de pirate...

  90. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Le bande assiste à la "Royal Knights Faire" à Crystal Cove, mais la fête accueille un gnome qui paralyse tous les visiteurs vêtus de costumes de pirate.

  91. Batwheels

    Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?

  92. Batwheels

    Bam doit avouer à ses amis qu'il a lui aussi des frayeurs. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?

  93. Batwheels

    Coin-coin et Quiz ont volé le Bat-signal, le projecteur unique en son genre qui permet à Batman de savoir quand Gotham a besoin de lui. Bam et Wing doivent trouver un moyen pour que cette illustre lum

  94. Batwheels

    Coin-coin et Quizz ont volé le Bat-signal, un projecteur unique en son genre qui permet à Batman de savoir quand les habitants de Gotham ont besoin de lui.

  95. Batwheels

    Kitty est à la Batcave pour une soirée pyjama. Les Batwheels essaient par tous les moyens d'endormir le chaton qui est bien décidé à s'amuser.

  96. Batwheels

    Kitty est à la Batcave pour une soirée pyjama. Les Batwheels tentent par tous les moyens d'endormir le chaton qui, lui, est bien décidé à s'amuser.

  97. Batwheels

    Flamme emprunte une peluche à Buff sans lui demander la permission. Bien mal lui en a pris ! La licorne en peluche se retrouve entre les roues de la Légion du Vroum et Flamme n'aura pas d'autre choix

  98. Batwheels

    Flamme emprunte une licorne en peluche à Buff sans lui demander la permission. Malheureusement, la peluche se retrouve entre les roues de la Légion du Vroum.

  99. Batwheels

    Nightbike, la moto de Nightwing, est à Gotham et Bibi n'a qu'à bien se tenir. Les deux motos se lancent dans des acrobaties effrénées pour voir qui sera la meilleure. Elles finiront par comprendre que

  100. Batwheels

    Nightbike, la moto de Nightwing, est à Gotham et Bibi n'a qu'à bien se tenir. Les deux motos se lancent dans des acrobaties effrénées pour voir qui sera la meilleure.

  101. Batwheels

    Après une course-poursuite avec Farceur, Bam se retrouve couvert de Fluide Rebondisium. Pour mettre un terme aux bêtises de Farceur, notre jeune héros doit apprendre à maîtriser sa nouvelle et surpren

  102. Batwheels

    Après une course-poursuite avec Farceur, Bam se retrouve couvert de Fluide Rebondisium ; il va devoir apprendre à maîtriser cette nouvelle, et surprenante, façon de se déplacer.

  103. Ninjago, Le soulèvement des dragons

    Les ninjas affrontent les Cinq Bannis. Des alliés inattendus renversent la vapeur et Arin est confronté à une décision difficile.

  104. Ninjago, le soulèvement des dragons

    Les ninjas affrontent les Cinq Bannis. Des alliés inattendus renversent la vapeur et Arin est confronté à une décision difficile.

  105. Ninjago, Le soulèvement des dragons

    Les ninjas recherchent leurs coéquipiers disparus. Les Cinq Bannis ont un autre but : libérer un Dragon du Chaos afin de retrouver leurs pouvoirs.

  106. Ninjago, le soulèvement des dragons

    Sora est confrontée à la disparition d'Arin mais Zane trouve un indice pour localiser le ninja disparu. Les ninjas se retrouvent face à une créature dangereuse mais familière.

  107. Ninjago, Le soulèvement des dragons

    Les ninjas recherchent leurs coéquipiers disparus. Les Cinq Bannis ont un autre but : libérer un Dragon du Chaos afin de retrouver leurs pouvoirs.

  108. Ninjago, le soulèvement des dragons

    Les ninjas, toujours à la recherche d'Arin, doivent se séparer. Lloyd, Frak, Sora et Riyu entrent dans une grotte, mais celle-ci s'effondre sur eux.

  109. Héros à moitié

    Wanda confie à Mo et Sam un cristal au pouvoir inconnu, Sam le garde en prétextant qu'elle ne le perdra pas, mais le cristal se retrouve hors d'atteinte, elle va alors demander le pouvoir de passe-mur

  110. Héros à moitié

    Wanda confie à Mo et Sam un étrange cristal. Comme elle n'a pas toute confiance en son maladroit demi-frère, Sam range le cristal dans son casier.

  111. Héros à moitié

    M. Brick annonce un test surprise pour demain, mais Mo ne veut pas réviser et requiert le pouvoir de voir le futur. Sam s'y oppose, mais elle change d'avis quand une vision lui montre qu'elle se fait

  112. Héros à moitié

    Mo a peur d'être obligé de suivre le cours de soutien chanté avec Angèle s'il se trompe à l'évaluation mystère. Vu les notes qu'il a en général, il ne va pas y couper.

  113. Héros à moitié

    Sam et Mo s'énervent : en temps normal la pénible Angèle, qui est aussi leur voisine, les réveille tous les matins en chantant sa salutation au soleil.

  114. Héros à moitié

    Angèle adore chanter et elle chante tout le temps. Mais quand elle se met à chanter en pleine nuit, Mo et Sam demandent le pouvoir de maîtriser les voix afin de pouvoir dormir en paix.

  115. Héros à moitié

    Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé, mais Sam est aux anges, car elle ne fait pas

  116. Héros à moitié

    Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé.

  117. Héros à moitié

    Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.

  118. Héros à moitié

    Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.

  119. Héros à moitié

    Sam est très très très occupée ! Elle a des choses à faire de tous les côtés entre son père, Olive, elle-même et même Riton ! Et impossible de faire tout en même temps... à moins de pouvoir se cloner

  120. Héros à moitié

  121. Héros à moitié

    Mo et Sam vont aller chez leur papa respectif, mais vu les activités de chacun, ils préféreraient aller chez l'autre. C'est alors que leur vient l'idée de changer de papa le temps du week-end.

  122. Héros à moitié

    Mo et Sam partagent les pouvoirs hérités de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère, mais ils sont affaiblis. Leur vie quotidienne est un défi à relever.

  123. Abracadabra-Doo

    La bande de Scooby-Doo aide Madelyn, la soeur de Vera, qui étudie la prestidigitation à l'Académie Whirlen Merlin, où des phénomènes inexpliqués se produisent.

  124. Au galop !

    En Camargue, Caroline a décidé de faire concourir ses cavaliers dans des épreuves de monte western. Elle leur a préparé une entraînement très spécifique.

  125. Au galop ! Une saison à cheval

    En Camargue, Caroline a décidé de faire concourir ses cavaliers dans des épreuves de monte western. Elle leur a préparé un entraînement très spécifique.

  126. Au galop !

    Les élites de l'académie Delaveau ont repris les entrainements pour le grand concours international de Deauville. Capucine règle quelques détails avec Francis Mas.

  127. Au galop ! Une saison à cheval

    Les élites de l'académie Delaveau ont repris les entraînements pour le grand concours international de Deauville. Capucine règle quelques détails avec Francis Mas.

  128. Au galop !

    Ce matin, les pensionnaires de Firfol ont rendez-vous avec Romain dans le PTV pour une évaluation. Cette séance permettra de savoir qui a fait des progrès et qui doit encore en faire. Un peu plus tard

  129. Au galop ! Une saison à cheval

    Les pensionnaires de Firfol ont rendez-vous avec Romain pour une évaluation. La séance permettra de savoir qui a fait des progrès et qui doit encore en faire. Un peu plus tard, tous les Firfolais sont

  130. Au galop !

    Aujourd'hui, Romain veut leur faire découvrir aux pensionnaires un endroit magique ou spectacle et chevaux se mêlent dans un lieu empli d'histoire.

  131. Au galop ! Une saison à cheval

    Aujourd'hui, Romain veut faire découvrir aux pensionnaires un endroit magique où spectacle et chevaux se mêlent dans un lieu rempli d'histoire.

  132. Au galop !

    Les aventures médiévales des Firfolais continuent à Provin. Le directeur du spectacle leur a prévu un programme très chargé : galopade, feu et cabrage.

  133. Au galop ! Une saison à cheval

    Les aventures médiévales des Firfolais continuent à Provin. Le directeur du spectacle leur a prévu un programme très chargé: galopade, feu et cabrage.

  134. La minute EWC

    Chaque jour, la minute EWC plonge au cœur de la plus grande compétition d'esport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les ex

  135. La fille du RER

    Une jeune femme vit chez sa mère dans un pavillon de banlieue et travaille chez un avocat. Pour pimenter son quotidien, elle invente une agression.

  136. La fête est finie

    Deux jeunes femmes, qui vivent une amitié fusionnelle, tentent comme elles peuvent de se sortir de l'enfer de la drogue pour commencer une nouvelle vie.

  137. Marius

    Marius aime son père César, bourru et bonhomme, il aime aussi la petite Fanny qui vend des coquillages devant le bar de César. Depuis son enfance, l'envie de courir le monde l'enflamme. Pourtant, il n

  138. Le huitième ciel

    Agnès Duval, éminente architecte, a fait construire 27 gratte-ciels dans 27 pays. Décorée de la Légion d'honneur et forte d'une haute réussite sociale, elle décide de prendre une pré-retraite bien mér

  139. Conciliabule

    Pour cette première émission, Pénélope Bagieu aura le plaisir de recevoir Catherine Meurisse. Dessinatrice, autrice, caricaturiste, reporter et illustratrice d'albums pour la jeunesse, Catherine Meuri

  140. Moonwalk

    Seb la Frite raconte son histoire à Oumar : Relou Pictures, Taedium, ses parents, Rilès, devenir adulte, l'argent, Robert Greene, anti-stress. Le vidéaste en dit plus sur son projet dans la musique.

  141. Foot 2 rue

    Petit Dragon, encore inapte à jouer, croit qu'Alpha lui a définitivement pris sa place, non seulement sur le terrain mais également dans le coeur de ses amis.

  142. Foot 2 rue

    La mère de Bianca veut rencontrer sa fille, mais celle-ci ne se sent pas prête. Petit Dragon est furieux de ne pas avoir été mis au courant pour la lettre.

  143. Foot 2 rue

    Jeremy a trouvé sa voie : il veut être coach et n'attend pas la fin du mondial pour commencer. A la surprise générale, il devient l'entraîneur des Aigles de Kaboul.

О телеканале France 4

France 4 — французский общественный телеканал France Télévisions. Канал вырос из бренда Festival и с 2005 года работает под нынешним названием, сочетая молодёжный, семейный и культурный профиль.

В сетке France 4 есть анимация, семейные фильмы, сериалы для подростков, концерты, спектакли, фестивальные записи, юмористические форматы и культурные проекты. Канал заметен там, где общественное телевидение создаёт молодёжные форматы без упрощения содержания: через живые выступления, образовательные блоки, детские программы и современные форматы досуга.

France 4 дополняет старшие каналы France Télévisions более лёгким и гибким эфиром. В программной линии чередуются дневные детские блоки, вечерние культурные события, анимационные сериалы, семейное кино и специальные показы, связанные с музыкой, театром и французской поп-культурой.