France 4 [FR] TV-Programm für die Woche

Programm für heute und die nächsten Tage: Sendezeiten, Beschreibungen und schnelle Datumsauswahl.

France 4 [FR]

TV-Programm für heute

France 4 TV-Programm für 5 Juni

  1. Tennis : Roland-Garros

    Autour de Laurent Luyat, Benoît Durand, Inès Lagdiri-Nastasi, Matthieu Lartot et Fabien Lévêque et les consultants de France TV commentent et analysent les matches de Roland-Garros.

  2. Belfort & Lupin

    Alors que le chapelier du Roi prévoit de concevoir un nouveau chapeau orné de plumes d'autruches, Madame Du Bec et Madame De Buc paniquent.

  3. Okoo-koo

  4. C'est toujours pas sorcier

    Lors de canicules, les humains redoublent d'ingéniosité pour développer des solutions qui permettent d'anticiper et de s'adapter à la chaleur.

  5. Un jour, une question

    1 jour 1 question est un programme d'actualité produit par des journalistes jeunesse qui répond aux questions d'enfants. Illustré par des dessins de presse, il traite avec humour de questions d'actu c

  6. ASKIP

    Alors que toute sa classe semble savoir ce qu'elle fera plus tard, LILOU s'interroge sur son avenir. VICTOIRE essaie de l'aider mais l'enfonce encore plus dans ses doutes malgré elle. La pression soci

  7. ASKIP

    Dorian apprend qu'il va pouvoir faire ses études supérieures à Londres, le rêve !! Pour s'imprégner à fond de son futur environnement, il décide de vivre " à l'anglaise ", par exemple en mangeant les

  8. Theodosia

    La fête secrète qu'Henry organise au musée tourne court quand certains invités commencent petit à petit à disparaître.

  9. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Les membres de Mystères Associés apprennent l'existence d'une cité engloutie. Une tête fantôme tente de les dissuader de plonger sous peine de mort.

  10. Scooby-Doo, Mystères Associés

    Une usine ultra polluante s'est installée dans les environs de Crystal Cove : la firme "Destroido". Dans le même temps, un énorme ours mutant sème la terreur dans la région...

  11. Héros à moitié

    M. Brick est très stressé : il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement dépassé. Mo et Sam vont devoir s'en occuper.

  12. Héros à moitié

    Mo pense devenir une star car monsieur Brick l'a choisi pour être le représentant de l'école pour sa toute nouvelle campagne de pub. Il va avoir une grande surprise !

  13. Héros à moitié

    Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est une plante.

  14. Molusco

    Alors qu'Eugène éternue et se gratte en leur présence, Molusco et Coco pensent qu'il est devenu allergique à eux et tentent tous un tas d'expériences pour régler le problème, en vain...

  15. Molusco

    Coco est devenu accro à son smartphone, mais refuse de se l'avouer. A cause de son addiction, il provoque tout un tas de catastrophes, au point que Rafik et Molusco doivent mettre au point différents

  16. Molusco

    Molusco et Rafik cassent sans le vouloir le porte-bonheur d'Alicia, qui se croit maudite. Plus ils essaient de lui faire croire qu'elle a de la chance, plus la situation s'aggrave...

  17. Okoo-koo

    Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.

  18. Mystery Lane

    Regarder la vidéo Le faiseur d'énigmes sur france.tv.

  19. Mystery Lane

    McFlare vient trouver Clever pour l'aider à débusquer un fameux criminel évadé de la prison de Greenside : le dangereux Ronge-Muraille, un rat à la dentition dure comme le fer.

  20. Les aventures de Pil

    Maître Crapulo explique fièrement à ses amis le secret de son invincibilité : tant que Rigolin aura un stock de chaussettes de rechange, il ne pourra rien arriver à la marionnette. Mais le stock s'épu

  21. Okoo-koo

    Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.

  22. Les aventures de Pil

    Exaspérés par les bêtises des adultes, les enfants de Roc-en-Brume décident de quitter la ville et de créer leur propre communauté. Mais Pil se fait du souci pour Crobar.

  23. Les aventures de Pil

    Le jeune Agobard demande son aide à Pil. Il a fait croire à sa grand-mère qu'il était le roi de Roc-en-Brume et ne sait pas comment avouer son mensonge.

  24. Les aventures de Pil

    Le Trio des Trois Truands s'apprête à manger un énorme oeuf de monstre pour son casse-croûte. Pil récupère l'oeuf et fonce dans les montagnes pour le remettre dans son nid.

  25. Okoo-koo

    Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.

  26. Bluey

    A la déchetterie, Bluey découvre que Papa s'apprête à jeter ses vieux dessins.

  27. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  28. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  29. Bluey

    Maman et Papa partent à l'aventure avec pour sacs à dos leurs coquines de filles. Entre les visites et l'achat de nourriture dans la rue, l'aventure est une franche réussite, jusqu'à ce qu'ils perdent

  30. Bluey

    Princesses, chevaux et baguettes magiques. Bluey et Chloé peuvent jouer tous les personnages, et se lancent dans une aventure au parc pour sauver le royaume de la Reine cupide.

  31. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  32. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  33. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  34. Bluey

    Jouant au papa et à la maman, Indy et Rusty s'opposent sur celui qui doit travailler, alors ils se séparent. Indy peine à trouver une baby-sitter, tandis que Bluey prend Rusty comme bébé.

  35. Les as de la jungle à la rescousse

  36. Les as de la jungle à la rescousse

  37. Les as de la jungle à la rescousse

  38. Les as de la jungle à la rescousse

  39. La Colo

    La bande s'apprête à percer le mystère du totem, mais est bien loin d'imaginer ce qui l'attend. Lorenzo se décide à avouer ses sentiments à Camille.

  40. La nuit espagnole

  41. Vissi d'Arte : Gala Maria Callas

  42. Il était une fois Casse-Noisette

    C'est à l'issue d'une représentation de Casse-Noisette que Karl Paquette fut nommé Danseur étoile à l'Opéra national de Paris. Ce ballet tient depuis lors une place particulière dans sa vie. Avec cett

  43. Stories

  44. La réunification des deux Corées

    En vingt tableaux, Joël Pommerat explore la complexité des liens humains, et plus particulièrement le mythe de l'amour. Sous la forme d'un inventaire de situations concrètes, la pièce aborde la comple

  45. Les matinales

  46. Case nuit Okoo

  47. Un jour, une question

  48. Les aventures de Pil

    Crobar et Rigolin organisent une chasse au trésor surprise pour Pil. Mais un quiproquo envoie cette dernière sur la piste d'un vrai trésor, caché dans un volcan truffé de pièges.

  49. Les aventures de Pil

    Pil et ses amis s'aventurent dans une vieille mine abandonnée où est censé vivre un terrible dragon. Mais le monstre s'avère être un inoffensif bébé à peine sorti de l'oeuf.

  50. Les aventures de Pil

    Michel le berger se fait voler ses fromages par un géant. Pil tient tête au colosse, qui s'avère être un jeune géant, lui apprend à ne pas voler et à fabriquer son propre fromage.

  51. Les aventures de Pil

    Crobar veut offrir un cadeau à Pil. Il demande conseil aux enfants de Roc-en-Brume et se retrouve à devoir leur fabriquer un cadeau à chacun.

  52. Les aventures de Pil

    Crobar rêve d'une épée magique. Pil et Rigolin décident de lui en ramener une des souterrains du Basilic. Mais ils réveillent un étrange gardien : un basilic en pot peu commode.

  53. Mystery Lane

    Clever est la cochon d'inde la plus intelligente du monde. Et cet esprit hors du commun est au service d'une noble cause : la justice. Ou la vérité. Ou les deux si possible. Car Clever enquête, et pas

  54. Mystery Lane

    Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever car son maitre a été enlevé par un robot humanoïde.

  55. Mystery Lane

    Une caniche qui participe continuellement à des concours de beauté canine est attaquée la nuit dans sa demeure par une créature tentaculaire.

  56. Grizzy et les lemmings

    Une confrontation entre Grizzy et les Lemmings les mène à une pièce de la tour du château où l'ours déclenche accidentellement un mécanisme.

  57. Grizzy et les lemmings

    Grizzy, gêné par le nouveau jeu des Lemmings, expulse les rongeurs loin de la cabane. Ils atterrissent brutalement sur une table de pique-nique au loin.

  58. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings atterrissent sur un antique territoire celtique et y découvrent un bracelet ensorcelé qui décuple la force de quiconque le porte.

  59. Grizzy et les lemmings

    Grizzy et les Lemmings se disputent pour la télécommande de la télé. Leur bagarre entraîne l'ours au sommet de la tour du château, en plein orage.

  60. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings revisitent les tableaux exposés dans le château en se peignant aux côtés des nobles représentés. Grizzy veut se peindre sur la toile suivante.

  61. Grizzy et les lemmings

    Les Lemmings jouent de la cornemuse sur un trampoline bruyant, Grizzy intervient et les envoie sur une île mystique où ils découvrent cinq fées.

  62. Grizzy et les lemmings

    Grizzy interrompt une partie de rodéo des Lemmings sur un mouton. Contrariés, ils décident d'expulser l'ours au fond des oubliettes du château, pendant sa sieste.

  63. Grizzy et les lemmings

    Après s'être disputé un gâteau de Jelly, Grizzy expulse les Lemmings dans les oubliettes du château. Les rongeurs y découvrent un passage secret.

  64. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  65. Bluey

    En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait r

  66. Bluey

    La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis. Mais comme Bluey remet sans cesse en question les règles du jeu et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée.

  67. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  68. Bluey

    Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder...

  69. Bluey

    A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute prem

  70. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  71. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  72. Bluey

    La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

  73. Les as de la jungle à la rescousse

    Joey le crapaud débarque à la mare pour retrouver son ami d'enfance Al. Jeff propose de rejouer au jeu préféré de leur enfance, le cap ou pas cap.

  74. Les as de la jungle à la rescousse

    C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la Jungle. Mais à la surprise générale, un piranha s'invite.

  75. Les as de la jungle à la rescousse

    C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte.

  76. Les as de la jungle à la rescousse

    Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique et de s'en débarrasser dans le volcan.

  77. Les as de la jungle à la rescousse

    Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les As comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. A peine entrés, une explosion bloque toute issue.

  78. Okoo-koo

Über France 4

France 4 ist ein französischer öffentlich-rechtlicher Fernsehsender von France Télévisions. Der Kanal ging aus der Marke Festival hervor und trägt seit 2005 seinen heutigen Namen. Sein Profil verbindet Jugend-, Familien- und Kulturprogramme.

Im Programm von France 4 stehen Animation, Familienfilme, Serien für Jugendliche, Konzerte, Bühnenaufführungen, Festivalmitschnitte, Comedyformate und Kulturprojekte. Stark ist der Sender dort, wo öffentlich-rechtliches Fernsehen jüngere Formate entwickelt, ohne die Inhalte zu verflachen: mit Liveauftritten, Bildungsblöcken, Kindersendungen und zeitgemäßen Freizeitformaten.

France 4 ergänzt die größeren Sender von France Télévisions durch ein leichteres und beweglicheres Programm. Die Programmlinie verbindet Kinderblöcke am Tag, Kulturereignisse am Abend, Animationsserien, Familienfilme und Spezialsendungen rund um Musik, Theater und französische Popkultur.